直齿圆柱齿轮的几何画法,标准直齿圆柱的齿轮零件图怎么画?

2021-01-16 18:20:52 字数 1750 阅读 1100

1楼:匿名用户

什么是几何画法呢? 齿顶圆,分度圆都是用圆规画,难道你是想用几何画法画出渐开线?好象是没人能用尺规作出来。

你是不是想要三维几何画法呀?看你的帖子很费大脑细胞。 查看原帖》

标准直齿圆柱的齿轮零件图怎么画?

2楼:可靠的小美同学

标准直齿圆柱齿轮零件图的具体化步骤如下:

1、在平面内画出足够的圆,在命令行输入tr命令修剪掉不需要的线,如图所示。

2、延长样条曲线或圆弧到齿根圆,过渡圆弧半径,如图所示。

3、阵列渐开线,齿数为20,在命令行输入ar命令,如图所示.

4、修剪掉不需要的线段,在命令行输入tr命令,如图所示。

5、进行面域reg和拉伸ext,得到三维实体,如图所示。

3楼:梦heart儿

1、单个齿轮的画法

应注意齿轮轮齿部分并不是按真实形状投影画出;而是用简单的规定画法来表示。单个圆柱齿轮一般用二个视图表达,规定画法中规定齿顶圆和齿顶线用粗实线绘制,分度圆和分度线用点划线绘制,齿根圆和齿根线用细实线绘制(也可省略不画)。

在剖视图中,当剖切平面通过齿轮的轴线时,轮齿部分一律按不剖处理,此时齿根线则要用粗实线来绘制,齿轮的其他部分仍按照实际形状投影绘制。当需要表示斜齿或人字齿的齿线时,可用三条与齿线方向一致的细实线表示其形状。

2、啮合画法

在平行于直齿圆柱齿轮轴线的投影面上的视图中,如(a)所示,啮合区的齿顶线不需画出,节线用粗实线绘制。其他处的节线仍用点划线绘制。

在垂直于直齿圆柱齿轮轴线的投影面上的视图中,啮合区内的齿顶圆可以均用粗实线绘制,也可省略不画。

扩展资料

齿轮画法

在剖视图中,齿根线用粗实线绘制。标准还规定了两齿轮啮合时啮合区的画法,如圆柱齿轮在垂直于齿轮轴线的投影面的视图中,啮合区内齿顶圆均用粗实线绘制,或省略不画。

在平行于齿轮轴线的投影面的视图中,啮合区的齿顶线不须画出,节线用粗实线绘制。在剖视图中,啮合区内一个齿轮的齿顶线用粗实线绘制,另一个齿轮被遮挡的齿顶线用虚线绘制。

4楼:匿名用户

上面都有很多类似的图纸,如下图:

cad中斜齿直圆柱齿轮怎么画

5楼:星愿下的期盼

1、进入cad的相关菜单,选择齿轮建模下面的圆柱齿轮。

2、这个时候,需要创建齿轮。

3、下一步在选择斜齿轮以后,直接确定。

4、如果没问题,就根据实际情况来设置参数。

5、这样一来会生成图示的效果,即可画斜齿直圆柱齿轮了。

6楼:匿名用户

按机械制图国家标准,斜齿轮和直齿轮一样的画法,画完成后,斜齿轮图上多三条斜线。

斜齿圆柱齿轮与直齿圆柱齿轮的区别在于其轮齿排列方向与齿轮轴线间有一个倾斜角β(螺旋角),其画法与直齿圆柱齿轮的画法类似,仅需在其非圆外形视图上画出三条互相平行,并与水平成β角的细实线(表示齿线的方向)。

斜齿轮的基本参数有齿数;法面模数;法面压力角;螺旋角(旋向)、大径、中径、小径、键的大小等。

7楼:匿名用户

斜齿与直齿一样画法 只是在性能栏里标注螺旋角度数

渐开线齿轮廓只能看设计手册

8楼:匿名用户

看机械设计手册,画这个和cad没什么关系,你就当自己手工画好了,手工会画了cad也就会了。cad只是个工具而已,代替了你的纸和笔

机械制图中齿轮径向跳动怎么标注,齿圈径向跳动公差Fr的计算方法 30

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