1楼:老实瑞
用钢笔勾好路径,然后加stroke特效设置关键帧做动画
关于用ae制作动态的地图轨迹
2楼:冉新兰岑丑
简单来回答一下这抄个问题,其实只要bai有数据的du话,不用ae也能操作啊,而且我个人觉zhi得ae的擦做还dao是很麻烦的,先来给题主看一下我之前做的一些轨迹地图:
这些都是我用bdp个人版来制作的,效果很酷炫,操作也很简单,真心觉得比ae好用多了~
3楼:萬惡失樂園
看描述应该是和手写字一个概念,简单点的用遮罩就能做出来。具体教程度娘一下“ae手写字”就可以了。
纯个人理解,不太确定是不是类似这样的轨迹效果。
4楼:匿名用户
说清楚点好吧,也许可以帮你
急求怎么在地图上制作动态线路等内容?
5楼:匿名用户
ad_line,再设置个计时器,add_maker
ae高手请进,怎么在ae里做**里的那种沿着路径会动的线路,做出来加分!谢谢 50
6楼:奇怪书呆
1、首先我们打开baiae创建合成du后新建一个**图层。zhi2、然后给**dao图层制作一个简单的位置回移动关键帧动答画。
3、在工具栏中选择钢笔工具。
4、然后在画布中的路径上点击需要修改的路径点。
5、拖动圆点和滑杆形成自定义的路径。
6、按下空格键预览效果,**会随着自定义的路径进行移动,这样就解决了问题。
7楼:
先用mask话路径。。。 复制运动物体的关键帧。。复制 黏贴到要跟踪的属性!~
8楼:匿名用户
糟了,我好久不用ae,不记得怎样做了,怎么办?
快来帮帮我啊,度娘!我很想帮帮他的!
你不会告诉我要我去搜“ae 路径动画”吧?!
我今天心情不好,坚决不搜,留给有需要的人去搜吧。
9楼:匿名用户
按需要运动的路线用钢笔工具绘制一个路径
箭头要运动的画 可以讲箭头做成粒子
粒子沿路径运动应该是ok的。
10楼:匿名用户
点击变换,位置,根据运动设置时间,然后再运动线上改变曲线
11楼:一v如意v一
您好,这个路径怎么做?求教!求教!谢谢!
怎么用ae做路径,就是在地图上画一个圆圈
12楼:匿名用户
画个mask圆 然后描边 再给圆 的图层作缩放就行了
13楼:匿名用户
新建合层,给新合层上“电波”特效。这样拉时间线就有圆圈慢慢变大的效果,然后设置特效直,自己慢慢琢磨下应该不难!~
ae制作前进的线条,在地图上现实运动的线路
14楼:匿名用户
用钢笔工具画路径,然后添加路径的开始和结束关键帧动画。
15楼:匿名用户
画遮罩路径,添加描边效果。
在ae中如何让**旋转的时候中心位置在一端呀!急急急急急急急急
16楼:匿名用户
不是一楼的那个答案,ae中旋转一个物体或者固态层的东西,是以中心瞄点为准。专
选中**层后,按a快捷属键出现一个瞄点的设置,你拉下左右上下就知道了,**旋转放大都是以他为中心点,如果你想**在左边中间为旋转轴的话,就把他调整到最左边中间。其他以此类推。
17楼:匿名用户
把中心点移动一下就行了,另外你说的去白色背景,ae自带的抠像工具基本都能完成
18楼:匿名用户
选择这个,移动中心点就可以了
19楼:季坤由俊雅
加一个虚拟层,然后设置父子关系,
或者,把**
《预合成》
一下**本身是不会转的,只是另一个东西再转。