1楼:油罐
学一级 加一点 需sp20点
一共十级
200点sp加10%暴击是很实惠的
刷图党大部分都加的
2楼:寻找失落呀
每级只有百分之1,qp强化暴击除外
3楼:匿名用户
一级暴击百分之一。一级背暴百分之一点五。
4楼:akz小米
每级增加1%的暴击率
5楼:指尖
1%还是2%忘了···
请问地下城,物理暴击技能,每升一级加物理暴击百分之多少?谢谢
6楼:匿名用户
狐狸先生。【与你同行】每提升1级多1% 加满10%
7楼:匿名用户
那个通用的被动技每级加百分之一,加满十级,加百分之十。
8楼:匿名用户
物理暴击不会随着等级的增加而增加 只有靠装备或者被动技能菜能提升
9楼:武汉交通助手
1啊 暴击高了也很牛嗄
dnf通用技能里的暴击率是直接加面板还是怎么算的
10楼:匿名用户
直接加面板上的,背击暴击是隐藏的,只有你从背后打才计算。
dnf通用技能中物理暴击和物理背击有什么联系?
11楼:被羞辱的
你正面的攻击暴击是10%,背后攻击的暴击是30%是这样的。貌似有很多职业的技能能背后攻击,像格斗家的背摔,魔法师的猫回来的一下,当然也可以绕到怪物的后面攻击(单刷无效)。
12楼:匿名用户
暴击是数值 暴击率是一定几率触发这个数值而已 如果不是漫游 刺客和武神这类高暴击率职业 可以不用考虑暴击 况且物理背击触发条件不是那么容易的
13楼:ay威威
我相信,点暴击是无用的。
别说你伤害高,其实类似与摸彩票,是靠人品的,不如把技能点高,
多连。再说漫游爆头一击是自带暴击率的。
14楼:超人y不会飞
一般没有+物理背击的,都是物理暴击+10
dnf通用技能魔法暴击总共有多少级
15楼:一捷
10级物理爆击也是同样的10级
16楼:神剁
巫师都知道在人物属性里边,有一个魔法力的数值,那个是决定攻击的关键因素,还有就是版物理攻击,权很多游戏巫师的伤害加成计算都是最复杂的,往往要包含物理攻击、属性点、技能等等,咱们先说魔法力,就是所谓的魔攻,这个是巫师输出伤害的根本,也是幸运巫师输出暴击伤害的基数值,魔法力主要靠智力、**物理攻击来增加,由于我能力点全部幸运,没加智力,巫师没提升1级给1点加上装备的3、4级石头,还有55平静全套首饰,我现在智力是150+,**物理攻击是最高 134,最低没记住,我的魔法力就是420~460左右(精确数值不确定,没记住),这知道这个数值,我们就可以换算暴击了。所以基础攻击高一点点,爆出来的攻击就会多这一点点的1~3倍。
可以这么来说:(魔法力+技能攻击-对方抵抗力-等级压制)x 暴击倍数 =伤害输出
dnf怎么增加物理爆击率
17楼:绝地猎豹
暗黑城天袭套,盗贼卡片附魔护肩加2,
称号有加2暴击的,通用技能物理暴击。
另外还可以通过吃锐眼药水、锐眼药剂和鹰眼药水来增加暴击。
18楼:幕容小紫英
**和时装,锐眼药水,还有塞丽雅那里有技能学
19楼:匿名用户
暗黑城暴击套装,加上肩膀可以附张暴击+2的卡片,一共+18点暴击。普通技能有物理暴击的,10级+10点暴击。有的首饰称号加暴击
dnf物理暴击几率和物理暴击率有什么区别?
20楼:未来之声
1、暴击几率和暴击率是copy同一个概念,bai只是翻译的时候
du有没有加“几”这个字的区zhi
别。2、理论上,如果你通dao过各种方式叠加后,面板上显示的物理暴击率已经达到了100%,再增加物理暴击率是没有意义的。
3、38+30+50=118,不是108。已经超过了100%,达到了完全暴击的条件,理论上100%和118%在伤害上是没有区别的。
4、关于暴击率和暴击伤害:这两个才是不同的概念。前者是指攻击时出现暴击的概率,后者是指出现暴击时伤害的加成。
5、提升暴击率的方法很多,你问题中的**和鹰眼药水等都是,还有宝珠等。
提升暴击伤害的比如漫游的死左,龙女和麒麟宠物,魔女幻想的称号等。没有加成的情况下,暴击伤害是非暴击伤害的1.5倍,这时候如果带一个龙女宠物(加10%的暴击伤害),暴击伤害就是1.6倍。
21楼:保罗科林
物理暴击
几率是bai指dudnf角色出现暴击的几率,是zhi一种出现暴击dao的概率回;而物理暴击率是指出现物答理暴击的时候的伤害率。这二者是两个不同的属性。
物理暴击几率是各大物攻职业堆暴击套用的,像之前的一个武神做过测试,97%暴击几率连续打怪上千次没出现过不暴击的情况,这就是dnf里物理暴击几率所发生的作用。
物理暴击率是物理攻击之后所出现的那些红字伤害,那就是暴击后的伤害,暴击率越高,伤害越高。
22楼:杜姐王朝
呵呵,老马不会让你
抄那么nb的。暴击率bai的意思是;出暴
du击后攻击力是普通+100%普通。zhi暴击率高了比如变成dao150%就是普通+普通150%。
暴击几率若为55%就是打100下,大约有55下暴击。rp好的话另说就是这样吧
dnf物理暴击几率和物理暴击率有啥区别?
23楼:未来之声
1、暴击几率和暴击率是同一个概念,只是翻译的时候有没有加“几”这个字的区别。
2、理论上,如果你通过各种方式叠加后,面板上显示的物理暴击率已经达到了100%,再增加物理暴击率是没有意义的。
3、38+30+50=118,不是108。已经超过了100%,达到了完全暴击的条件,理论上100%和118%在伤害上是没有区别的。
4、关于暴击率和暴击伤害:这两个才是不同的概念。前者是指攻击时出现暴击的概率,后者是指出现暴击时伤害的加成。
5、提升暴击率的方法很多,你问题中的**和鹰眼药水等都是,还有宝珠等。
提升暴击伤害的比如漫游的死左,龙女和麒麟宠物,魔女幻想的称号等。没有加成的情况下,暴击伤害是非暴击伤害的1.5倍,这时候如果带一个龙女宠物(加10%的暴击伤害),暴击伤害就是1.6倍。
24楼:杜姐王朝
呵呵,老马不会让你那么nb的。暴击率的意思是;出暴击后攻击力是普通+100%普通。
暴击率高了比如变成150%就是普通+普通150%。
暴击几率若为55%就是打100下,大约有55下暴击。rp好的话另说就是这样吧
25楼:匿名用户
物理暴几率击是一个名词,指的是攻击时打出正常伤害1.5倍的效果。
物理暴击率是一个概率,指的是你攻击时打出物理暴击的几率。
延展回答:
《dnf》作为动作类游戏的代表,战斗系统正是其最大的特色。与以往的mmorpg不同,《dnf》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合rpg中的大量元素,使得《dnf》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。
进入决斗场后,若没有对方玩家,可以选择[邀请]按键来邀请玩家进入房间.也可以在进入房间后选择**模式。
游戏中玩家间的物品流动都是通过交易系统来实现的,玩家可以直接进行物品的交换,也可以进行摆摊。在交易中,需要买卖双方确认后才能成交,只要是非绑定的物品或金钱都能够交易(任务物品除外);而在摆摊中不能进行物品与物品之间的交换,只能使用游戏币交换物品,所以摆摊就类似于“一口价”的玩家商店,买家看中物品后直接就能购买。
26楼:匿名用户
一楼说的很正确,但如果你开g的话,暴击威力 就不是100% 百分之10000%都有可能。 呵呵 再补充一下,暴击是加攻击力的,伤害是随机,比如说你没暴击前对别人的伤害是1000,暴击后就是1000多了,
27楼:谁的棒棒糖
是的,一般是有百分之多少的几率增加百分之多少的暴击。其实就是字面意
dnf中魔法暴击这个技能加满会加多少魔法暴击率?
28楼:匿名用户
加满的话是 10级 没级加百分之一的暴击率 一共是百分之10 对了 还有个魔法背击 也是加暴击率只不过是在背后攻击的时候加 满级也是 10级 没级百分之一的 暴击率
29楼:匿名用户
满级是10级,加满可以提高10%的魔法暴击率
dnf物理暴击加面板伤害吗,DNF物理暴击可以加多少伤害?
1楼 西湖岸边荡秋千 dnf物理暴击直接显示在面板中,增加物理暴击几率,但不提升面板物理攻击力。 物理暴击是指在物理攻击中以 一定几率 出现的额外伤害,一般为通常攻击的150 ,而不是翻倍!加高了只会提高物理暴击率,就是上句话中的 一定几率 ,也就是说增加伤害的可能性变大了,但是伤害依然为通常攻击的...