1楼:w别y云j间
示例,做旋转bai的星星:
du1.打开3dmax2010软件,选择图形命zhi令下的星型工具。如dao下模败图所版
示:2.将参数权下的“点”改为5,并在前视图上绘制一个星型的轮廓。如下图所示:
3.在修改器面板的旦羡颤下拉列表中选择挤出命令。参数下的数量改为254. 如下图所示:
4.打开材质编辑器,快捷键m,将星星的材质调为像星星的颜色。如下图所示:
5.开启自动关键点。将滑条移动到100帧的位置上。并用旋转工具将星星旋转一定的角度。如下图所示:
2楼:
动画时长设置到70帧长,0-35设置物体一旋转,35-70帧设置第二个物体旋转。
3楼:匿名用户
用软件,做指针,很复杂,flash里面有
3dmax在做动画时怎么使一个物体绕着一个轴转动
4楼:钢神绿钢
1.选中模型,点击设置关键点,按下钥匙按钮记录状态。
2.将磁头移动到第50帧,设置旋转版
角度为z轴权-180度,按下钥匙按钮记录状态。
3.将磁头滑动到第100帧,设置旋转角度为z轴-360度,按下钥匙按钮记录状态。
4.打开迷你曲线编辑器,调整动画曲线设置为线性。
5楼:匿名用户
点那个一个方块下边三个小腿儿的图标,pivot affects object,找个轴心。转吧
6楼:匿名用户
先画一个圆圈 然后在把物体的路径绑定到上面 在k贞做动画 手动的话 很难调出完美的旋转
7楼:匿名用户
层,轴心,对齐到中心
3dmax渲出的**可以自动360度旋转是怎么做到的? 5
8楼:匿名用户
在你做的模型外边拉出一个圆,再拉出一个摄像机,把摄像机的目标对齐模型,把摄像机(动画-约束-路径约束)到那个圆上你说的那种会旋转的**应该是gif格式的
把我说的上面步骤弄完了
拉动动画的时间滑块到第5贞,然后渲染一张摄影机视图再拉动时间滑块到第10贞,然后再渲染一张摄影机视图照着我这样依次再渲染第15、20、25、30……贞,每张都单独渲染保存一张图
然后把这些图都导入ps当中
ps-窗口-时间轴(把动画窗口打开)
把你要的**打开-把所有**一层一层加到一起在时间轴上新建贞,看你渲染了多少张图,相应得就建多少贞红箭头是每贞停留时间,一般调成0.1秒或0.2秒,看需要;绿箭头代表第几贞
配合图层,选择相应的贞
选择第一贞,然后把第一个图层前面的眼睛点亮选择第二贞,然后把第二个图层前面的眼睛点亮,同时把其它图层的眼睛点灭依次把剩下的贞和图层对应点亮
动画弄完了,最后文件—存储为web所用格式循环选项选永远
最后储存,ok…………
9楼:匿名用户
360度旋转的动态效果不需要3dmax制作,用3d自动成像系统可以很简单制作。
10楼:步惊云二
要么是渲染的动画,
要么是用其它软件做的!
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