ae为什么有的效果滤镜的添加必须要对原图层做预合成

2021-01-09 13:44:44 字数 1244 阅读 8038

1楼:貑娤8暧妳

如果一个层a需要使用另外层b的信息(黑白信息,位置信息,色彩信息……)。如果这个层b的这些信息本来就有那么就不用预合成,但如果层b的这些信息是通过“特效”或其他特殊方法生成的,那么就需要预合成让其能被层a识别。

当然也有其他的情况需要预合成,你多看看,多练练就知道了,现在不懂不必要纠结。

ae为什么前面的预合成效果全部都没有了?

2楼:匿名用户

四海无闲田,农夫犹饿死.

3楼:段吉昔佳妍

这个问题我之前也遇到过,不知道你是不是这个问题,我现在给你说一下:

第一:我是开启了3d图层效果的

第二,选中你要分成的图层,然后记得,如果你在没合成前设置了相机运动的话,预合成也要添加一个摄像机。这样才会有效果,

ae里面 预合成 是什么意思?快捷键ctrl+shift+c

4楼:**ile灬微光丶

如果要对合成中已存在的某些图层进行分组,可以预合成 这些图层。预合成图层会将这些图层放置在新合成中,这将替换原始合成中的图层。新的嵌套合成将成为原始合成中单个图层的源。

新合成将显示在“项目”面板中并且可用于渲染或者在其他任何合成中使用。

因为预合成本身是一个图层,所以可以在“时间轴”面板中使用图层开关和合成开关控制其行为。可以选择对包含的合成中的开关所做的更改是否传播到嵌套合成。

扩展资料

预合成图层会将这些图层放置在新合成(有时称为预合成)中,这将替换原始合成中的图层。预合成单个图层可用于向图层添加变换属性以及影响渲染合成元素的顺序。

保留其中的所有属性。保留原始合成中预合成图层的属性和关键帧,这些属性和关键帧应用于表示预合成的新图层。新合成的帧大小与所选图层的大小相同。

当选择多个图层、一个文本图层或一个形状图层时,此选项不可用。

将所有属性移动到新合成。在合成层次结构中将预合成图层的属性和关键帧从根合成进一步移动一个层次。在使用此选项时,应用于图层属性的更改也将应用于预合成中的各个图层。

新合成的帧大小与原始合成的帧大小相同。

5楼:来电显示

就是把选中的图层集合在一块,形成一个新的合成,一方面它简化了时间线,另一方面在制作某些效果时,我们需要同时添加某个效果给多个图层,就可以把它们预合成一次性处理,还有就是ae是一款层级软件,复杂的效果需要不断地嵌套合成,这时预合成就有了很大作用。