1楼:匿名用户
影视和游戏虽都有动画 但内容和技术是完全不同的影视要求的是精细 逼真 而游戏是低面 配合引擎3d作的角色无论是运动 表情还是动力学上都有他的弊病这点maya作的就很好
3d适合作建筑动画和栏目包装
还有 你觉得用3d作的角色 那么糙会有人花钱作么?
2楼:江西新华点点
专业方向不同bai
影视动画专业根据专业方向设有美术基础、动画造型设计、游戏角色创作、游戏场景设计、剧本创作、电脑二维动画、电脑三维动画、动画运动规律、影视后期与影视制作、影视语言、摄影艺术、动画导演技巧、影视动画概论、动画市场、动画表演、动画服装等课程。
专业的岗位定向培训分为:影视模型与渲染专业、数字角色动画专业、影视特效与合成专业等专业方向。
影视动画和游戏动画有什么区别吗?菜鸟一个不懂!
3楼:风沙
两者的侧重点不同,影视动画对角色动作的要求更细腻,并且具备丰 富的表情。但游戏里对角色走路的动作要求很高,游戏里角色都有明 显的呼吸动作,很细腻,而影视里很少把呼吸的动作做的很明显。不 过感觉动画的原理,不管是游戏还是动画的,都一样。
在这个专业上 cgwang应该说是比较权威的,可以去他们那咨询一下,上次看了他们 **上更新的数字角色动画专业很好,加入了游戏动画的课程,很先 进,不愧称作是行业中的领跑者。唉,对cgwang的这个专业垂涎已久 ,比较崇拜王康慧的!!奋进啊.....
影视动画和游戏动画的区别在哪
4楼:贵州新华电脑学院
动漫游戏都是属于新兴的朝阳行业,人才缺口比较大,发展前景是比较好的,动漫的应用面会比较广,不仅是动漫动画设计、广告设计、还有影视后期这块 ,但是游戏行业的薪资还是比较高的,选择专业还是要根据个人的兴趣爱好和比较擅长的点,看你个人比较喜欢什么吧,近几年的国漫也慢慢崛起啦,是个好机会。
5楼:罗莉泡泡
影视动画 专业方向:影视动画设计、游戏美术设计 本专业根据专业方向
6楼:安徽新华电脑专修学院
软件方面,游戏行业确实用max比较多。影视行业则用maya比较多。
大的游戏公司用maya也可以。但你初学的话,建议还是max。
但maya和max之间没有谁更高端,都是软件而已。
7楼:长沙新华电脑学院
影视动画设计、游戏美术设计 本专业根据专业方向设有美术基础、动画造型设计、游戏角色创作、游戏场景设计、剧本创作、电脑二维动画、电脑三维动画、动画运动规律、影视后期编辑与制作、影视语言、摄影艺术
影视动画和游戏动画!哪个好??
8楼:诗俊迈伦信
影视动画涉及面广泛一些...如:电视剧..宣传片..电视片头制作..也包括提些简单的游戏动画..前者好一些吧
..我也是学的影视动画..
9楼:字泽语席骄
短期内来看还是游戏动画比较吃香点,但是真正找起工作来没有影视动画好找吧
游戏动漫设计专业和影视动画专业区别大不大?如果有区别那他们的区别在**?
10楼:匿名用户
区别蛮大的。
其实最根本的区别就是
11楼:匿名用户
很明显,前者是让漫画动起来,后者是让图画动起来,就和动漫和动画片的区别,火影海贼和喜洋洋熊出没懂吧
12楼:匿名用户
一个是用电脑做动画,一个是用笔设计人物造型。
影视动画 和动漫游戏的区别是什么?
13楼:兜风去不去
一个是精简,一个是复杂。
影视动画 等于是把平常的日常啊什么的都精简了,取精华部分
动漫的把平常的什么什么的都慢慢表达出来了。
14楼:匿名用户
楼主是想问这两个专业的区别么?
影视动画偏影视方向,影视和动画又有所不同,影视基本都是偏写实的,比如一些科幻片里的外星人,怪物什么的,当然更多的是影视特效方面的应用;动画就是做动画片了,以**为主,分二维和三维,还有两者的结合等,二维需要制作人员美术功底比较强,三维的话模型各方面都比较简单,但需要大量的动画师去调动作,还涉及到镜头等各方面的知识。
动漫游戏其实就是游戏,目前主要有网游和次世代,还有一些flash制作的手机游戏之类的,现在各大培训机构主推的就是次世代游戏的课程,因为相对网游来说次世代制作难度比较大,需要精通雕刻软件,当然工资也会高些
游戏相比影视动画工作要好找些,工资也会高一点,毕竟中国的现状是游戏比动画赚钱得多,但是游戏又往往不喜欢招新手,这个是比较矛盾的,所以看情况了,除了技术还要看运气。
15楼:楼暎信贝
两者的侧重点不同,影视动画对角色动作的要求更细腻,并且具备丰富的表情。但游戏里对角色走路的动作要求很高,游戏里角色都有明显的呼吸动作,很细腻,而影视里很少把呼吸的动作做的很明显。不过感觉动画的原理,不管是游戏还是动画的,都一样。
影视动画和一般动画有啥区别,影视动画专业和动画专业有什么区别
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