OSPF邻居和邻接关系的几个问题

2021-02-04 06:20:21 字数 5331 阅读 8093

1楼:匿名用户

1、非骨干区一定要连接到骨干区这是一个硬性的规定。实际上是为了避免路由环路设计版的。

ospf在区域间不权再传递链路信息,而是计算好的路由信息。如果各非骨干区域之间也可以互相传递路由信息,那么就有可能出现路由环路。

2、ospf广播型网络中dr和bdr需要建立邻接关系吗?为什么?

是需要的。只有建立邻接关系的路由器之间才能够同步lsdb。bdr是备份的dr,必须要和dr之间同步,以保持两者的lsdb保持一致。

ospf中的邻居和邻接关系?

2楼:匿名用户

邻居关系为双方只交互hello报文,不交互链路状态数据库,而邻接关系就要交互所有的信息,邻居和邻接的区分主要是用在以太网(广播型)网络中,需要选举一个中心节点,叫做dr,即这个以太网所有设备都要和dr交互所有信息,而彼此之间至交互hello报文,数据库的同步由dr定时广播链路状态数据库,这么做的目的主要是减少以太网中需要交互的链路状态数据库的数量

3楼:

邻居关系和邻接关系是不同的概念。

邻居关系是指,当双方收到对方的hello报文的时候,报文里面的参数(hello time.dead interval , area id.authentication ,mask 等)一致的时候,并且邻居关系为2-way的时候,这个就可以成为是建立了邻居关系,但是还不是邻接关系。

邻接关系是指在建立的邻居关系之后继续发送dd,lsr,lsu等报文,最终双方的lsdb达到同步之后,邻居状态为full时,才成为邻接关系。

希望对你希望对你有用。

4楼:苑人考尹

1、非骨干区一定要连接到骨干区这是一个硬性的规定。实际上是为了避免路由环路设计的。

ospf在区域间不再传递链路信息,而是计算好的路由信息。如果各非骨干区域之间也可以互相传递路由信息,那么就有可能出现路由环路。

2、ospf广播型网络中dr和bdr需要建立邻接关系吗?为什么?

是需要的。只有建立邻接关系的路由器之间才能够同步lsdb。bdr是备份的dr,必须要和dr之间同步,以保持两者的lsdb保持一致。

5楼:

邻居关系是双方交互hello报文,hello报文中的hello time 、dead time 、area id、验证信息、stub flag信息一致时,两个直连广播类型的网络就会在一个端口上选举出dr、则另一端口选举为bdr,然后就如2-way状态。只要能正常进入到2-way状态就完成了邻居关系。一般两个直连广播网络进入此状态后,在极短的时间内会进入到下一个状态exstart,在多台路由器互联的广播网络、nbma(非广播多点可达)中,除dr、bdr意外的路由器的状态会长期稳定在此状态2-way。

查看邻居关系为2-way/-

邻居关系完成后,路由器上能够正常形成邻居表(display ospf peer)

邻接关系是双方交互dd、lsr、lsu、lsack报文完成后,两端设备lsdb相同采进入到邻接状态。

邻接关系是由邻居关系2-way继续向后发展,依此经历exstart => exchange => loading => full 。

产看路由器邻居关系时变现为 full/dr 、full/bdr 、full/-(点到点)

邻接关系完成后,多台路由器能够正常形成拓扑表(display lsdb )

6楼:

首先你得知道,ospf是一个接口敏感型的igp,当你从“接口”的角度去理解ospf的话,会有一种豁然开朗的感觉。ospf的接口,会探测链路层的封装协议去识别,或者说选用相应的网络类型,broadcast,nb,point-to-point等。

ospf关于邻居、邻接、dr和bdr的疑问

7楼:匿名用户

你说的差不多,但是有点问题,area内的drother都与dr和bdr建立邻接关系,因为不用每个路由器都发送lsa,只需要dr发送就可以了,bdr作为备份,当dr失效以后bdr自动升级为dr,直连路由器之间的邻居关系肯定有,但是不一定是邻接关系,具体是不是要看具体的拓扑图,不能一概而论的,具体问题具体分析的,因为邻居关系是在2way状态,dd状态是选举dr和bdr的,他们要同步lsa数据库,也就是lsdb,full状态是完全邻接关系~这个比较乱,楼主慢慢一步一步分析就清楚了

8楼:匿名用户

哈哈。同学你喜欢搞文字游戏啦。我来也学习一下。。

ospf中的邻居和邻接关系是什么?

9楼:

邻居关系和邻接关系是不同的概念。

邻居关系是指,当双方收到对方的hello报文的时候,报文里面的参数(hello time.dead interval , area id.authentication ,mask 等)一致的时候,并且邻居关系为2-way的时候,这个就可以成为是建立了邻居关系,但是还不是邻接关系。

邻接关系是指在建立的邻居关系之后继续发送dd,lsr,lsu等报文,最终双方的lsdb达到同步之后,邻居状态为full时,才成为邻接关系。

希望对你希望对你有用。

10楼:匿名用户

邻居关系为双方只交互hello报文,不交互链路状态数据库,而邻接关系就要交互所有的信息,邻居和邻接的区分主要是用在以太网(广播型)网络中,需要选举一个中心节点,叫做dr,即这个以太网所有设备都要和dr交互所有信息,而彼此之间至交互hello报文,数据库的同步由dr定时广播链路状态数据库,这么做的目的主要是减少以太网中需要交互的链路状态数据库的数量

11楼:

邻居关系是双方交互hello报文,hello报文中的hello time 、dead time 、area id、验证信息、stub flag信息一致时,两个直连广播类型的网络就会在一个端口上选举出dr、则另一端口选举为bdr,然后就如2-way状态。只要能正常进入到2-way状态就完成了邻居关系。一般两个直连广播网络进入此状态后,在极短的时间内会进入到下一个状态exstart,在多台路由器互联的广播网络、nbma(非广播多点可达)中,除dr、bdr意外的路由器的状态会长期稳定在此状态2-way。

查看邻居关系为2-way/-

邻居关系完成后,路由器上能够正常形成邻居表(display ospf peer)

邻接关系是双方交互dd、lsr、lsu、lsack报文完成后,两端设备lsdb相同采进入到邻接状态。

邻接关系是由邻居关系2-way继续向后发展,依此经历exstart => exchange => loading => full 。

产看路由器邻居关系时变现为 full/dr 、full/bdr 、full/-(点到点)

邻接关系完成后,多台路由器能够正常形成拓扑表(display lsdb )

对于ospf协议中路由器之间的邻接关系(adjacency),你有什么理解?

12楼:匿名用户

ospf路由器能够copy互相收到hello报文的叫邻居关系,能够互相同步链路状态数据库的路由器之间建立邻接关系。举个例子:初次见面的朋友只是互相大个招呼,互相认识了,这时是邻居关系。

以后熟悉了互相的信任了,你会把你的私人的一些信息告诉他,那就是邻接关系了。

并不是所有的邻居路由最后都能建立邻接关系。尤其是在广播式网络中,如果所有邻居路由之间都建立邻接关系会导致邻接关系太多,相互之间同步数据流量太大降低网络性能,所以会在广播式网络中选举dr路由器和bdr路由器,普通路由器之间只维持在邻居关系,所有的路由器都会和dr和bdr之间建立临街关系。

13楼:网络民工是菜鸟

所有ospf路由器和dr/bdr之间的关系都是邻接关系。drother与drother之间都是邻居关系。

14楼:曲臂三十三

多路访问中

抄show ip ospf neighbor中 state=full时,与对方建立了邻接关系。

邻接关系表示你与对方直接交换database,而2way这种状态表示与对方通过dr/bdr间接交换database

哪位高手能具体解释一下在eigrp和ospf路由协议中邻接关系与邻居关系的区别。尽量详细点。谢谢。。

15楼:蝴蝶

你好楼主 希望你满意

eigrp 的邻接(adjacency)关系是

在刚启动的时候,路由器使用hello包来发现邻居并标识自己用于邻居的识别.当邻居被发现以后,eigrp会在它们之间形成一种邻接关系.邻接是指在这2个邻居之间形成一条交换路由信息的虚链路(virtual link).

当邻接关系形成以后,它们之间就可以相互发送路由update,这些update包括路由器它所知道的所有的链路及其metric.对于每个路由,路由器都会基于它邻居宣告的距离(distance)和到达那个邻居的链路的cost来计算出一个距离

邻居表eigrp的update(更新)包是非周期性发送的,

1.hello包在一般的网络中(比如点到点,point-to-point)是每5秒组播1次(要随机减去1个很小的时间防止同步);

2.在多点(multipoint)x.25,帧中继(frame relay,fr)和atm接口(比如atm svc)和isdn pri接口上,hello包的发送间隔是60

秒.在所有的情况中,hello包是不需要确认的.可以在接口配置模式下修改该接口的hello包默认的发送间隔,命令为

ip hello-interval eigrp

当一个路由器收到从邻居发来的hello包的时候,这个hello包包含了一个holdown time,这个holdown time告诉这个路由器等待后续hello包的最大时间.如果在超出这个holdown time之前没有收到后续hello包,那么这个邻居就会被宣告为不可达,并通知dual这个邻居已丢失.默认hold time是3倍于hello包发送间隔的, 更高链路 -- 默认hello间隔和保持时间是5s和15s t1或低于t1链路 -- 分别是60s和180s 可以在接口配置模式下修改这个默认的holdown time, 命令为

ip hold-time eigrp.

eigrp邻居信息都记录在邻居表(neighbor table)中,使用show ip eigrp neighbors(主要使用这个命令查看)

ospf 邻接表

ospf在完全邻接前有8个状态有1down 2attempt 3int 4two-way5678 5exstart 6exchang 7loading 8 full(完全邻接状态,邻接间的链路状态数据库同步完成,通过邻居链路状态请求列表为空且邻居状态为loading判断) 【实在太多只写最后一个】

邻居表ospf的工作原理: 使用ospf要使用3张表:1邻居列表。2链路状态数据库。3路由表

邻居表就是每个路由器不断给周围的路由器发hellow包【完】

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