1楼:最爱秋天的传说
改进零件结构——设计零件时,尽量做到壁厚均匀,结构对称,以减少内应力的产生。 增设消除内应力的热处理工序 合理安排工艺过程——粗加工和精加工宜分阶段
请指出下图中零件结构工艺性不合理的地方,并提出改进建议
2楼:匿名用户
我来试试吧。
第一个要加退刀槽
第二个要孔加一样大吧。否则
螺纹是加工不出来的。
44. 指出图2中零件结构工艺性不合理的地方,并分别提出改进的建议。
3楼:匿名用户
a、键槽宽度不一样,在加工过程中频繁换刀,不利于加工;4、3.5、3三个吃村最好做成一样的——原因不知道!
b、两个1.6的表面粗糙度之间的角无法加工,正常的应该在角的位置开一个槽,更容易加工;
c、整个底面的粗糙度都是3.2,加工难度大、装配不好装配,最好是在螺栓位置保留粗糙度要求,其他位置做成凹槽,直接铸造出来,方便加工!
从切削加工的结构工艺性考虑,试改进零件的结构
4楼:匿名用户
仅供参考:
a、缩短孔深度,或把孔移动到右边厚壁的地方,不能在过渡区域,否则影响强度
b、没有退刀槽,无法加工,故加过渡区为退刀槽。
c、上平面大,下边小,不便于装夹稳定,应该铣削下平面d、插床不适合加工不通孔,改为通孔
e、由于是三联齿轮,采用插齿机由于没有过渡区和退刀槽,无法加工,加退刀槽或改为滚齿
f、没有退刀槽,无法加工,故加过渡区为退刀槽。
g、高低不平,不便于装夹稳定,可改为车削。
h、内孔缩进且需要攻丝图示无法加工可改为外壁加较大通孔,以便于加工i、外孔小,内孔大,无法加工,可改为外孔大内孔小的方式。
红圈处为错误所在,如图示:
求教零件工艺性结构改进方面有哪些主要内容?
5楼:匿名用户
似乎称“零件结构工艺性”较妥,楼主您看呢?