1楼:雪盈
nds比sfc多了新的迷宫(3个不同时代的次元漩涡、龙之圣域)、过场动画、鉴赏模式和增强版新游戏(二周目,可以继承上一次通关的等级、技能、道具、装备,但是金钱不会继承,一部分道具和装备也不会继承)
2楼:裂石响惊弦
增加了一个新的结局
下屏菜单,分辨率稍微调整了一下
其余没有区别
nds超时空之轮开始选项那有什么不同吗
3楼:雪盈
两个选项分别为『等待模式』与『动态模式』
等待模式就是标准的回合制游戏,你选择道具或者攻击对象的时候,时间暂停,对方暂停行动,就是标准的你动一下、我动一下,适合新手。
动态模式就是你选择道具或攻击对象的时候,时间也在流逝,对方也在行动,与动作游戏有些相似,适合体验流畅的战斗。
4楼:爱也累恨以累
你理解错误啊。。你选等待模式时候,比如怪打你以后你选道具或者技能,打了你的那个怪就不会再打你了。。。。要是第一个模式怪就可以一直打你,你可以考虑成回合~那个槽相当1回合,我也不知道怎样解释。。
5楼:心静
剧情可以,操作非常困难,手感很腊鸡的游戏。手残、没耐心的真心建
议别玩了,太恶心人了。①ad.2300年抓老鼠,老鼠跑得很快,绝对让你抓狂想摔手机;②ad.
2300年死之山,大风雪吹飞人跑上去躲树后面,树不是一般的窄;后面悬崖那一节也很窄,走路漂移,吹风把你吹下去!③ad.2300年**工厂传送带身上带电开门的,跟抓老鼠一样跑得你手心流汗~!
④n多开关的地方,你不看攻略,保证让你找不到。好好一个rpg游戏,非得弄成个练手速、考眼力、恶心人的游戏吗?玩一次绝对不玩第二次!
活该不如ff、dq的!
6楼:别济汤策
去600
年的巴里波里村买干肉:9900
元,去村长家,找他老婆聊聊。前提是暗黑石在太阳神庙被偷.
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1楼 百度用户 甜美的爱情,风是暖的。空气是清新的。反之,风是冷的。空气是污浊的。 风和空气有什么区别? 2楼 匿名用户 空气是指对流层特别是近地面层的大气,是一种混合物。 而风是指大气的水平方向的运动。 二者的区别近似于低压和气旋。 3楼 匿名用户 你好!空气表示物质,风是一种自然现象。 它们的联...
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