1楼:不羁放纵
绝地求生红点和全息瞄准器很多小伙伴弄不清有什么区别,这个呢,其实了解一下也是有些用处的。那么,绝地求生红点和全息瞄准器具体有什么区别呢?下面就由铁骨网为大家带来详细的介绍!
红点瞄准镜
优点1:视野开阔,不像全息有一点挡视野。
优点2:红色的小点,射击精度更高。
优点3:200米内点射更精确,视野更好。
缺点1:压枪不好的玩家使用红点可能会出现准心跳动幅度过大,导致控制不佳。
缺点2:红点在瞄准颜色相近的目标时,在瞄准高处敌人(枪口对着天空)会出现看不见点(强光的原因)。
缺点3:近距离扫射,比全息更需要鼠标操作(你需要将一个小点不断瞄准到一个人身上)。
全息瞄准镜
优点1:准镜清晰可见
优点2:100米内敌人身体大小刚刚和准镜一样大,帮助瞄准更佳(小技巧:200米的敌人,使用左右两边的横线去瞄可帮助预判身位)。
优点3:近距离作战时,由于准镜大一点,对操作精度要求不高,更适合扫射。
优点4:由于准镜大一点,扫射跳动幅度不大,压枪上会容易些(看起来要比红点容易些)。
缺点1:准镜视野太小。
缺点2:找不出其他缺点了。
总结1、如果你的技术更好推荐是红点,如果技术稍差推荐是全息。
2、单发用红点短距离更精准,扫射用全息,稳定性高。
绝地求生红点和全息瞄准有什么区别
2楼:守矢之光
绝地求生红点和全息瞄准器区别介绍,绝地求生红点和全息瞄准器有什么区别?对于新手来说可能还不太了解红点瞄准器和全息瞄准器的优缺点,下面就来和小编一起看看吧!
红点瞄准镜
优点1:视野开阔,不像全息有一点挡视野。
优点2:红色的小点,射击精度更高。
优点3:200米内点射更精确,视野更好。
缺点1:压枪不好的玩家使用红点可能会出现准心跳动幅度过大,导致控制不佳。
缺点2:红点在瞄准颜色相近的目标时,在瞄准高处敌人(枪口对着天空)会出现看不见点(强光的原因)。
缺点3:近距离扫射,比全息更需要鼠标操作(你需要将一个小点不断瞄准到一个人身上)。
全息瞄准镜
优点1:准镜清晰可见
优点2:100米内敌人身体大小刚刚和准镜一样大,帮助瞄准更佳(小技巧:200米的敌人,使用左右两边的横线去瞄可帮助预判身位)。
优点3:近距离作战时,由于准镜大一点,对操作精度要求不高,更适合扫射。
优点4:由于准镜大一点,扫射跳动幅度不大,压枪上会容易些(看起来要比红点容易些)。
缺点1:准镜视野太小。
缺点2:找不出其他缺点了。
总结1、如果你的技术更好推荐是红点,如果技术稍差推荐是全息。
2、单发用红点短距离更精准,扫射用全息,稳定性高。
绝地求生红点和全息有啥区别
3楼:百度用户
绝地求生大逃杀游戏中瞄准镜是一项很关键的道具,最具争议的就是其中的红点和全息了。那么,绝地求生红点和全息有啥区别?吃鸡红点好还是全息好?下面就由铁骨网为大家带来详细的介绍。
红点和全息区别详解
全息和红点的争论,已经很久很久了。
在现实中,两种瞄镜是有本质区别的,这里不作赘述。
在游戏中,这两种瞄镜除了ui界面之外,没有任何区别。
全息红点的倍数是一样的。它们都只有1.25倍的放大功能,当然,机瞄也是1.25倍。这只是游戏设计时为了体现出“我现在瞄准了!聚焦了!更大了!”
从某种角度来说,红点比全息要求得高一些。为什么初玩fps游戏的人喜欢用瞄准标志大一点的而不用小点,原因很简单,越大的瞄准标志比越小的瞄准标志更容易瞄准,但在追求精度的情况下,小点会比教大的瞄准标志更准。有些人说什么,新人用红点,其实恰恰相反,你看看大多数cs职业选手用最小的十字还是中的?
还是大的? 但在玩cs早期的时候,很多人喜欢用中号或者大号十字来玩。就i是这个原因,因为大的瞄准更能帮主你快速瞄准到敌人,但当瞄准不在成为你的问题的时候,你可能对瞄具的要求就会有不同的改变了。
你要求的就是精确射击了。这个时候越小的瞄标更准确。
从其他方面来说,全息和红点各有利弊。全息的瞄具太大导致视野不好,而红点在高亮背景的时候容易不好瞄准,都是双方的弊端。
大多数朋友偏爱红点,我也是。
因为红点瞄镜的开镜ui干净清爽,没有那么多挡视野的东西。
而全息瞄镜一个镜头占了快半个屏幕。
在实际使用中,红点瞄镜有一个小问题,就是在以下打上的时候,红点会被光照所掩盖,便会找不到中心点在哪,从而吃亏…
至于如何选择,萝卜青菜吧。
绝地求生大逃杀红点和全息有什么区别 那个好用
4楼:4399手机游戏网
在游戏中,这两bai种瞄镜除了ui界面之du外zhi,没有任何区别。dao全息红点的倍数是一版样的。它们都权只有1.25倍的放大功能,当然,机瞄也是1.25倍。
绝地求生大逃杀http://news.4399.***/jdqsdts/
绝地求生大逃杀红点是全息吗
5楼:猖狂威
绝地求生大逃杀中在瞄准方面,涉及到的因素是很多的,不少玩家都是知道红点还有全息的,但是呢也是分不清这两个到底有个什么区别。那么,绝地求生大逃杀红点是全息吗?下面就由铁骨网为大家带来绝地求生大逃杀红点和全息详细对比分析。
红点和全息区别详解
全息和红点的争论,已经很久很久了。
在现实中,两种瞄镜是有本质区别的,这里不作赘述。
在游戏中,这两种瞄镜除了ui界面之外,没有任何区别。
全息红点的倍数是一样的。它们都只有1.25倍的放大功能,当然,机瞄也是1.25倍。这只是游戏设计时为了体现出“我现在瞄准了!聚焦了!更大了!”
从某种角度来说,红点比全息要求得高一些。为什么初玩fps游戏的人喜欢用瞄准标志大一点的而不用小点,原因很简单,越大的瞄准标志比越小的瞄准标志更容易瞄准,但在追求精度的情况下,小点会比教大的瞄准标志更准。有些人说什么,新人用红点,其实恰恰相反,你看看大多数cs职业选手用最小的十字还是中的?
还是大的?但在玩cs早期的时候,很多人喜欢用中号或者大号十字来玩。就i是这个原因,因为大的瞄准更能帮主你快速瞄准到敌人,但当瞄准不在成为你的问题的时候,你可能对瞄具的要求就会有不同的改变了。
你要求的就是精确射击了。这个时候越小的瞄标更准确。
从其他方面来说,全息和红点各有利弊。全息的瞄具太大导致视野不好,而红点在高亮背景的时候容易不好瞄准,都是双方的弊端。
大多数朋友偏爱红点,我也是。
因为红点瞄镜的开镜ui干净清爽,没有那么多挡视野的东西。
而全息瞄镜一个镜头占了快半个屏幕。
在实际使用中,红点瞄镜有一个小问题,就是在以下打上的时候,红点会被光照所掩盖,便会找不到中心点在哪,从而吃亏…
至于如何选择,萝卜青菜吧。