LOGO设计教程,该不该用高大上的LOGO网格

2021-01-03 22:42:38 字数 4237 阅读 7254

1楼:匿名用户

新手看完这篇完全可以入门logo设计了。今天summer同学将工作中的一个logo设计思路分享出来,过程循序渐进,关于需求和找灵感部分说得超级赞,借鉴价值很高,建议马克。

summer:下面,我就设计coding 猴头的过程具体说说如何设计一个 logo。方法仅供参考,如有雷同,纯属巧合…

第一步:搞清楚需求——我们需要一个什么样的 logo?

工具:交流(如果这也算的话)

对于整个coding的logo,老大跟我说明了他的想法,主要思路是:**形象(猴子)+coding 字样,logo上可以加我们的slogan——cloud development。

其实想到猴子这个形象并不复杂,因为我们服务的用户是程序“猿”,很自然得想到了更加可爱的猴子;当然我们也想过是不是可以用其他的形象代替,但一直没有找到更好的。

而关于整体的视觉呈现,我们对此讨论的结论是——一定要高大上!

是的,作为一个互联网公司,我们一定要紧跟潮流,不能做出那种out了的logo,同时我们希望自己能给用户一种亲切的感觉,而且要一眼能被人记住。

第二步:思维导图

工具:白纸、铅笔

思维导图确实是一个能很好的帮助我们发散思维的方式,一支笔,一张纸就好。当然你也可以借助一些专业的思维导图软件。

下图是我设计猴头时所画的思维导图:

猴子——猴头、帽子、可爱、大耳猴、眼睛、眺望…

第三步:草图

工具:白纸、铅笔和网络

纸笔是最简单也最好用的画草图的工具,你的思维不会受限于电脑的各种操作,会更开放,姿势会更随意舒适。

所谓灵感,其实就是根据你的需求去寻找一个与之契合的点,然后表达出来。

现在来看,网络是最直接获取灵感的方式——因为我们不可能凭空想象所有的东西,特别是当我们思维被局限在某一点时,我们需要靠各种各样的**去打开自己的思维,网络自然是找图最方便的地方啦。

(google 搜索倒挂的猴子)

同时,我会参考各种 logo,我上dribbble找一些我去找我们这个行业的 logo,不只是有猴子形状的 logo,而且我会参考一些互联网公司的 logo。

(在 dribbble 上搜索有关猴子的**)

(一些漂亮的 logo)

看图借鉴,并不代表「抄袭」,在设计的时候不要去抵制看各种优秀的作品,唯一你要确认的是,你是在做适合这个主题的东西,不是一味的生搬硬套。

看了很多之后,有了下面的草图……

画好草图,找老大商量看看哪些是可行的,然后选择感觉合适的图形进行矢量化。上面草图左下角的那个猴子便是候选之一。

第四步:logo 数字化

工具:ai(当然你也可以用 ps 或者 cdr 等)

这个猴头基本上就是以圆/椭圆为基本形状去变化的,得到基本的形状后再进行视觉上的调整,所以得到的**并不是那种完全符合数学规范得到的 logo,人眼看着舒服也是一种标准,相信自己的眼睛也是一种方法。

不过我也可以举一个完全数字化的例子,下面这个 cloud 是我以前的一个练习,它就是完全用各种正圆切出来的。

不过也要分情况,并不是所有的 logo 都试用于这样的方式去发展,就像我们可爱的猴头!

第五步:最后,来个完美组合

我们的 coding 字样和猴头是分开设计的,文字 logo 的设计过程和猴头是一样的,具体的过程就不说了。

为什么logo设计要使用网格

2楼:匿名用户

ai里的网格工具,是帮助设计师进行logo标准化设计的,说白一点,就是logo在以后的应用中无论放大缩小,在标准化格式下,不会变形。

现在很多人都喜欢直接用电脑设计logo,但是我认为失去了手绘的灵动感。所以我还一直坚持先手绘草稿,给你简单介绍下我设计logo的过程吧:

第一步:用铅笔在网格本上设计草图,注意是专业的logo网格本哦(我喜欢爱创意家的本子,因为它的格子很适合在后期的时候转换成矢量的。)

向左转向右转

第二步:修改草图,满意后扫描到电脑上。

第三步:用ai软件,勾勒成矢量文件。注意哦,因为我用的网格本,上面的格子跟ai里默认的格子是一样大小的,所以勾勒起来不会变形,特别的方便。

不知道能不能帮到你?

3楼:野芦司杉

logo设计必须是矢量图软件制作,多为ai(ai里的网格工具,是帮助设计师进行logo标准化设计的),要求比例严苛,所以要用到参考线,它关乎一个公司的形象,不能有半分的疏漏。

一个logo网格或是设计指南是一个很好的开始点。网格系统使用的时候,尤其是设计的时候常常呈现的是一种极端的尺寸,非常大或者非常小,可以帮助你创造一些视觉和谐的事物,一个有组织的审美,有目标的设计。

设计logo的时候为什么要用网格

4楼:课文你来说

一个logo网格或是设计指南是一个很好的开始点。网格系统使用的时候,尤其是设计的时候常常呈现的是一种极端的尺寸,非常大或者非常小,可以帮助你创造一些视觉和谐的事物,一个有组织的审美,有目标的设计。

5楼:匿名用户

这样做出来的东西比较标准,精确。

为什么设计logo要有logo网格

6楼:超级単子

logo设计必须是矢量图软件制作,多为ai(ai里的网格工具,是帮助设计师进行logo标准化设计的),要求比例严苛,所以要用到参考线,它关乎一个公司的形象,不能有半分的疏漏。

一个logo网格或是设计指南是一个很好的开始点。网格系统使用的时候,尤其是设计的时候常常呈现的是一种极端的尺寸,非常大或者非常小,可以帮助你创造一些视觉和谐的事物,一个有组织的审美,有目标的设计。

7楼:尚学堂科技****

logo网格是在创建标志时,用来帮助创造形状,让形状更加和谐的工具,标志网格也常常被称为设计指南,根据网格的形状线的使用。

标志网格通常由一种实际的方形网格做成,就像是你在学校使用的方格纸那样,但是标志网格的结构可以扩展到更多。一些设计师使用圆形标志网格,一些创造一个独特的网格系统,用于任何一个项目,包括高度不可见的,元素和空白之间的间距。

所有标志网格的共同点是他们使用一种数学方法,这种数学方法就是在设计过程通过放置网格来辅助空间和填充空间的设计。

8楼:浦小雨漆娜

ai里的网格工具,是帮助设计师进行logo标准化设计的,说白一点,就是logo在以后的应用中无论放大缩小,在标准化格式下,不会变形。

现在很多人都喜欢直接用电脑设计logo,但是我认为失去了手绘的灵动感。所以我还一直坚持先手绘草稿,给你简单介绍下我设计logo的过程吧:

第一步:用铅笔在网格本上设计草图,注意是专业的logo网格本哦(我喜欢爱创意家的本子,因为它的格子很适合在后期的时候转换成矢量的。)

向左转向右转

第二步:修改草图,满意后扫描到电脑上。

第三步:用ai软件,勾勒成矢量文件。注意哦,因为我用的网格本,上面的格子跟ai里默认的格子是一样大小的,所以勾勒起来不会变形,特别的方便。

不知道能不能帮到你?

logo 设计和字体设计为什么要用网格和辅助线

9楼:匿名用户

logo设计必须是矢量图软件制作,多为ai,要求比例严苛,所以要用到参考线,它关乎一个公司的形象,不能有半分的疏漏。

什么是logo网格,为什么要使用它

10楼:每每的暖阳

就像小时候用的小字本一样得方格,是一个参考,使logo更整齐,更漂亮

logo网格在设计中都有哪些重要因素

11楼:云南新华电脑学校

logo要跟客户相关。bai你设du计的logo应该符合它所要

zhi代表的商业形象。对dao于一个让版人忍俊不禁的logo,无权论你的设计多么让人拍手叫绝,也绝对不适合诸如火葬场之类的严肃场合。

继承传统。潮流是属于时尚界的,并不适用于logo和品牌标识设计。潮流就像风一样,说变就变,而你花那么多时间和精力,让客户投入资金,当然不希望你的设计一夜之间就变得老土过时。

追求独特。从设计一个容易辨认的logo开始,让人光看logo的形状或轮廓就能够分辨出来。

方便记忆。很多情况下,人们只有一瞥的时间来注意你的logo。你的目的是抓住这一瞥的时间,让人再次看见客户的品牌标识时立即回忆起来。

小地方见大智慧。理想的设计应当能够缩小到一英寸大而不损失任何细节,这样的logo才能用在不同的环境下。

找准一个中心点。那些能够在众多设计中脱颖而出的图标设计各自都只有一个特别之处。就是这样,只有一个——不是三个,也不是四个。

谁能帮我又不是的设计LOGO,高分送上

1楼 小韩 北京 态度决定高度 高仿的zippo跟真正的zippo的区别你应该很明白 专业的标志跟免费的标志的区别希望你也能明白 谁能帮我设计一个标志,高分相送! 100 2楼 清世浊流 设计,是高智力的创造性劳动,还是去找广告公司吧! 3楼 匿名用户 我可以帮你做,可是分真少啊。 你给我多少分。 ...

标志设计用什么颜色模式啊,设计LOGO时图像的色彩模式应该如何选择?新手!

1楼 天魅大恶魔 个人建议你应bai该用photoshop 下称ps 打开处理一下du先。 如果你要在zhi电脑上给客户看dao的话。你可以在版ps中转换为权rgb显示颜色再给客户看。如果你是需要到打印小样的话,那当然是用cmyk的模式下答应出来吧。 你所说的颜色问题。试一下在ps里面转换再导出吧。...

勤学网上的设计教程都是全套的吗?0基础也可以学习不

1楼 紫卉 都是全套的,0基础也可以学的啊,学习很多都是从0开始的嘛,教程内容也是从基础到高级的,跟着教程学习,自己多实践,效果应该不错的 2楼 给你微笑 是的,所有的设计教程都是全套的,这样学起来还是挺有节奏也挺有方向的,就跟着教程从基础知识开始学习,然后自己多实践操作,多学习下别人的作品,应该学...