1楼:欢菜毕
游戏引擎的话:2d——cocos2d-x3d——unity3d编程的话:cocos2d-x——c++、luaunity3d——javascript、c#软件
的话:2d偏向于ps等**处理软件而3d除了图像处理(材质贴图)以外,还需要使用3d**ax、maya等建模软件。如果你只考虑做程序员的话,去网上下点素材,然后学引擎与编程就行了。
学cocos2d-x,需要掌握多少c++知识?大概学多久可以做出一个游戏
2楼:六尾小狐狸
其实cocos你可以选择c++,js,lua任意一种语言开发。
大多数公司都是lua,现在也有很多用的js因为可以出h5版本游戏。所以如果自己要做游戏的话先看看选择哪种语言。不过我自己写游戏用的c++,公司用的lua。
从学习难度上说,我觉得c++是最难的,剩下的lua和js我觉得相对c++学习会容易一些。不过如果要从js和lua选择的话,我建议用js来开发,因为前端html页面很多也用到js。
如果你一定用c++开发,差不多半月学习c++基础(游戏一般语法基础就够了,游戏难点主要还是算法上)。然后1个月熟悉下引擎的环境和api,写写demo。
游戏引擎的控件掌握差不多了,你就可以根据自己需求写一些小游戏了。
学cocos2d-x,需要掌握多少c++知识
3楼:御坂妹妹
简单开发只需要掌握基本的c++语法知识和少量标准库内容的使用,以及非常专基础的数据
属结构与算法知识。
差不多整本《c++ primer plus》看完即可。
而要深入的话,需要掌握c++的各种高级特性,比如模板的各种玩法,掌握stl使用,学习并掌握opengl相关知识,以及一些引擎架构设计之类的内容。
cocos2d-x跨平台游戏开发需要学习多少c++基础
4楼:
游戏引擎:2d——cocos2d-x3d——unity3d编程:cocos2d-x——c++、luaunity3d——javascript、c#软件内:
2d偏向于ps等**处理软件3d除图像处理(材容质贴图)外需要使用3d**ax、maya等建模软件考虑做程序员网点素材引擎与编程行
5楼:进击的d丝
不需要多少。。继承学完了就差不多了。模板都很少用
学cocos2d-x,需要掌握多少c++知识?大概学多久可以做出一个游戏
6楼:匿名用户
前段的c++没啥技术含量。 控件熟了就可以
学cocos2d-x,需要掌握多少c++知识?大概学多久可以做出一个游戏
7楼:匿名用户
c是基础的 学多久 看你是自学还是找学校学 我弟弟在翡翠教育学的 4-6个月
有5年c++基础的开始学cocos2d-x,还需要具备什么知识?
8楼:千锋教育
cocos2d是使用的
来c++语言做的开发自,使用目前主流c++开发语言。会用到一些c++语法,是一个开源的移动2d游戏框架,这是一个c++ cocos2d-iphone项目的版本。
其它的关系不大,另外还需要了解一些像游戏开发方式、脚本控制对象原理、游戏引擎等方面的知识,如果有c/c++基础/ios开发基础更好了。学习一门新技术需要慢慢来,不能急。
9楼:爱问西瓜爱答树
跟c++关系不大,bai基本不用学其他的,但du是要了zhi解一些东西,游戏的dao
开发方式,怎专么用脚本控制对象的一些原属理,以及这游戏引擎,是经验的问题。如果需要学下美工。正如学一点点c++再玩c# unity3d就行了。
主要是会用这个软件(熟悉游戏引擎),和一些里面的函数。
10楼:匿名用户
5 。。。5年,做cocos2d-x应该玩一样
11楼:匿名用户
不需要了 4年不入流的c++正在cocos2d-x做游戏~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
要学cocos2d-x要会c++的哪些知识??
12楼:匿名用户
如果完全没来有学过c++ 建议看把基础通
源篇阅读
bai 不求全理解。再学ducocos2d-x的时候慢慢消化。 c++用不好 危险性zhi是很大的。
我见过量dao两个 写了4年java的程序员转到cocos2d-x转了两年了,写的**还是内存管理漏洞百出.一眼就可以看出是基础惹的货.我总结的经验是:
不怕遇到不能解决的错误 , 就怕根本不知道这个是错误. 所以从基础开始吧. 初次简单看完也不过1-2周时间 可以的.
我感觉当时我看了两遍,第二遍才算是通篇理解了.之后我自己都感觉自己简直是变了个人. 遇到问题一般都可以解决,万变不离其宗.
13楼:匿名用户
不需要,会基本的函数api就可以了
没学过c++能学cocos2d-x吗??
14楼:匿名用户
应该是很吃力的,因为cocos2d-x是c++写的,不过你有编程基础的话,学c++应该也不是很难。但是应该要花一些时间的。
15楼:匿名用户
买本c++primer 看一遍 然后就能开始学了
我也是做java android的 在学习cocos2d-x努力中
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