1楼:厦门大道尊
能够点着要满足俩个条件
着火点,氧气
这么说吧, 当这个物体发热,它周边的空气也是越稀薄 750度,说明边上几乎都没有氧气存在这样能理解么?
明火,会有火,就说明它边上不断的要补充氧气才能保持燃烧 这样能理解么
也就是,一个在排斥氧气 而一个在吸引氧气 反正哪个越近(点着的俩个条件)那个就越容易** ,这样你能理解了吧!
拿着这个去套你上面的提问,这样你就很明白了
所以有些地方说注意明火,这样你也能明白了不是
你没看柴火有火星就是不好着,然后我们就会吹它一下俩下,目的就是带动边上的氧气给他满足(着火)的要求, 这样你就全明白了吧!
还有烧烤的炭火,太热了就是都是火星 因为过热了,我们一口吹过去带的氧气 都不够它排斥它也是着不了的, 你用氧气瓶吹它,就一定着起来了
还有煤炭,很热很烫的情况下用一点点水是浇不灭的,(因为水马上就变成氧气和氢气了反而更旺了) 这个能理解么? 用大量的水 一下子水气太多发不出去就会爆裂
lumion导进去的模型,点了删除没有反应。每次打开都能看到也都能用这个模型(模型的原文件已经删掉了)。
2楼:海天盛筵
原因:没有选中模型进行删除。解决方法:重新正确设置来解决此问题。
如下参考回:
1.第一步是答
打开软件lumion,进入首页,如下图。
2.接下来,创建一个新场景。左侧模块分为天气模块、景观模块、导入模块和对象模块,如下图所示。
3.然后快速单击导入模块。右下角分为添加新模型、编辑素材、放置对象等模块。
4.最后,如果你想删除模型,点击选择模型,然后点击旁边的l垃圾桶图删除。
3楼:阑珊处的野狗
lumion导进去的模bai型,点了删除没有反应du是因为没有选
zhi中模型
dao进行删除,步骤如下专
:1、首先第一步就是进行打属开软件lumion,进入首页即可。
2、接着就是进行新建一个场景,左侧模块分为天气、景观、导入、物体模块,如下图所示。
3、然后急速进行单击导入模块,右下角分为添加新模型、编辑材质、放置物体等模块,选择添加模型就可以导入想导入的模型即可。
4、最后就是进行想要删除模型就点击进行选择模型,然后点击旁边的l垃圾桶的图表即可进行删除了。
4楼:paven武
这个导进去的模型你既然已经点了删除,那可能没有删除,是因为你正在使用它正在使用的东西是不能删除的。
5楼:s系绵羊
你看到垃圾桶右下角有个x2吧,意思就要要双击两次,才能删除,lumion里的删除有x2要双击两次,无的单击一次就删除了。
同一个物体的温度可以用摄氏温标表示也可以用热力学温标表示.一个20℃的物体的温度,用热力学温标表示为
6楼:匿名用户
摄氏温度0℃与热力学温度273k相等,但它们的温差是相等的,当自来水的温度升高1℃时,热力学温度也升高1k;
故选b.
7楼:匿名用户
它们的温差是相等的,当自来水的温度升高1℃时,热力学温度也升高1k
c4d 实时选择 仅选择可见元素勾选了。选择物体时,点前面的物体,那个物体背面的物体也能被选中呀。
8楼:匿名用户
按c键后,选择面模式,在用实时选择就可以了(勾选选择可见)
为什么在3dmax视口中看不到我创建的物体,但是渲染可以看到,我点击了全部取消隐藏也不行为什么??求高手 5
9楼:清霜弈
层级面板里面有个隐藏物体的选项,如果你勾选上了, 就算右键取消隐藏,也不会出现的, 所以你最好看看层级面板是不是把模型隐藏了
10楼:阳光男孩
以box形式显示了?
11楼:可靠的
摄像机位置不对吧,或者是光源的问题。
确定物体的位置一般可以用()来表示也可以根据物体相对于参照点的()和()来描述
12楼:匿名用户
确定物体的位置一般可以用( 坐标系)来表示,也可以根据物体相对于参照点的( 方位 )和(距离)来描述。
草图大师中如何将隐藏的物体全部显示出来,点过显示全部了,但并没有显示。
13楼:坏人还shi怪人
如果是8.0版本,你可bai以先点du左上角下拉菜单,取消隐藏zhi--全部,如果还dao没有显示,你可以点专视图,点开下拉属菜单--隐藏几何图形,看看你隐藏的物体还在不在,这时候物体会有很多虚线,如果在就说明没有显示出来,如果不在就说明你删除了。在你没删除的情况下,你可以点左上角编辑下拉菜单,点击倒数第二个全部显示,就可以了。
14楼:欧阳建建
这样的问题 可能是 你把不同的部分放在了不同的组件或者群组里了 要想全部显示 你得在相应物体的群组或者组件里全部显示 不然 好像不可能全部显示 你试试
15楼:匿名用户
你先把物体全选 然后再点显示全部试试
47什么是过750℃灼热丝继电器
16楼:赤着脚地女孩
750℃灼热丝是一种来
升温可达自750℃的u型铁,用bai于测试电子器件耐温。
du过750℃灼热丝继电zhi器指的是当温dao度达到燃烧温度时,普通塑胶件会产生明火燃烧,存在一定的安全隐患。
但过750℃灼热丝只会冒烟,不会产生明火,大大加强了继电器的安全系数!
现今安规要求越来越严格,对电子产品内部各项要求随之加大,早期的器件逐渐被淘汰,继电器亦然。
在unity3d中如何制作鼠标点击一个物体,然后传送到我想要的坐标上,也就是点击按钮,传送到目的地。
17楼:听雨傻瓜
void update ()
if(flagmove)
else}}
void raycontrol()
print(tempdir.y);
print("2:"+angle);
transform.rotatearound(transform.position,vector3.up,angle);
flagmove=true;}}
18楼:一箱子的怒
1.物体要有collider
2.编写脚本,加入onmouseenter()事件,看看手册怎么用,然后在该事件写
if(input.getmousebuttondown(0))//传送到目标点