《大逃杀》日本版的饥饿游戏血腥得不要不要的

2021-01-02 15:11:42 字数 5734 阅读 1609

1楼:伪君子么么

请注意这不叫日本版的饥饿游戏,而饥饿游戏更可能是美版的 大逃杀

大逃杀比饥饿游戏早很久好吗。

大逃杀、大逃杀2和饥饿游戏分别怎么样?

2楼:匿名用户

饥饿游戏太过压抑,而且拍摄手法并不是很好,有很多打斗的场面镜头一直在晃看不清楚。

还是大逃杀 比较好,题材都差不多。

3楼:匿名用户

个人不同意楼上的说法,以前有质疑《饥饿游戏》抄袭《大逃杀》的影评,但专业人士表示《饥饿游戏》和《大逃杀》完全属于不同剧情,不同寓意,不同制作角度和水准的两部作品。《饥饿游戏》无论从拍摄手法,故事的离奇曲折性,视觉效果,可**性,对观众的吸引力以及故事的多方面韵味,都远远要高过《大逃杀》。

《大逃杀》仅仅从单纯血腥暴力的角度阐述了一个简单道理——胜者为王败者寇,并且很大程度上歪曲了电影应该向世人所展现的向善,非恶的基本准则,甚至这部**中的许多温情的故事情节都被后来的黑暗揭露而彻底展现了《大逃杀》的血腥恐怖片的本质。

虽然说《饥饿游戏》也与大逃杀拥有相同的“游戏规则”,但所要表达的电影寓意远远不只是弱肉强食,它已一个独特新颖的角度,以科幻形式从侧面展现出现代社会中的种种丑恶现象:等级分化,年轻人的仇世心理,电视节目的低速恶趣味等等,但相反于《大逃杀》,它还是在残忍中渗透着诸多向善因素——最典型的男女主角的“爱情”(虽然仅仅为了取悦观众,但在以后会有的2中会有新的进展),女主角与11区小女孩的千丝万缕的情感,女主角对家人的挂念和责任,男主角为女主角赴汤蹈火在所不辞的感动等等等等,都是本片的看点。

总体来说,《饥饿游戏》是一部非常耐看的,也很耐人寻味的电影,它本取材于全美最佳销量科幻**《饥饿游戏》,作者苏珊科林斯也参与到本片的制作中,而且保证会出更加精彩的2——燃烧的女孩和3——嘲笑鸟,尽请期待!

找几部电影看~

4楼:寂寞邯郸

你弄出了一堆**,大家会被吓到以

为你是资深影迷,有**也不敢轻易推荐啊回

5楼:匿名用户

你的要求

复太多了,帅哥制。我就推荐一下bai和你要求贴近的电du影。

如果恐怖片过分关注zhi血腥的场dao面,其实又有什么意思。

日本的《大逃杀》,所谓的饥饿游戏就是翻拍自这部早期的电影,血腥,紧张,冷暴力等元素表达的淋漓精致。

死神来了1 死神来了2 这两部剧情尺度上把握的不错,悬念设置的合理,后面几部就没什么意思,没必要看了。

动作片现在一抓一把,几部不错的:

泰国的《拳霸》第一集 ,爽快的打斗。

美国的《飓风营救》,这部动作片相当不错,动作片和亲情结合的很到位。

终极斗士3,纯粹擂台打斗,动作相当华丽。

谍影重重1,打斗简约而不简单,剧情也很紧凑。

稍微饶人一点的:

蝴蝶效应1 剧情设置诡异,穿越的么。

6楼:冬凌草

谍影重重三部曲123,,属于硬朗派,,故事剧情相当合理,,镜头

的切换,节奏专的把握,属

犀利的动作,环环相扣,悬疑重重,而且马特达蒙的演技一流,,这才是真正的间谍片,,,,比什么碟中碟那种浪漫系列就知道耍酷做任务的强哪去了,,另外说一下,,谍影重重3是完结篇,,,至于后来的谍4是另一个剧本了,只是打着谍影重重的名义赚钱,演员都换了,,,,,谍影重重123个人认为无法被超越,后来的不明身份,飓风营救都有类似的感觉,,果断点,,杰森伯恩。。

7楼:樱花凪露

七龙珠【真人】【有些感人,拍的也很好】

国家宝藏【凯奇的绝对经典,情节精专密,蕴含了很深刻的历属史之类的】

地心历险记【剧情好,亲情爱情完美融合,更有许多历史与超现实结合】狂暴飞车【大爱凯奇,情亲最后结局很感人,凯奇第一次变成了慈祥的父亲】恶灵骑士【不多说,好特效,好特技】

敢死队【硬汉,宝刀不老】

暮光之城【没看过后悔终生的爱情】

哈利波特【不多说,不看后悔】

波西杰克逊【最好有些希腊神话基础】

纳尼亚传奇【我大爱,经典的故事,又很有喜感也很感人。特别多萌点】拍档侦探【布鲁斯的,很喜剧】

憨豆**1.2【两部,绝对爆笑,】憨豆系列哦,如憨豆的大灾难 憨豆的**周

黑衣女子【哈利大叔完美转型ww哥特式恐怖】如果不介意国内的,推荐几部喜剧

搞定岳父大人【尼玛看了许多遍依然爆笑】

窈窕绅士【孙红雷,徐静蕾是我最喜欢的国产片】赌神【发哥英姿啊。。。。】

大笑江湖【小沈阳爆笑】

逃学威龙【经典!】

大概我影响最深的就这么些了

还有最烂最值得吐槽

十二星座离奇事件【nima这鬼电影不吐槽不行】

8楼:匿名用户

《蝴蝶效应》123,比较老的穿越型小惊悚片,类似恐怖游轮。

9楼:路熙

绝对本人bai自己推荐du:

致命魔术(悬疑)

三大傻zhi闯宝莱坞dao

(搞笑)内

10楼:郭丁逢

杀手代号47、赤焰战场、深入敌后、空军一号

11楼:匿名用户

对此无能为力,强势围观,同求

12楼:匿名用户

您好,这个问题我知道这部电影总体上是不错的,因为电影的剧情很神奇,但是我觉得还是有点名不副实,演员的演技稍稍让我觉得有些出戏。

《饥饿游戏》到底有什么意义?

13楼:花岐亚

这是一部讽刺性极其强烈的政治片。与1984相反,它体现的是人类对资本主义最深最深的恐惧。最令人不寒而栗的是,电影的许多情景都能在现实中找到影子。

如果机器人变成生产力的主力,那么自由劳动力变的无足轻重,很可能会出现掌握机器的资本家成为拥有一切的领主,而其他不掌握机器的人毫无存在意义(因为没有工作需要劳动力)导致严重的贫富差距和人格不对等。社会主义社会或者广泛的人民资本主义将解决这个问题,但是如果社会没有过渡到这个阶段就出现了机器生产力爆棚,那就将是噩梦。

施惠国中绝大多数的资产都来自国都,剩下的区,也就是批量生产体育英雄的区,生产的财富真的毫无意义,连个零头都算不上、而经济基础决定上层建筑,国都的一切实力,包括科技,军事,对其他十二个区也是压倒性的。

主人公所在的区,是渔猎经济,连农耕都不算。而人类社会主体在公元前1000年就进入了农耕经济。其生产能力只是象征性的。

而国都。至少领先现代文明几十年。除非压迫者良心发现,反抗绝对不可能成功,最简单的道理就是,12区的成年人死光了,首都也没有任何影响,施惠国中绝大多数的资产都来自国都,而经济基础决定上层建筑,大不了放核弹把12个区全炸平,留几个活口繁衍贡品就好。

拓展资料:

《饥饿游戏》是一部青少年**,它采用的有限视角叙事模式,是电影很难直接复制的表现手法。但电影中对各大区场景的直观构建及相互比较,对主角之外人物的针对性描写,以及声音、特效的使用又是**所不及的。

(《电影叙事角度和视听觉意向性分析》吉乐)

在原著**中,外部各区在场外**直播、导师商量对策和寻求赞助、游戏设计师控制竞技场、**和设计师的阴谋对话等环节并没有出现,都是电影的原创。事实上,这降低了非书迷理解剧情的难度,但也会因为心理描写的缺失,而让一些观众觉得之前的铺垫索然无味,无法入戏。

从**开始,这就是一部立意与《大逃杀》完全不同的电影,不适合拿来比较,若要比也应该是和《哈利波特》和《暮光之城》相比。这是一部定位青春人群的商业片,其中的「政治隐喻」多少有些幼稚与硬伤,pg - 13 的评级也表示了它不会把大量的笔墨放在「杀戮」之上,人家也是要赚钱的,不想吓到小朋友。其实,原著**还要比电影更血腥一些,说导演是把暴力元素阉割掉了,故意绕过了 r 级,也不为过。

14楼:故纸闲人

饥饿游戏系列电影,看似只是一场新世界统治阶级的一场游戏,其实也是对我们当下的资本世界未来的担忧和对战争的批判,那个游戏场地,本身就是现实人间的一个夸张缩影。只不过现实里资源的争夺战绝大部分时候并不会像电影里以这么直接的杀戮表现出来,而时时让我们忘记战争的残酷。

故事发生在一场大战之后的北美,原先的自由秩序被彻底摧毁,社会贫富阶层迅速分化,富有的资本家成了绝对的统治阶级,而贫穷的无产者却处处被奴役。

挣扎在贫穷生存线上的12个区,每年都被抽出两个12-18岁的少年代表去参加这场大型电视真人秀。从一开始的设定我们就可以看到,这场游戏的参与者,是一群年龄,性别和体力均不对等的人,从一开始的选人开始,就没有任何公平公正可言。游戏名饥饿,内容则是依靠**他人换取自己的生存。

这样的形式我相信大家都不会感觉陌生,因为争夺资源现实世界里的战争也是如此,在现实世界的战争里,也就是电影里的游戏里,每个地方的人为了争夺自己那唯一的胜利,对陌生的并没有结下任何仇恨的其他区的人们痛下杀手,在杀戮的过程中,丧失人性的底线,迷失善良的自我,逐渐成为一个杀人机器。在这样一场游戏里,根本就没有赢家,输掉的失去一切,赢得人除了那么一个胜利,又还剩下什么呢?

16岁的少女凯特尼丝代替妹妹参加,我们也跟着她一起走进了这个游戏小世界里。在这个被圈起来可以暂时合法杀戮的方寸之地,有人尝试过通过结盟的方式自保,也有过黑人小女孩和凯特尼丝之间短暂而纯真的友谊,也有男主女之间懵懂的爱情,可这一切的美好与天真,都在残酷的杀戮游戏中被一一撕毁。在游戏中,到底是为了谋求自己的生存,还是为了最后那笔足以改善家人生活的丰厚奖金,也都已经变得不服重要了,当一个人被放到不杀人就会被杀的环境下,什么道德,什么未来都不再重要了。

凯特尼丝凭借着出色的生存技巧赢得了游戏,可胜利又有什么意义呢?但她这个胜利者,也不过是新政权用来宣传自己的一个卑微工具而已,她既不能因此彻底改变家人的命运,也无法挽救她自己。用电视直播杀人这样的方式试图唤起民众的恐惧这样简单粗暴的统治手段,在很长的时间里都是直接有效的。

但是我们也记得另一句话,**有压迫,**就有反抗,残忍而露骨的死亡被电视直播的放到12个每个人民的面前,那里面也不乏那些死在游戏里的孩子们的父母亲人。

当凯特尼丝为死去的朋友戴上花环的时候,电视前的人们似乎终于想起了杀戮和争夺之外的一些事情,他们本可以不用过得那么被动和凄惨的,那些人也本来就不需要那也无谓的死去的。

15楼:匿名用户

在电影《饥饿游戏》中,女孩凯特尼斯自愿代替抽中签的妹妹去参加残酷的猎杀游戏,凭借着本身的实力和强烈的生存欲望,凯特尼斯一路过关斩将,成为众人心中反叛的女英雄,结识了朋友,更遇到了心爱之人。这个系列电影表现出一种强烈的反乌托邦意味,还表现了凯特尼斯在生存、人性和爱之间的成长与挣扎,我想这就是它的意义。

由**改编的系列电影《饥饿游戏》,保留了**的基础设定,北美大陆被毁,重建起一个暴戾**的国家,每年抽取适龄青少年参加猎杀游戏,并对游戏进程实时直播,供上层社会取乐,更以此威慑下层人民乖乖听话。重建起的施慧国似乎很不合理,由掌握社会绝大多数财富的少数上层人主导国家,管辖的地界被分为12个区,被统治的多数人民生活在这些管辖地,每个区的人各司其职,为国家正常运行不停进行高强度的生产活动。但这样不合理的制度,并没有引起大规模反抗,人民敢怒不敢言,况且这样的制度或者场景,在历史上少见吗?

像极了资本主义对工人阶级的剥削,像极了贫苦人民的生活现状。这样一个虚构的乌托邦世界,其实含沙射影着不合理的资本主义制度,具有强烈的反乌托邦意味。

凯特尼斯坚毅的性格和好身手,让她一直在游戏中存活,原本毫不起眼的她,作为“燃烧女孩”惊艳全场,游戏本来是由背后的**操控的,但这个燃烧着的女孩就是怎样都不死,民众越来越支持她,把她看作反叛的代表。但其实凯特尼斯也只是一个坚强的女孩,她会来参加游戏,也是出于保护妹妹的原因,她也还是一个没长大的女孩而已。游戏成了她的主战场,凯特尼斯在这里成长,在这里与人交往,在每天面对生死存亡的绝境中体验活着的重要,目睹人性的丑恶纯善,感受爱的力量。

残酷的游戏,竟然赋予了她置之死地而后生的转机。欢迎来到饥饿游戏。

为什么《饥饿游戏》和《大逃杀》都能获得如此高的评价和票房

1楼 龙猫 生活缺乏刺激,伪善的人太多,回归原始,能看清人真实的面目,给生活找个新幻想! 2楼 匿名用户 因为揭示人的本性。看完之后,一是让人震撼,二是让人反思自己的人生观 价值观。 第一次看大逃杀1的时候的确震撼了,不过大逃杀2远不如1好。 《饥饿游戏》到底有什么意义? 3楼 花岐亚 这是一部讽刺...

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