游戏王牌组中的怪兽卡、魔法卡、陷阱卡各要占多少张最好

2021-01-23 22:22:53 字数 4210 阅读 1985

1楼:

不同的卡组特点决定。一般怪兽卡不要太少(大于16)

2楼:great徐圣

看你组的卡组是什么,然后根据卡组的优点和弱点来分配卡组.

3楼:报复k射

视卡组而定,建议手抄上位熟悉个卡组框架

4楼:匿名用户

没有硬性规定,看你牌组而定,全魔陷全怪也不是没有

游戏王的一副卡组里应该有多少张怪兽卡 魔法卡 陷阱卡?

5楼:匿名用户

看楼主问这个问题就知道是个大外行。。。就从头讲卡组分为主卡组和额外卡组,比赛中还会用副卡组(用于调整卡组)主卡组最少40张,最多60.

额外卡组放的卡是特殊的

为融合怪兽卡(紫色)

同调怪兽卡(白色)

超量怪兽卡(黑色)

除了这三种以外的所有卡片,都可以放入主卡组。

也就是说,可以放40张怪兽卡,40张陷阱卡组成卡组没人拦你,只不过战斗力很低。

顺便说一句,主流构筑卡组的怪兽数量一般不大于15,剩下全是魔陷

6楼:匿名用户

不高于60张

不低于40张

游戏王怪兽,魔法,陷阱卡放多少张,会影响抽卡机率吗,哪最好要怎么放?

7楼:匿名用户

一般来说,一套卡组的卡片数最好为40张(如黑羽、剑斗),

只有极少数除外(比如魔轰神),从概率上讲,卡越多,抽到想要的卡的机率也越小,而且,就现在的形势而言,主流卡组都讲究速攻,卡太多,抽想要的卡之前就输了;玩卡最重要的是讲究配合,过分追求高攻高防在如今后场极为强大的情况下是行不通的(如圣防,奈落);一套40张的卡组,怪最多20,魔陷20,如果速攻型的卡组,怪15,魔陷25;lz用的是元素英雄,建议lz卡组怪20,魔陷20,旧元素英雄靠的是强大的融合,象lz这样靠摩天楼是行不通的

8楼:匿名用户

1l亮了

现在一般卡组一共40~43张左右,毕竟从概率上来说卡组越厚抽到自己想要的卡几率越低

现在融合向的元素英雄十分少见了,取而代之的是更加强力(雾)的光属性beat向元素英雄卡组,通称光二重beat

这里发个最新31禁卡表的卡组给楼主参考

[雷王]

[电子龙]

[电子龙]

[元素英雄 次新宇侠]

[元素英雄 次新宇侠]

[元素英雄 次新宇侠]

[恩底弥翁的十字军]

[恩底弥翁的十字军]

[元素英雄 天空侠]

[异次元的女战士]

[欧尼斯特]

[效果遮蒙者]

[黑洞]

[死者苏生]

[增援]

[奇迹融合]

[奇迹融合]

[e-紧急呼唤]

[e-紧急呼唤]

[e-紧急呼唤]

[强欲而谦虚之壶]

[强欲而谦虚之壶]

[强欲而谦虚之壶]

[旋风]

[旋风]

[月之书]

[超融合]

[二重电光]

[二重电光]

[二重电光]

[激流葬]

[神圣防护罩-反射镜力-]

[强制脱出装置]

[英雄爆破]

[英雄爆破]

[神之宣告]

[盗贼的七道具]

[神之警告]

[神之警告]

[王宫的弹压]

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[元素英雄 大龙卷侠]

[元素英雄 闪光侠]

[元素英雄 闪光侠]

[元素英雄 新星主]

[元素英雄 绝对零度侠]

[元素英雄 绝对零度侠]

[元素英雄 大地侠]

[嵌合要塞龙]

[星尘龙]

[冰结界之龙 光枪龙]

[正义盟军 灾亡兽]

超融合可以选对方的怪物做融合素材进行融合召唤,如果lz对手是用元素英雄的话大可以加两张超融合来吃掉对手的元素英雄

奇迹融合可以用墓地的怪物做素材进行融合召唤,除外两体元素英雄就可以出3200攻击力的闪光侠

这个卡组只要双方都遵守游戏王规则的,强度绝对***(无视禁卡表的话还是玩现冥/混沌卡组吧)

用起来十分简单,抓到什么就用什么,杀遍学校绝对毫无压力(大雾),用过就知道

以上,希望lz虐同学虐的开心,亦希望lz采纳

9楼:匿名用户

游戏王你们玩多少张的?如果是40张的话!如果是我,5~10张高防御的4星下怪兽,5~10高攻4星下怪兽!

5星以上怪兽攻要超过2700!尤其是7星以上的攻一般3000上或者效果bt也可以!剩下魔法陷阱卡要实用的!

游戏王的卡组中一般魔法卡和陷阱卡有多少张?

10楼:匿名用户

很难说啦,这得看看你的怪兽卡的效果,能否起到补充你的魔法卡和陷阱卡少的不足,而一般来说魔法卡和陷阱卡应有多少张对每个人来说都有不同观点,但我认为最好别超过20张!

11楼:匿名用户

怪兽,魔法,陷阱的比例要视牌组而定,一般均卡的话怪兽在16-18张

12楼:匿名用户

一般是20:12:8

游戏王60张的卡组怪物、魔法、陷阱卡各多少张呢?

13楼:n之剑锋

没有固定的比例,应根据卡组的战术需求来确定。

一般来说,卡组越厚,打牌时抽到关键卡的几率就越低,因此一般卡组的厚度都会压缩到40-44张。只有使用了《邻家割草》,或者确实有能力充分调动卡组中的资源的时候,才会用60张的卡组。

14楼:偷星

这个没有定律的…你先说你是什么卡组好吗少年?因卡组而定…话说六十多了吧…

游戏王战斗怪兽卡卡组最多几张?场上共可覆盖几张魔法,陷阱卡?没覆盖的魔法,陷阱卡能用吗?

15楼:匿名用户

因为魔法`陷阱都是要配合怪兽用的`你可以试一下:休伯特英文名:yubel日文名:

ユベル中文名:休伯特星数:10罕贵度:

平卡n卡种:效果怪兽     属性:暗种族:

恶魔攻:0防:0所在卡包:

ptdn(507)效果:这张卡不会被战斗破坏。表侧攻击表示存在的这张卡被对方怪兽攻击的场合,给与对方基本分攻击怪兽的攻击力数值的伤害。

这张卡进行战斗所受到的对控制者的战斗伤害变成0。这张卡在自己的结束流程时若不把自己场上1只怪兽作为祭品则被破坏。被这张卡的效果以外的方法破坏时,可以从自己的手卡·卡组·墓地把1只[于贝尔-被憎恶的骑士]特殊召唤。

八位密码:78371393[于贝尔]<ユベル>这张卡不会被战斗破坏。◇永续效果(不进入连锁)●表侧攻击表示存在的这张卡被对方怪兽攻击的场合,给 与对方基本分攻击怪兽的攻击力数值的伤害。

◇诱发效果(进入连锁)◇伤害计算前「魔镜导士·限界反射者」等相同的时点发 动。◇被战斗卷回重选对象的对方怪兽攻击的场合也发动●这张卡进行战斗所受到的对控制者的战斗伤害变成0。◇永续效果(不进入连锁)◇「守墓之从者」的场合伤害不变成0●这张卡在自己的结束流程时若不把自己场上1只怪兽作为 祭品破坏。

◇诱发效果(进入连锁)◇效果处理时选择『这张卡破坏』或『把自己场上1只怪兽 作为祭品』进行处理◇『把自己场上1只怪兽作为祭品』的场合,此时选择自己 场上1只怪兽(不取对象)★「封祭之假面/生贽封じの仮面」适用中的场合 调整中●这张卡的效果以外的方法被破坏时,可以从自己的手卡· 卡组·墓地把1只「休伯特-被憎恶的骑士/ユベル-das abscheulich ritter」特殊召唤。◇诱发效果(进入连锁)◇任意发动◇在**被这张卡的效果以外的方法破坏都发动◇里侧表示被这张卡的效果以外的方法破坏也发动◇无论在**被这张卡的效果以外的方法破坏,只由这张 卡的原本持有者发动◇同一组连锁的效果处理全部完成前这张卡的效果以外的 方法被破坏的场合不能发动◇效果处理时从自己的手卡·卡组·墓地选择1只「休伯 特-被憎恶的骑士/ユベル-das abscheulich ritter」 (不取对象)

16楼:匿名用户

上面的,游戏王卡组最多40张,场上可以覆盖5张陷进或魔法卡,没盖的魔法卡不能用,陷阱卡可以,但是有速攻标志的魔法卡可以用

17楼:匿名用户

游戏王战斗怪兽卡卡组最多40张.场上共可覆盖4魔法,陷阱卡.没覆盖的魔法,陷阱卡不能用。

游戏王中有可以使怪兽直接攻击对方的魔法卡或陷阱卡吗

1楼 匿名用户 直接攻击的貌似没 倒是人造人索加可以上陷阱卡不能发动 荷路斯黑炎龙lv8可以使魔法卡无效 或者是奈菲斯凤凰神特殊召唤破坏全场魔法和陷阱 希望我说的对你有所帮助 2楼 匿名用户 有 彩虹的祝福我有好多张呢 你用 世界不也行吗 有些怪兽的效果也是直接攻击玩家的 3楼 匿名用户 有啊 例如...

游戏王可以通常或特殊召唤怪兽的魔法或陷阱卡

1楼 我真的很耸 共计316张。。。http ourocg advance aspx 血之代价不算特召 吧。只加通召的机会吧。 2楼 匿名用户 融合 苦涩的转生 拷贝猫 或者有些陷阱可以直接当怪兽使用! 3楼 二哥 好多了,例如血的代价 死者苏生 古之规则 好多了建议搜索卡查网,有按条件搜藏一下就好...

《游戏王》怪兽效果无效和魔法陷阱发动无效的有哪些卡

1楼 屠夫村的凉凉 这个有很多,我只说一些常用的实用的,不坑自己的。 星尘龙系列 星爆 流天 流星 荷鲁斯黑炎龙 光与暗之龙 血魔d 霞之谷的巨神鸟 物质龙 核成三宝 守护者 沙人 墙人 三种宣告者 自然兽 自然木鳞龙 魔轰神兽马 进化帝 神宣龙 天罚龙 神警龙 星光大道 永火防护罩 六武的六玉。 ...