3ds max如何由路径约束动画变成其他动画

2021-02-14 12:02:24 字数 681 阅读 4468

1楼:匿名用户

好简单的,可以用bai3d**ax自身的修改du器做就ok了.方法zhi:1:顶视图画好一小截圆管dao,高度为0.1(开始版小点),分段数100(保持光滑

2楼:匿名用户

找到方法了吗??我也遇到这样的问题了~!~

3ds max怎么制作路径约束动画

3楼:深圳市励拓软件****

做完路径约束动画之后,选择动画的物体,在视口下面的时间线中选0帧的关键点,使用鼠标将其拖动到70帧,也就是你想要的帧数就行了.

4楼:七彩虹科技****

打开3ds max,进入3ds max的操作界来面,如图所示源:

在右侧bai的object type里找到sphere选项

du在视图里制zhi作一个球体,如图所示:dao

3ds max中如何使自由摄影机沿一定路径拍摄动画 10

5楼:道魔一体

首先建立一条样条

来线,也自就是你

要让摄像机将它作为运动轨迹来拍摄的那条路径接着,选中摄像机,在3d**ax顶“动画”这一栏找到“约束”,选择“路径约束”,然后将它指定给那条样条线于是摄像机就能随着你建的样条线去运动和拍摄了

flash如何制作一条线沿曲线路径流动的动画

1楼 匿名用户 先创建一个层,画好运动曲线,然后将这个层设置为引导层, 再创建一个层,建立需要运动的图像,然后对齐引导层的路径曲线,创建补间动画,将这个动画层拖动到引导层下即可。 2楼 匿名用户 需要结合遮罩动画以及引导层动画,小球的运动是引导层动画,线的运动可以使用遮罩动画。 在flash中,怎么...