人体工程学的起源,人体工程学与人机工程学有区别吗?

2021-01-21 17:44:34 字数 6499 阅读 4813

1楼:静子

人体工程学起源于欧美,原先是在工业社会中,开始大量生产和使用机械设施的情况下,探求人与机械之间的协调关系,作为独立学科有40多年的历史。第二次世界大战中的军事科学技术,开始运用人体工程学的原理和方法,在坦克、飞机的内舱设计中,如何使人在舱内有效地操作和战斗,并尽可能使人长时间地在小空间内减少疲劳,即处理好:人-机-环境的协调关系。

及至第二次世界大战后,各国把人体工程学的实践和研究成果,迅速有效地运用到空间技术、工业生产、建筑及室内设计中去,1960年创建了国际人体工程学协会。

及至当今,社会发展向后工业社会、信息社会过渡,重视“以人为本”,为人服务,人体工程学强调从人自身出发,在以人为主体的前提下研究人们的一切生活、生产活动中综合分析的新思路。

其实人-物-环境是密切地联系在一起的一个系统,今后“可望运用人体工程学主动地、高效率地支配生活环境”。

2003年来,人体工程学联系到室内设计,其含义为:以人为主体,运用人体计测、生理、心理计测等手段和方法,研究人体结构功能、心理、力学等方面与室内环境之间的合理协调关系,以适合人的身心活动要求,取得最佳的使用效能,其目标应是安全、健康、高效能和舒适。人体工程学与有关学科以及人体工程学中人、室内环境和设施的相互关系。

人体工程学与人机工程学有区别吗?

2楼:313倾国倾城

人体工程学(human engineering),也称人类工程学、人体工学、人间工学或工效学(ergonomics)。工效学ergonomics原出希腊文“ergo”,即“工作、劳动”和“nomos”即“规律、效果”,也即**人们劳动、工作效果、效能的规律性。人体工程学是由6门分支学科组成,即:

人体测量学、生物力学、劳动生理学、环境生理学、工程心理学、时间与工作研究学。人体工程学诞生于第二次世界大战之后。

所谓人机工程学,亦即是应用人体测量学、人体力学、劳动生理学、劳动心理学等学科的研究方法,对人体结构特征和机能特征进行研究,提供人体各部分的尺寸、重量、体表面积、比重、重心以及人体各部分在活动时的相互关系和可及范围等人体结构特征参数;还提供人体各部分的出力范围、以及动作时的习惯等人体机能特征参数,分析人的视觉、听觉、触觉以及肤觉等感觉器官的机能特性;分析人在各种劳动时的生理变化、能量消耗、疲劳机理以及人对各种劳动负荷的适应能力;**人在工作中影响心理状态的因素以及心理因素对工作效率的影响等。

3楼:匿名用户

我只学过人体工程学,刚刚看了一下人机工程学的概述。。。好像没啥区别。。。

4楼:匿名用户

由于研究方向与重点不同 产生的不同叫法

都是研究人 机 环境

5楼:全章清振海

一样的,只是翻译的区别,还有翻译叫人饮工程学的。但这个学科侧重的范围不一样;有些注重工效的研究,有些注重测量,在欧洲叫ergonomics美国叫

human

factor

engineering。顾名思义,前者重视工效,后者重视人因。看应用的范围和目标不同,选取不同的侧重理论。

什么是人体工程学?

6楼:wyp骆遥

人体工程学(human engineering),也称人机工程学、人类工程学、人体工学、人间工学或人类工效学(ergonomics)。

1、人体工程学起源于欧美,原先是在工业社会中,开始大量生产和使用机械设施的情况下,探求人与机械之间的协调关系,作为独立学科有40多年的历史。

2、人体工程学是研究"人一机一环境"系统中人、机、环境三大要素之间的关系,为解决该系统中人的效能、健康问题提供理论与方法的科学。

7楼:匿名用户

人体工学是一门关于技术和人的协调关系的科学,它首先是一种理念

,把使用产品的人作为产品设计的出发点,要求产品的外形、色彩、性能等,都要围绕人的生理、心理特点来设计;它然后是一系列的知识基础和研究方法,其知识基础**于工程心理学、预防医学、技术美学、人体测量学等,其研究方法包括自然观察、访谈和问卷调查、现场或实验室的对照比较和测试、有关的统计分析等;然后是整理形成的设计技术,包括设计准则、标准、计算机辅助设计软件等;这些设计技术再和特定领域的其他设计技术及制造技术相结合,就形成符合人体工学的产品,这些产品让使用者更健康、高效、愉快地工作和生活。

人机工程学是一门多学科的交叉学科,研究的核心问题是不同的作业中人、机器及环境三者间的协调,研究方法和评价手段涉及心理学、生理学、医学、人体测量学、美学和工程技术的多个领域,研究的目的则是通过各学科知识的应用,来指导工作器具、工作方式和工作环境的设计和改造,使得作业在效率、安全、健康、舒适等几个方面的特性得以提高。

人机工程学从不同的学科、不同的领域发源,又面向更广泛领域的研究和应用,是因为人机环境问题是人类生产和生活中普遍性的问题。其发源学科和地域的不同,也引起了学科名称长期的多样并存,在英语中,主要有ergonomics(欧洲)、human engineering(美国)等,在汉语中,则还有“人类工效学”、“人类工程学”和“人体工学”。我国一般把“人类工效学”作为这个学科的标准名称,比较起来,前者指明人类和工效的研究是学科的主要内容,但后者更能抓住问题的核心在于人机关系,也更适合学科目的的丰富内涵。

其实,应用于与电脑产品上的人体工程学原理只是一个很小很小的范畴,并不是人们通常认为的人体工程学就是电脑人性化产品,其实人体工学的应用则涉及到工业设计的各个方面,从座椅、课桌、卧具,到服装、运动鞋、牙刷,到汽车驾驶室、电站控制室、宇航员座舱,处处离不开人体工学

8楼:匿名用户

人体工程学(human engineering),也称人类工程学、人间工学或工效学(ergonomics)。工效学ergonomics原出希腊文“ergo”,即“工作、劳动”和“nomos”,即“规律、效果”,也即**人们劳动、工作效果、效能的规律性,是第二次世界大战后发展起来的一门新学科。是研究‘人—机—环境’ 系统中人、机、环境三大要素之间的关系,为解决该系统中人的效能健康问题提供理论与方法的一门技术科学。

它以人—机关系为研究的对象,以实测、统计、分析为基本的研究方法。“机”的含义非常广泛,不仅指机械,还包括了人直接接触的各种器物和设施,在户型设计中则主要指各类与人关系密切的建筑构件,如门、窗、栏杆、楼梯等。而“人”的含义则不仅指人体尺寸,还包括了其他的人体构造和生理特征问题。

人体工程学起源于欧美,始于工业生产活动,探求人与机械之间的协调关系。第二次世界大战后,各国把人体工程学的实践和研究成果,迅速有效地运用到空间技术、工业生产、建筑设计中去。人体工程学联系到户型设计,其含义为:

以人为主体,运用人体计测、生理、心理计测等手段和方法,研究人体结构功能、心理、力学等方面与室内环境之间的合理协调关系,以适合人的身心活动要求,取得最佳的使用效能,其目标应是安全、健康、高效能和舒适。

9楼:匿名用户

人体工程学是一门“研究人在某种工作环境中的解剖学、生理学和心理学等方面的各种因素;研究人和机器及环境的相互作用;研究在工作中、家庭生活中和休假时怎样统一考虑工作效率、人的健康、安全和舒适等问题的科学”。

出自——http://baike.baidu.***/view/9439.htm

10楼:百科全书的哥哥

人体工程学:人体工程学是研究"人一机一环境"系统中人、机、环境三大要素之间的关系,为解决该系统中人的效能、健康问题提供理论与方法的科学。

肘部高度:指从地面到人的前臂与上臂接合处可弯曲部分的距离。

挺直坐高:是指人挺直坐着时,座椅表面到头顶的垂直距离。

构造尺寸:是指静态的人体尺寸,它是人体处于固定的标准状态下测量的。

功能尺寸:是指动态的人体尺寸,是人在进行某种功能活动时肢体所能达到的空间范围,它是动态的人体状态下测得。是由关节的活动、 转动所产生的角度与肢体的长度协调产生的范围尺寸,它对于解决许多带有空间范围、位置的问题很有用。

种族差异:不同的国家,不同的种族,因地理环境、生活习惯、遗传特质的不同,人体尺寸的差异是十分明显的。

百分位:百分位表示具有某一人体尺寸和小于该尺寸的人占统计对象总人数的百分比。

正态分布:大部分属于中间值,只有一小部分属于过大和过小的值,它们分布在范围的两端。

身高:指人身体直立、眼睛向前平视时从地面到头顶的垂直距离。

正常坐高:是指人放松坐着时,从座椅表面到头顶的垂直距离。

眼高(站立):是指人身体直立、眼睛向前平视时从地面到内眼角的垂直距离。

眼高:是指人的内眼角到座椅表面的垂直距离。

肩高:是指从座椅表面到脖子与肩峰之间的肩中部位置的垂直距离。

肩宽:是指两个三角肌外侧的最大水平距离。

两肘宽:是指两肋屈曲、自然靠近身体、前臂平伸时两肋外则面之间的水平距离。

肘高: 是指从座椅表面到肘部尖端的垂直距离。

大腿厚度:是指从座椅表面到大腿与腹部交接处的大腿端部之间的垂直距离。

膝盖高度:是指从地面到膝盖骨中点的垂直距离。

膝腘高度:是指人挺直身体坐着时,从地面到膝盖背后(腿弯)的垂直距离。测量时膝盖与髁骨垂直方向对正,赤裸的大腿底面与膝盖背面(褪弯)接触座椅表面。

臀部-膝腿部长度:是由臀部最后面到小腿背面的水平距离。

臀部-膝盖长度:是从臀部最后面到膝盖骨前面的水平距离。

臀部-足尖长度:是从臀部最后面到脚趾尖端的水平距离。

垂直手握高度:是指人站立、手握横杆,然后使横杆上升到不便人感到不舒服或拉得过紧的限度为止,此时从地面到横杆顶部的乖直距离。

侧向手握距离:是指人直立、右手侧向平伸握住横杆·一直伸展到没有感到不舒服或拉得过紧的位置,这时从人体中线到横杆外侧面的水平距离。

向前手握距离:这个距离是指人肩膀靠培直立,手臂向前平伸,食指与拇指尖接触这时从培到拇指梢的水平距离。

肢体活动范围:肢体的活动空间实际上它也就是人在某种姿态下肢体所能触及的空间范围。因为这一概念也常常被用来解决人们在工作各种作业环境的问题。

所以也称为"作业域"作业域:人们在工作各种作业环境中在某种姿态下肢体所能触及的空间范围

人体活动空间:现实生活中人们并非总是保持一种姿势不变,人们总是在变换着姿势,并且人体本身也随着活动的需要而移动位置,这种姿势的变换和人体移动所占用的空间构成了人体活动空间。

姿态变换:姿态的变换集中于正立姿态与其它可能姿态之间的变幻,姿态的变换所占用的空间并不一定等于变换前的姿态和变换后的姿态占用空间的重叠。

静态肌肉施力:无论是人体自身的平衡稳定或人体的运动,都离不开肌肉的机能。肌肉的机能是收缩和产生肌力,肌力可以作用于骨,通过人体结构再作用于其他物体上,称为肌肉施力。

肌肉施力有两种方式:(1)动态肌肉施力:(2)静态肌肉施力。

睡眠深度:休息的好坏取决于神经抑制的深度也就是睡眠的深度。睡眠深度与活动的频率有直接关系,频率约稿,睡眠深度越浅。

视野:视野是指眼睛固定于一点时所能看到的范围。

绝对亮度:眼睛能感觉到光的光强度。

相对亮度:相对亮度是指光强度与背景的对比关系,称为相对值。

辨别值:光的辨别难易与光和背景之间的差别有关,即明度差。

视力:视力是眼睛测小物体和分辨细节的能力,它随着被观察物体的大小、光谱、相对亮度和观察时间的不同而变化。

残像:眼睛在经过强光刺激后,会有影像残留于视网膜上,这是由于视网膜的化学作用残留引起的。残像的问题主要是影响观察,因此应尽量避免强光和玄光的出现。

暗适应:人眼中有两种感觉细胞:锥体和杆体。锥体在明亮时起作用,而杆体对弱光敏感,人在突然进入黑暗环境时,锥体失去了感觉功能,而杆体还不能立即工作,因而需要一定的适应时间。

色彩还原:光色会影响人对物体本来色彩的观察,造成失真。影响人对物体的印象日光色是色彩还原的最佳光源,食物用暖色光、蔬菜用黄色光比较好。

噪声:最简单的定义是:噪声是干扰声音。

凡是干扰人的活动(包括心理活动)的声音都是噪声,这是从噪声的作用来对噪声下定义的;噪声还能引起人强烈的心理反应,如果一个声音引起了人的烦恼,即使是**的声音,也会被人称为噪声,例如某人在专心读书,任何声音对他而言都可能时噪声。因此,也可以是人对声音的反应这个角度来定义噪声。噪声是引起烦恼的声音。

触觉:**的感觉即为触觉,**能反应机械刺激、化学刺激、电击、温度和压力等。

心理空间:人们并不仅仅以生理的尺度去衡量空间,对空间的满意程度及使用方式还决定于人们的心理尺度,这就是心理空间。空间对人的心理影响很大,其表现形式也有很多种

个人空间:每个人都有自己的个人空间,这是直接在每个人的周围的空间,通常是具有看不见的边界,在边界以内不允许挚橙胝邤进来。它可以随着人移动,它还具有灵活的伸缩性。

领域性:摿煊蛐详是从动物的行为研究中借用过来的,它是指动物的个体或群体常常生活在自然界的固定位置或区域,各自保持自己的一定的生活领域,以减少对于生活环境的相互竞争。

人际距离:人与人之间的距离的大小取决于人们所在的社会集团(文化背景)和所处情况的不同而相异。与熟人还是生人,人的身份不同(平级人员较近,上下级较远。

)身份越相似,距离越近。赫尔把人际距离分为四种:密友、普通朋友、社交、其他人

恐高症:登临高处,会引起人血压和心跳的变化,人们登临的高度越高,恐惧心理越重。在这种情况下,许多在一般情况是合理的或足够安全的设施也会被人们认为不够安全。

幽闭恐惧:幽闭恐惧在人们的日常生活中经历中多少是会遇到的,有的人重些,有的人轻些。如坐在只有双门的轿车后坐上、乘电梯、坐在飞机狭窄的舱里,总是有一种危机感。

会莫名其妙的认为撏蛞粩发生问题会跑不出去。原因在于对自己的生命抱有危机感,这些并非是胡思乱想,而是有其道理的。原因在于这几个空间形式断

绝了人们与外界的直接联系。

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