几何画板中轨迹怎样构造在几何画板中,怎样确定定点

2021-01-19 15:46:51 字数 1006 阅读 9968

1楼:匿名用户

把问题说清楚,看看能不能帮上你。

轨迹的类型不唯一的

几何画板中轨迹怎样构造

2楼:

1、先画圆来,在圆上绘制自一点a;

2、bai任意绘制点b;只du

选中a、b两点,“ctrl+l"构造zhi线段dao;

3、ctrl+m构造ab中点m;

4、只选中点a、m,“构造”-“轨迹”。

结束了。哪来的“动”呢?

欢迎马上追问。

3楼:zg制作

1、先画圆,在圆上绘制一点a;

2、任意绘制点b;只选中版a、b两点

权,构造线段;

3、构造ab中点m;

4、依次选中点a、m,“构造”-“轨迹”。

通过4步骤即可完成,你说圆也在动,你的问题出在:

1、你想做一个关于a的动画按钮,由于不小心把圆也选中了2、最有可能的原因是,你的点a是最开始画圆时能控制圆半径的那个点(圆上的点),从而a动,半径就动,你的感觉就是圆也在动。

3、其实不构造轨迹,用追踪效果也不错:

(1)选中m,

(2)显示菜单——追踪m

(3)做一个a在圆上的动画按钮,点击按钮,就会发现m的轨迹的构造过程。

希望能帮上你!

在几何画板中怎样使用“构造”菜单下的“轨迹”命令

4楼:

几何画板构造轨迹是指动点引起的随动对象移动过程形成的轨迹。前提条件是必须选中动点和随东对象(只能选中此两个对象),“构造”菜单下的“轨迹”才能启用。

比如:将一个动点设立在一个圆上,此点与另外一个点的连线段的中点轨迹构造如下:

1、绘制圆;

2、在圆上绘制点a;

3、在圆外绘制点b;

4、构造线段ab,构造ab中点m;

5、只选中点a和点m;

6、“构造”-“轨迹”;完成。

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