1楼:越来越楚
现实肯定不是百发百中,而且有经验的狙击手射击时都会考虑风速、距离过远导致重力对子弹的轨迹的影响,而且狙击镜是可以调整的。
2楼:匿名用户
至于老朽网才所说上仙所需之物,此事说来话长。要知道每隔3凹年,便有外来者从虚无进入这妖灵之地,此事在妖灵之地内,几乎人人皆知。”
“每一次外来者进入这里。都会引起腥风血雨,这些外来者,纷纷会加入到不同的郡内,以战功担任不同的职位,战功越高,其地位便是越高!甚至有传闻,天妖郡内的八大妖帅内,便有一位妖帅,就是不知多少年前留在这里并未离去的外来者之一!”
3楼:李阿达兔
感觉肯定有一个是歪的
我一直有个问题不明白,狙击枪的瞄准镜的视线和枪口子弹射出的轨迹是平行的吗?为什么瞄准镜瞄准子弹就可
4楼:
实际上命中瞄准镜的中心是人们普遍的误区。
在城市的定点狙击中(应对人质劫持神马的)由于目标距离相对固定(也比较近),对弹道干扰的因素也少(影响也很小),所以命中位置会非常接近中心位置。
但是在战场中的远距离狙击就不一样了。狙击手要根据观察员提供的各种参数不断地修正狙击镜的参数,保证弹道的误差是在允许的范围内(狙击镜视野范围内),发现目标之后的第一枪基本上都是会打偏的,这时候狙击手会根据现有误差进行调整,进行二次射击,这往往也是造成杀伤的一次射击。这是瞄准镜的中心位置是不一定在目标身上的。
当然,在大部分游戏中,为了减少开发工作,都会把狙击枪的弹道设置为直线(cs、cf、cod等等),但在一些专业的狙击游戏中,弹道的变化是非常明显的(例如狙击手:幽灵战士)