1楼:星宿老怪的老巢
玉兔的r和提莫的r 西门飞雪的r和无双剑姬的r 熊猫武僧的w和德玛西亚之力的w
项羽的w和德玛西亚之力的e 项羽的r和蛮族之王的r
英魂之刃有没有位移技能多的英雄,像lol里的
2楼:匿名用户
i was not on the university, but the university i! count the money to hand cramps, sleep to sleep naturally wake up!
手游英魂之刃都有哪些英雄像lol的英雄技能
3楼:your大头兵
玉兔的r和提莫的r 西门飞雪的r和无双剑姬的r 熊猫武僧的w和德玛西亚之力的w
项羽的w和德玛西亚之力的e 项羽的r和蛮族之王的r
《英魂之刃》和《英雄联盟》有哪些英雄相似?
4楼:这个胡椒
树精长老与扭曲树精,玉兔与提莫,嫦娥与光辉女郎,黑胡子船长与酒桶,森林之女与众星之子;牛头人酋长与诺克萨斯之手;图坦卡蒙与炼金术士;暗月猎手与寒冰射手;赵云与赵信;猎魔人与暗夜猎手;孙悟空与齐天大圣;潘多拉与琴瑟仙女;绿叶花仙与荆棘之心。
lol的服务器是很成熟的,同时容纳几百万玩家依然可以快得飞起。而英魂则稍显不足,玩家多一点的话就会各种卡顿、掉线。我想,这也是制约英魂发现的最重要因素。
lol的英雄qwer都是有主动技能的,不存在纯被动的情况,再加上df和装备主动,操作要求高,对于刚入手的玩家不太友好,不过对老玩家有更高的可玩性。英魂的技能按键少,对新手来说很适合。
其次英魂的控制技能和弹道速度等等也限制了玩家对于预判、走位的发挥。过于直接的稳定的控制、过快的无法躲避的弹道速度会大大影响玩家的游戏体验。
英魂地图的高地和lol的草地设计各有优缺点,这里重点说一下战争迷雾。lol的战争迷雾在英雄周围的驱散程度是很大的,用镜头锁定的话可以发现根本没有死角,这或许归功于草地的存在,而英魂的迷雾会更大一些,事实上dota2也存在类似情况。英魂上单位的碰撞体积很小,lol却很大,这更加考验lol玩家的走位。
英魂的游戏平衡性不太好,英雄道具都有特权,这里不加赘述。
英魂的道具是它的一大特色,包括传送(b),我觉得这是它很成功的地方,符合英魂快节奏下弥补过失、快速支援的需求,会爆发更多各种规模的团战。lol的传送是召唤师技能,与回城(b)区分,享受单独cd(较长),被传送的单位不能移动且无敌,可以眼传送,成本较高,所以lol更追求线上对决,打穿一路会是比较好的选择。
英魂目前还存在很多不足,比较大的就是反外挂系统的缺失。
5楼:匿名用户
有啊,分别是树精长老与扭曲树精,玉兔与提莫,嫦娥与光辉女郎,黑胡子船长与酒桶,黑桃皇后与皮城女警,暗月猎手与寒冰射手,森林之女与众星之子,牛头人酋长与诺克萨斯之手,图坦卡蒙与炼金术士,猎魔人与暗夜猎手,赵云与赵信,孙悟空与齐天大圣,潘多拉与琴瑟仙女,绿野花仙与荆刺之心,佐罗与无双剑姬,西门飞雪与疾风剑豪,就这些。
英雄之刃上有没有哪个英雄的技能类似lol
6楼:水榭丶蝶阀
有啊,还是比较多的啊,基本可以在很多英雄里都能找到lol的影子。打个比方,灯神的qwe和泽拉斯的qwe相似度达到了90%。天使的大框和皇子的跳大框之类的还是比较相似的。
还有战神阿瑞斯和瑞雯也有80%的相似度,不过总体来说,英魂的套路思想和lol的是不一样的,有自己的一套玩法,玩lol再去玩英魂会非常不适应,反过来却未必,不过也会有不适应的地方,因为lol规则简单,开发出来的东西多,而且伤害比较平衡
请问一下有一款pc游戏像lol的但是里面的英雄是
1楼 斜雨丶微风 300英雄,挺不错的游戏 2楼 匿名用户 额,300英雄,我们宿舍里有一个玩的,我具体没玩过 有一个推塔游戏像lol,但是里面的人物都是动漫人物。叫什么 3楼 全区跪下叫老爸 300英雄 4楼 匿名用户 《300英雄 》http 300 jumpw 5楼 匿名用户 300英雄,很不...
谁有没有多余的英雄联盟账号?能不能送我?最好是电信区的
1楼 匿名用户 借楼主的帖子我也发下 谁有多余的老婆,借我一个,是不是处不在意,最好是乡下的,城里人要求多 2楼 嗨歌嗨歌别别别 借楼主帖子我也发一下,谁有没有多余的钱,最好是美元,面值多少都不在意 3楼 寂寞 借楼主的帖子我也发下 谁有多余的手机,最好是小米的,无烫不欢 谁有多余的英雄联盟账号。能...