如何用SAI或PS制作漫画稿纸,怎么用PS或sai打漫画的框

2021-01-18 18:27:27 字数 4805 阅读 7503

1楼:乌戈君的头

去网上下个原稿纸……然后放大到b4和a4的纸张就可以了吧 不过***icstudio有自带的

2楼:提玛欧斯的卵

直接用***icstudio吧

怎么用ps或sai打漫画的框

3楼:室内轮滑

用ps做的话 就先用钢笔做好路径 然后选择硬度100的笔 调整好大小 还有颜色。根据需要的颜色深浅设定好不同明度和流量就可以了。

用sai的话 直接用喷枪选好颜色 调整笔的粗细和流量直接画就行,如果需要边缘稍微不那么锐利 再用模糊蹭蹭就行了。

如果是ps中想要柔和点的框 就在制作好的图层中加个羽化。数值自己尝试几次就行了。

在sai软件里面怎样编辑漫画模板和对话框?怎样在sai里面添加对话框和编辑漫画模板?

4楼:12345额时代

1、首先打开sai软件,点击"其他"就可以进入看到快捷键设置。

2、在sai中,不能自己配置按键组合,因为默认已经将键盘上大部分可以用的按键组合都内置了,需要做的就是给某个按键或按键组合指定一个快捷功能。

3、要将“shift+alt+pageup”设置为画面放大功能,首先在按键列表中选中pageup,先不用管右侧的功能菜单。

4、接着把 shift 和 alt 前面的勾都勾上,会发现所有的按键都变成了shift+alt+*** 的按键组合。

5、最后要做的就是在右侧的功能菜单中找到"放大",左边点一下就可以把这个功能关联为shift+alt+pageup快捷键了。设置完毕点击确定就可以保存。

5楼:匿名用户

sai是一个主打数字绘画的工具,画分镜框和对话框并不是它的强项,建议使用***icstudio来做,但如果你一定要用sai的话,这里也介绍一下方法:

可以用钢笔工具来制作分镜框

1,先建立一个钢笔图层

然后会建立钢笔图层

2,使用折线工具来绘制直线,鼠标左键确定,双击鼠标结束绘制3,画好直线框以后如下图

4, 这时候可以用锚点工具修改点的位置

用这个工具会看到线上有许多点,可以用此工具调整点的位置以上是sai绘制线框的方法。

顺带介绍一下***icstudio吧

1,,使用***icstudio只需要点击“建立格”工具2,然后在画纸上拖动画出分镜框即可

3,可以看到软件自动给每个格子建立了图层

很方便就建立好了

然后可以在分镜框里随便画了

(渣鼠绘演示)不用担心画出框来,软件自动建立了图层和遮挡关系。

想要画对话框也很容易,点击素材

里面有对话框素材

选合适的直接拖过去就行了,大小可以自己调整,很方便。

6楼:匿名用户

用钢笔工具可以切的,不过这种工作的话在sai里弄干嘛·sai只是画的方便,后期处理的话用别的软件··比如ps也比那货方便点

用ps或sai画漫画,格子怎么打?

7楼:v路德维希

钢笔图层啊,然后用折线画

8楼:匿名用户

买数位板链接上去画就好了,

sai如何画格子的漫画啊、?

9楼:支点的家

用铅笔+shift键画出格子,然后再格子上画上漫画即可。下面介绍具体操作方法:

1、首先打开sai,然后新建一个空白页。

2、新建一个空白页后,选择铅笔,然后选择好直径和笔刷农度。

3、选择好后,用铅笔在边缘处点一下,然后按住shift键,在另一边再点一下,画出一条直线。

4、用同样的方法画出格子。

5、最后在格子里画上漫画内容即可。

10楼:喝过一氧化二氢

板绘【数位板 有自带笔】或鼠绘的话用sai比较好【容量小 快捷键随便设 路径随便调还可以调笔压粗细 草稿扫描上去不用笔就可以勾线 但是对于几何形状比较无能】

1、先在ps中新建一个300dpi,a4尺寸的文件,背景色白。新建一个图层命名为“frame”(框线)。然后分格,具体做法是做出矩形和多边形选区,描边6px。

2、把文件在sai里打开,在frame图层下面新建图层rough(草稿)

然后开始画草稿

草稿就画到可以在上面描线的程度就可以了。

看一下图层的设置。

因为等一下要在草稿图层上面,也就是frame图层里描线,

所以把草稿的透明度降低,让它变淡一些。

再看一下画笔的设置:

勾线主要用“笔”因为弹性较大,勾线的感觉灵活,有点类似g笔的感觉。

笔头用最硬的那个,最小直径0

这样有笔锋~

铅笔也用同样的设置。

就用这两种笔尖就可以了。

混色水分等等一律设0,漫画的线条不要拖泥带水

3、开始描线!画长线时手放松,轮廓线要用力画

画完人物画背景,先把人物以外的区域用魔棒选中(蓝色的部分),新建一个画背景的图层,然后点击图层面板上的小太阳,给背景图层添加一个蒙板(这样就不会画到刚才的蓝色以外的区域

4、这样还不能叫做漫画,必须要添加上网点、后期效果和文字。

参考资料:http://****douban.***/note/149171159/

http://zhidao.baidu.

***/question/218798476.html?qbl=relate_question_0&word=%b7%d6%b8%f1%c2%fe%bb%ad%20%c8%ed%bc%fe

11楼:冰炎凌

自己打格子,可以在钢笔图层拉直线打格子,然后新建普通图层绘制

12楼:匿名用户

自己打的格子 不用怀疑了

sai适合画插画 画漫画的话我觉得***ic studio更强大一点

如何用ps或sai提取线稿这样在纸上画得画?

13楼:此经经年

怎样才能画出好看的线稿?手绘初学者画出好看的线稿有哪些技巧?想必这些问题都是绘画初学者们比较伤脑筋的问题,那么到底怎样才能画出好看的线稿呢?

草图一般是指记录画师绘画思路的草稿,线稿则已经非常接近成稿了,可以说是上色前的成稿作品,所以也有很多的作品是以线稿的形式展现的。

你要先临摹!线条的轻重是其次。你要先学会抓好形状 把图的形 动势抓好了再画细节。

把形抓好的时候你才可以接触到线条的画法 初学者是没有办法兼顾形状与线条的。且线稿是要在你可以画出工整的草稿这一基础上才可以成立的。不要急于求成,画画是长期的积累。

并不是一朝一夕就可以练成。

对线的把控始终体现一个画者对画作的把控力,不管日后画者从事的工作接触与否,线条练习不可懈怠,对于学习者更是一个必经过程,当然,这也是对我们艺术先驱留下的宝贵遗产的承传。

现今,无论是插画、漫画、原画等,线稿始终保持着主导地位,即便是后期的色块作画或是线块结合,甚至到矢量图的出现,无一不是从线到形的演变。(这里有必要记住一句话:世间本无线,两形相接便有了线。

)使用数位板很难一次绘制出流畅的长线条,虽然也可以使用曲线工具来绘制,但为了制作的便利,最好还是能熟练掌握徒手绘制流畅长线条的方法。

1、将线条分段绘制。

下面将向各位介绍如何来绘制图中的这种流畅的长线条。要一次性就一根完整的线条绘制出来是非常难度的,所以在熟练掌握数位板之前,还是尽量将线条分成若干段来进行绘制吧。

2、旋转画面。

线条都有便于描绘的方向,因此在画线时可以转动画面的方向来进行绘制。尽量避免破坏线条的气势,没有画好的地方,可以使用“撤销”命令(ctrl+z)来重新绘制。

参照着草图,以适当的长度描出线条。线与线之间要留出一些空隙。

4、填满线之间的空隙。

新建图层对刚才的线条加以连接。可以把画笔的大小设定低些,通过多次描画来达到理想的宽度,这样更容易绘制出粗细适度的线条。

5、合并图层。

线条绘制完成后将图层合并。如果某些地方线条粗细不一致的话,之后可使用橡皮擦工具进行修整。

1、线条的层次感。

勾线时区分虚实很重要。观察**,可以发现,在结构转折处的线条往往是被加重的,例如手臂的外轮廓、服装布褶的交汇处、羽毛根部交汇处,嘴角处;而非明显转折处的线条则是轻轻带过,比如手指甲的边缘、两束头发的层叠、腿部的肌肉轮廓、嘴唇中部。将线条的轻重缓急拉开层次,看起来就更有“质感”,完成度也显得更高。

2、色彩的层次感。

观察**可以看出,作者采用了近深远浅、近实远虚(也就是近处对比鲜明、色彩丰富,远处对比削弱、色彩偏灰)的处理手法,且近处色调偏暖(偏橘红色)、远处色调偏冷(偏青色),形成了冷暖对比,使整个画面的空间感被拉大,内容也显得更有深度。同时在局部上,作者采用了丰富的色彩渐变(如头饰的橘红-暗红-玫红-深紫-青灰,两侧裙摆的深红-浅红,花瓣的明黄-橘黄-粉红),使得体积感较单薄的sll风格由于色彩的变化而立体起来。

3、光影的层次感。

光影不光体现在明度的区别上,同样也受色彩的影响。冷暖的拉开可以使光影的对比更加强烈,如**就采取了高光偏暖、阴影偏冷的处理手法,即使明度相差不大,也可以清晰地拉开光影层次。注意这里的冷暖并非色彩中的冷色调、暖色调,而是色彩的倾向,比如同样的灰色,对橘红色来说就偏冷,而对青色来说则是偏暖。

14楼:

你不是已经提取出来了么

使用通道调整。如果多张,可以设计一个动作。

15楼:雪狐弈明

我记得可以用钢笔工具,但具体忘了

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