PS3忍龙2西格玛和X360忍龙2的区别问题

2021-01-28 07:35:09 字数 4239 阅读 6066

1楼:匿名用户

西格玛2除了有个联机、多了几个妹子关之外,各个方面都没法跟原版忍龙2相比。隼龙本身的操作手感其实区别不算大,主要在于敌人的差别。西格玛2的敌人数量大幅度减少(因此也有“忍者逛街传”的称呼),为了延长战斗时间,就把杂兵设定的血量超高、难以断肢,俗称橡皮人,所以打起来很不爽。

psv上的是西格玛2+,其实说白了就是西格玛2的一个缩水移植版,帧数很低,各方面都不怎么样。

2楼:企鹅我哥

想玩就买台360,因为这是2个不同的游戏

xbox360的忍者龙剑传2好玩还是ps3上的忍者龙剑传西格玛2好玩

3楼:匿名用户

1、360版忍龙2是最早发售的,断肢、流血等设定也是该版本才有的,另外360平台的难度也要比忍龙∑2高很多,可谓丧心病狂级别的难度。缺点是帧数低,敌人多时出现卡屏现象。

2、忍龙∑2并不是什么和谐版,在之前版本的基础上进行画面的全方位优化,贴图、光源等都是重新制作过的,增加新的**、增加新的boss,增加3位可用女角色,原有的断肢流血改为蓝烟(美版会断头),这个版本是追求视觉效果的,难度更容易被接受。

如果你是忍龙饭这两个版本都不要错过,两种不同的风格,如果只追求刺激和高难度,当选360版,最高难度一般玩家只会欲哭无泪...

4楼:雪羽鹤

ps3的忍龙σ2是xbox360的忍龙2的移植版。ps3版相比xbox360版,画面分辨率提高了,加入了三个女角色的新关卡以及部分新要素,但某些镜头全被xx了,难度上也相比x360版降低了。说起忍龙2,如果是忍龙系列的忠实fans,都是玩x360版居多,ps3版的很少提及...

忍龙2是硫酸脸板垣伴信监制的,忍龙σ2是硫酸脸辞职后,早矢仕洋介监制的..不同的制作人的制作理念不一样,即使是通一款游戏,做出来的感觉也完全不同。

5楼:匿名用户

简单~有360的玩2,有ps3的玩西2,都有的玩西2,over

6楼:桑煦党元勋

360和ps3相比,难度其实差不多,一开始玩就算是下忍也会觉得很难,但是一旦连熟了,下忍基本可以无视。新手的话,如果为了练手法,还是玩ps3的吧,因为ps3的特定比较多,比如弓箭自动瞄准,而且ps3可以在前面的几个关卡就可以基本收集到所有的**了,更适合练手法。如果练的差不多了,可以考虑玩360版本,血型效果真的很不错。

不过其实个人认为咱们练的是手法,玩的是爽的感觉,血型效果无所谓,而且手柄的感觉也不一样,360的手柄比较适合玩射击游戏,ps3的手柄玩动作游戏感觉到很不错。还有问题可以追问,望采纳

有谁给说说xbox360忍龙和ps3上的比较

7楼:fc红白机

简而言之, ps3上的忍龙 是完全版

xbox360上的 忍龙2比较血腥,可以喷血,但不是完全版,人物建模也没有ps3精细,而且原生画质只有576p

ps3上的忍龙西格玛2 是忍龙2的完全版,增加了新章节,还可以控制两个女主角,隼龙的建模也更加精细, 但忍龙西格玛2 没有血腥效果,敌人死后喷的不是血而是紫色云烟 , ps3的忍龙西格玛2是原生 720p画质

8楼:

3楼只是说了写表面上不同。

这里单说忍龙2和σ2。因为忍黑和σ1是年代比较久远了。

直观的区别有几点:

1.忍2所有断肢都会喷鲜血,σ2是冒紫烟。

2.σ2比忍2多了一种**破碎牙。调整了弓箭的属性,去掉了水枪,增加了火枪。

3.σ2多了3关女性主角的关卡。更换和增加了几位boss。

4.σ2去掉了所有解迷步骤。

5.画面上来说σ2更胜一筹,毕竟是后开发了好多年。

这是没有玩过的人也可以了解的部分。

但是这两款游戏真正区别并不是停留在以上这些表面。

不知道楼主对忍龙2有多少了解,只不知道断肢系统和终结系统。这是忍龙2系列的最最精髓所在。σ2在断肢和终结技系统来说,大大逊色于忍龙2,简单来说,断肢变得不干脆,拖泥带水,使得游戏手感大大折扣。

还有就是高难度设定也区别很大。忍2是用非常高的敌兵ai,满天飞舞的**手里剑来提高难度。而σ2为了更贴近普通玩家,降低了杂兵ai,几乎减少了99%的爆忍,取而代之的是增加敌兵的血量和攻击力,类似于三国无双的难度提升。

这使得游戏在高难度下少了很多一流act游戏的含金量。因为不从杂兵ai上着手难度,单纯的提高功防是最偷懒和脑残的设计。

很多人喷σ2冒紫烟,不血腥,我倒觉得这不是关键。关键在于游戏手感和难度确实无法象忍2那怎么让人欲罢不能。忍龙2死了会不停的想挑战,σ2死了就会想骂你个脑残设计。

总结两款class,忍2是超一流act作品,σ2只能算是一流偏下一点,最多算是值得一玩。

ps:1做得很不错,比黑并不逊色。

9楼:匿名用户

想玩原汁原味的忍龙就玩xbox360的,血腥,有断肢效果,难度高,耐玩。 ps3版的忍龙难度降低了,不血腥,断肢处用蓝烟代替,画面比较好,多了几个角色。

ps3上的忍龙好玩还是xbox360上的好点??

10楼:匿名用户

ps3上有两款忍龙:忍龙sigma和忍龙sigma2。

忍龙sigma是移植自xbox上的忍龙黑,画面比忍黑提升版不少,而权

且因为当时硫酸脸还在tecmo,所以sigma的制作人不敢太放肆,总体来说还是比较遵循原作忍黑的,值得一玩。而sigma2是移植自xbox360上的忍龙2,此时硫酸脸已经离开公司,所以游戏改动比较大,虽然画面比360版的有提升,分辨率达到了720p,但是血腥度大减,敌人的伤口处没有血而是以紫烟代替(囧),日版港版更是连断头动作都没。。而且与忍龙2相比,同屏敌人数量减少很多,并且依然存在掉帧的问题。。

虽然ps3版的增加了3个可用人物,但是剧情流程里新增人物的流程都非常短,各自只有一关。。所以说如果只能玩一种的话,强烈推荐xbox360上的忍龙2!

11楼:我恶了

360版...血腥度高...爽快...

ps3版敌人头都砍不掉...没血光冒紫烟...极其不爽...

12楼:匿名用户

ps3上的忍龙是360上的移植版,肯定原版的暴力血腥。。 和贝姐一样

13楼:上海新亚电玩

ps3的忍龙和360的忍龙是有区别的,一般360的忍龙黑就是前一代的忍龙,ps3

是没有的,而2种主机同时拥内有的忍龙2在内容上也容有不少区别,ps3的话因为

后期才出的忍龙2改进比较多,就算是玩过360版本的忍龙2再去玩ps3版本的话

也会有不少新鲜感,特别是2个人的双人共同游戏模式和合体忍术比较吸引人。小

14楼:匿名用户

楼上的不懂不要乱说。360的难度不知道比ps3的要难多少,而且ps3的血腥程度比360要小好多,没办法,硫酸脸没参与ps3版本的制作啊,素质下降不少。

15楼:时间酱

画面肯定是ps3的好阿 ps3用蓝光 360用***

忍龙现在出了几个版本了?xbox360和ps3上面玩的是不是一样?

16楼:匿名用户

主机平台5款

ps3 忍龙西格玛 忍龙西格玛2

xbox360 忍龙黑之章(xbox) 忍龙2wiiu 忍者龙剑传3 刀锋(忍龙3的完全版,wiiu独占,暂未发售)

跨平台1款

忍龙3掌机两款

psv 忍龙西格玛plus

nds忍者龙剑传龙剑

ps3西格玛1难度比黑之章底,取消了残影,而且打起来隼龙没有错错的声音,有点不爽

ps3的西格玛2相对原版降低了难度,减少血腥度(血变成紫色的烟)增加了几个boss,女角色

ps3版还可以网上联机合作虐boss或者被boss虐,其他一样忍龙3 ps3和xbox版一样

不过建议玩wiiu版

17楼:李胜胜

忍龙现在出到 忍龙3了 xbox360和ps3上面玩是不是一样的因为两个版本我都已通关 xbox360占优势 xbox360打杀时可断头比ps3的爽快很多

18楼:匿名用户

忍者龙剑传(xbox)

忍者龙剑传:黑之章(xbox)忍者龙剑传:西格玛(ps3)忍者龙剑传:龙剑(nds)忍者龙剑传2(xbox360)忍

者龙剑传:西格玛2忍者龙剑传3(xbox360,ps3)不一样,如上所示,xbox360和ps3只有忍龙3是共有的

19楼:匿名用户

忍龙,1,2,3.360的比ps3的难.

PS3忍者龙剑传2超忍难度问题,忍龙2超忍怎么过,卡住了,好难啊。(xbox360上的,不是ps3上的死个妈2)

1楼 匿名用户 必须打通上忍才出超忍难度,打通下忍或中忍只出一套新服装,打通上忍也会有一套新服装,另外team mission 下忍难度全通有一套服装,中忍难度全通还有一套,再多了我也不知道了,我上忍第五个任务过不去 囧 2楼 匿名用户 确实没留意,应该有个上忍吧,我是白金了,呵呵 忍龙2超忍怎么过...

PS3忍龙2突破中忍难度的奖杯有包括下忍难度的吗

1楼 老厦你真棒 仅用一样 全部通关就是要通关8遍 下忍 中忍 上忍 超忍 12遍。先至少通关12遍。骷髅30个,修罗道9个,使用任意 获取100连击,使用终结技杀死超过1000名敌人,使用蓄力攻击杀死超过1000名敌人。 其他都是肯定会拿到的。 忍者龙 2 plus的奖杯为什么不能白金 2楼 蓝色...