ug6.0做螺纹,详细,会出现这种情况,怎么解决

2021-02-25 07:52:46 字数 785 阅读 1845

1楼:匿名用户

你单bai单做个孔是没有办法直接创建螺

du纹zhi的,因为方法是错误的dao。必须要创专建一个螺纹底孔。

比如创属建一个m5的右旋螺纹孔。

1:在插入设计特征里有个孔命令。

2:创建点,选择矢量“尺寸为“贯通体”

3:设计特征里有个螺纹,选择”详细“。

4:选择基准平面,自动弹出的基准平面,如果没有自行画一个平分圆柱的平面!

5:选择孔后单机确定完成曲面螺纹绘制。

2楼:海边的风

copy注意看左侧工具栏下方的提示,是要求你选择起始面,就是说螺纹从那一端开始,对于你这个图,你选外面的那个基准面就可以了。

看你的图上孔口有倒角,正是这个特征导致螺纹不能自动确定起始面,先做螺纹后倒角就不会出现这个提示了。

3楼:匿名用户

看来你是从来没有做过螺纹吧?你选择工件啊。

用ug做螺纹出现螺纹名称怎么弄 5

4楼:金于影

提示名称是要求选择一个基准面,以确定螺纹的起始位置。插入螺纹之前先插入一个新的基准面,那个要求名称的对话框出来的时候直接点这个基准面,再确定方向,确定,就ok了。

5楼:匿名用户

我也很困惑 在零件上为什么要输入名称 我要是单独画一个圆柱体 一下子就画上螺纹了

6楼:匿名用户

不要单击所要创建螺纹的面,双击端面注意方向,就能输入参数了

ps里做突出效果怎么做,ps这种效果怎么做 图片突出一块。需要详细步骤

1楼 匿名用户 以我上面做得为例 双击图案的图层打开 图层样式 ,调节斜面和浮雕 颜色叠加 还有投影 2 背景用简单的渐变叠加就可以了 ps这种效果怎么做 突出一块。需要详细步骤 2楼 网易163账号 选中 复制 粘贴 到第二张图层 双击图层缩略图 点击投影 调整上半部分的三个数值 如图 不懂追问 ...

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