1楼:匿名用户
如果是用作3dmax渲染工作站使用的话,最好是用至强服务器cpu专门加入图形指集令,桌面级cpu需要i7 7700k四核八线,服务器cpu用e5 2683v3处理器14核28线程,要求高还可以组双路e5 2683v3处理器,还有就是内存需要16g以上到64g
用作3dmax渲染的图形工作站,cpu要怎么选
2楼:战死天堂
建议用志强e5系列的cpu
单cpu就用e5-1650v4之类的
双cpu就用e5-2650v4之类的
请问图形工作站选什么处理器
3楼:我拿流浪打
至强或酷睿i9 最新中低端至强和i9 多avx-512指令集
选至强时候,要买主频高一些的。
做效果图渲染是用i7的cpu还是好还是至强e5的好呢??
4楼:匿名用户
看你用的软件的优化是针对多核还是高频
5楼:匿名用户
纯渲染e5是速度是比四核八线程的i7快一些的,与6、8核心的i7比就看具体情况了。
大部分渲染软件都是针对多核的。
如果有更多问题,可以点击id咨询。
6楼:
i7和至强e5性能上差别并不大,只是i7比e5多了个显核而已,如果你用i7就省去了独立显卡的钱,但是你是用于做图,我建议你用e5加独立显卡。
7楼:小情绪cc双子
打开3ds或者用草图大师设置即可。
具体步骤如下:
1、用草图大师或者3d把模型做好,材质不要vr材质;
2、做好模型之后打开lumion;
3、点击导入新模型;
4、如果是3dmax模型就选择尾椎3d格式;如果是草图大师skp格式,自己选择;
5、导入模型;
6、点击拍照模型,自己创建摄像头角度,**有几种规格;
7、选择一种规格保存**,等十几秒就行;
8、十几秒的效果图如下。
8楼:匿名用户
应该来说i7要好点的。
本人做3dmax效果图,近期想买高配置笔记本作图。听说移**形工作站类笔记本电脑非常适合做设计图渲染。
9楼:匿名用户
双核搞笑么 什么双核的电脑能卖那么贵
既然要多3d图 那么电脑核越多越好(速度就越快)
一般就选个i7处理器 搭配个不算差的独立显卡 内存8g以上就可以了 能有固态硬盘更好
3dmax渲染时 cpu使用率低的问题
10楼:匿名用户
刚渲,加载帖图时,只是一核工作...
只有开始计算时,并且你已经选择了四个核心一起工作,才会达到四核全工作的状态 ....例如vr里面不是有一个选线程的么..在lightcache里就有..
而且我发现,amd机,渲图时,你不要动除max以外的东西,否则cpu使用率会突然降低..我只发现我朋友的一台是这样的,.不表示是所有amd的啊...
amd友不要攻击我...... 、
补上一句...渲染跟显卡关系不是很大...别误导了好么!!!!
关键是cpu 次是内存再次我要说个二级缓存什么的也轮不到显卡....显卡只是为时时显示做工作.建模过程中做工作...
作为四合来说,四合平台上最次的显卡和最好的显卡差别也不太大...
11楼:摆渡你駡痹
废话,你是四核的啊,当然低了。
12楼:恭卉歧兰梦
1.内存太小,可能散热风扇坏了。
2.用磁盘清理,清除系统垃圾文件。
3.检查散热通风口是否清洁
4.建议购买一个***的散热支架
帮助电脑散热
5.关闭一些没用的正在运行的程序
减轻风扇负担
6.cpu拆下来重新装一下,风扇跟cpu接触不好。
13楼:匿名用户
这个不是看你u的使用率的。如果你的参数过高。慢那是正常的。只用那么一点只能说明你电脑强大。
14楼:匿名用户
三维软件的渲染主要是靠显卡和内存,以mr渲染器举例来说明,单核cpu渲染是一静针画面单个单位渲染,4核则是一静针画面4个单位渲染,也就是说cpu只提升单帧渲染速度,换句话说你的cpu确是比较快,但真正左右渲染速度还得是显卡的显存和内存数据存储吞吐量来决定的,而你的cpu使用率为25%说明你的cpu非常强劲,渲染中cpu使用率低是件好事,这也就意味着你的cpu处理运算能力强,渲染比单核cpu更为稳定,不容易挂。
如果你的电脑主板线程高,内存支持的线程和位宽足够高,再加上显卡是quadro的专业卡,那简直就是个小型图形工作站,如果你还抱怨“渲染速度很慢”的话,那其他人简直就没法儿活了!
简单一句话单一电脑元件的强大并不能直接影响渲染速度,要看电脑整机的性能。
15楼:匿名用户
不是说cpu好渲染速度就快 渲染是要计算某些东西的 还要看你显卡 你cpu占25说明你的电脑很强了,你所说的很慢 我想过去应该是我的几倍快
16楼:匿名用户
3d渲染速度不是根据cpu的使用来定的,在于你的显卡,你肯定打开了硬件加速。cpu只负责他的工作。
i7 i5 e5哪个cpu对于3dmax,渲染软件专业作图好! 5
17楼:城管家的和谐弹
渲染主要吃u,个人认为e5最好,其次i7(至少得3930k级别),渲染不是玩游戏,高频没太大优势。显卡的话低端专业卡就行,实在没钱可以考虑入个4850之类的软改成专业卡玩玩,但是我也不知道会出现什么不好的影响
18楼:
如果是纯粹的专业应用,必然是xeon e5更好用,最好再组个双路系统。
显卡选择nvidia quadro或amd firepro系列。这种组合才是正经的工作站。
19楼:逍遥☆飞
个人推荐i7处理器
e5即使睿频之后其主频也不够高
然后你再买个对应的作图卡就行了
20楼:郑建东
其实都可以满足你,i7,e5,i5
21楼:匿名用户
主要显卡,但cpu也有关系,e3 1230 v2推荐
22楼:匿名用户
主要是显卡 cpu一般用i5即可 预算多例外i5 4570散 + h87主板+ ssd+ hd 7850、7870、r9 270x等显卡 这样玩游戏也不错
如果对3d设计有高需求 或纯粹使用 则换专业图形卡如 丽台 quadro 600(入门最高)、丽台 quadro fx 1800(中端入门) 等
软件渲染到底是靠cpu的还是显卡的?
23楼:猫鱼之泪
软件渲染时靠cpu和内存:
预览的时候靠显卡和内存,最终渲染的时候靠cpu和内存。
因为通常的3d制图软件最终渲染的时候都是靠cpu裸算的,所以最好配备一个多核cpu。
做美工的时候,静态的 2d 渲染以及静态的 3d 建模和渲染,是裸靠 cpu 算,还是可以用 directdraw(2d)以及 opengl/direct3d(3d) 这些 api 调用显卡 gpu 资源来加速处理
如果可以用显卡来加速,当今为何又强调图形工作站最好用 双核cpu,如果做美工应该都是静态渲染,这种情况下都是裸靠cpu计算的 一个象素一个象素裸算出来的,跟显卡没有直接关系显卡主要在设计过程中,动态绘制的时候起作用,说白了 就是preview。
比如设计了一个面片数量达到百万级的 model,设计好了想转个角度看一看,如果显卡不好就会很顿 甚至直接死机的,显卡的档次高就有明显的提升。再比如给模型贴了很多纹理,再想鼠标转着看看,显卡不行 也不照。
一旦设计完毕,开始渲染,就不关显卡什么事情了,cpu+内存决定了渲染速度。所以那些工业级的cg,都是用好多机器做分布式 渲染... 总结起来,interative rendering ->显卡 static rendering -> cpu+内存就是说, cpu 负责把模型上的所有元素都算好放在内存中,但是这只是 model 的基本数据。
具体从某个角度**model,光照、距离、消隐/遮蔽、alpha、过滤,甚至纹理贴上去该是 啥样……都靠显卡适时地将 cpu算好放在内存中的model数据换算成可视元素呈现出来。 所以 cpu 好、内存大 才能快速的生成model基本数据,而显卡好才能快速、适时地将这些数据转换为可视元素呈现给设计者看。
24楼:匿名用户
预览的时候靠显卡和内存,最终渲染的时候靠cpu和内存。 因为通常的3d制图软件最终渲染的时候都是靠cpu裸算的,所以最好配备一个多核cpu。 做美工的时候,静态的 2d 渲染以及静态的 3d 建模和渲染,是裸靠 cpu 算,还是可以用 directdraw(2d)以及 opengl/direct3d(3d) 这些 api 调用显卡 gpu 资源来加速处理呢?
如果可以用显卡来加速,当今为何又强调图形工作站最好用 双核cpu ? - 如果你是做美工应该都是静态渲染,这种情况下都是裸靠cpu计算的 一个象素一个象素裸算出来的,跟显卡没有直接关系显卡主要在设计过程中,动态绘制的时候起作用,说白了 就是preview。 比如你设计了一个面片数量达到百万级的 model,设计好了想转个角度看一看,如果显卡不好就会很顿 甚至直接死机的我都见过,显卡的档次高就有明显的提升。
再比如给模型贴了很多纹理,再想鼠标转着看看,显卡不行 也不照。 一旦设计完毕,开始渲染,就不关显卡什么事情了,cpu+内存决定了渲染速度。所以那些工业级的cg,都是用好多机器做分布式 渲染...
总结起来,interative rendering ->显卡 static rendering -> cpu+内存就是说, cpu 负责把模型上的所有元素都算好放在内存中,但是这只是 model 的基本数据。具体从某个角度**model,光照、距离、消隐/遮蔽、alpha、过滤,甚至纹理贴上去该是 啥样……都靠显卡适时地将 cpu算好放在内存中的model数据换算成可视元素呈现出来。 所以 cpu 好、内存大 才能快速的生成model基本数据,而显卡好才能快速、适时地将这些数据转换为可视元素呈现给设计者看。
25楼:匿名用户
还不是和软件需要有关系?专业显卡卖这么贵又不是骗人的。不过现在nv有cuda,民用显卡也能用,麻烦了。。。
26楼:匿名用户
要达到什么程度才能呢?有点怀疑119童鞋我也空下