1楼:匿名用户
加载两个模型载入同样的动作,再设置一个模型为不可见。方法是在左下角载入模型的地方,下面有一个【显示】字样前面还有个√,去掉√就可以隐藏模型啦。隐藏完了别忘记点击注册。
要显示的时候就把√打上,再把原来显示的模型√取消,然后再注册。这样就可以啦。不过更方便的是用后期软件啦。
【mmd新人】我给模型换了个衣服,pmx模型换pmd的衣服,改好后导入动作数据就扭成一团。是因为p
2楼:匿名用户
我觉得是骨骼的问题。你在pe里看一下模型的骨骼是不是没有和你换上去的衣服对应起来,比如说高了或者低了什么的。
模型骨骼会默认为第一个载入模型的骨骼,所以你可以试试先把衣服模型载入,再载入头这样。
【mmd】一些问题请大神解答 ⒈怎样切换模型,就是两个人先跳,然后其中一个消失,另一个人继续,到
3楼:阳光的大撸
我先来回答1吧,来给你**自一下
就好比载入俩模型
然后你看模型控制那里
你的模型状态为可见
想要在第几帧隐藏它的话,你就把可见那里的勾勾掉
然后记得点下面的注册注册一下,这个模型在那一帧就消失了。
同理,如果你想要它再出现的话
把那个勾再勾一下,就出现了。这样就完成了一个模型的切换。不过要注意注册哟。
现在来解答第二个问题:关于模型的多少,如果人家大神的电脑配置特别高,或者本身就是做模型做游戏的那种引擎的话,做到那样并不吃力。、
也有第二种方法,就是分段输出,分别录制第几帧到第几帧。最后用会声会影或者pr进行后期合成,也可以做到这种效果。
关于问题三:如果你和你朋友使用的mme版本不一样,这可能是原因,有些mme还需要pmd控件呢。当然,如果你们的mmd版本不一样也可能会导致这种问题,比如汉化不完全什么的。
也有可能的就是个人的电脑不一样,如果某些特效缺少一些特殊补丁的话就会没效果,可能别人的电脑里本来就有,你的却没有,就会造成这种结果
4楼:匿名用户
这儿mmd新手qwq亲如果等不到答案度娘知道会停止推送哒 可以去找个mmd同好群进去问问 勾搭个大触之类的x
mmd多个模型载入同一个动作数据后,,,
5楼:一次足矣满足我
又是这种问题,我曾经为了解决这个问题(个别动作问题)想了几个晚上,当然没解决,不过我有一些思路
首先选定模型的全亲骨,一般在两脚之间的方块,多点一下就会显示了(x打开骨胳选择)
然后平移,用右下的x z进行,千万别用鼠标拖拽,这样位置不准,你需要在第0帧就调整位置,0帧注册位置,这是必须的
最近知道mmd问题没几个好的,比较恼火,所以我回答你是很认真的
选择全亲
z移动,其实没必要
然后右下第二排x,z移动,记得一定要注册第0帧,这都不注意别说是我教你的,不然你可以试试在6000帧注册一个不同的位置再跳舞会怎么样
还有一种特殊情况
这就是我那时遇到的难题
即使按照如上操作,最后模型也会回到原位,现在已经想明白
即作者制作动作时有时会直接注册全身骨胳(包括全亲)所以即使开头移动了,也会和某一帧的亲骨形成动作补间,一旦遇到只能一帧帧排除
最近的ddiction动作在第二帧有一个全亲注册,这是按操作进行移动
但一开始就会回到原位
解决方法是
选择这一帧(直接点,便捷操作)
删除解决
如果想给多个模型载入动作又不想一个个调,可以优先调整一个模型的全亲
然后导出这个动作再给其他模型,就避免了无意义操作
方法选取0——动作结束帧,选取范围,然后看到上面的文件,保存动作数据,找一个地方保存既可
随着你技术的成长,很多动作问题会被一眼看出来,比如这个问题,你问了我才仔细想想,很快就得到答案。很多时候mmd的问题短时间是很难想到解决办法的,不是不够聪明,是经验不够
mmd怎么在**的途中更换模型?
6楼:花飞舞
载入两个模型,给两个模型载入同样的动作,把其中一个先隐藏起来,等需要换的时候把隐藏的显示出来,再把之前显示的那个隐藏
【mmd新人求助】怎么在模型做动作的时候放歌曲?要把歌的格式改了吗?
7楼:匿名用户
是的,需要把歌曲改为wav文件。建议用格式工厂。
8楼:魔法至上海妖
改格式,用格式工厂就好
如何让一个模型的动画在另一个模型上使用
9楼:匿名用户
根据你的窢bai尝促妒讵德存泉担
du沪描述,你对模zhi型k了动画帧,然后想让模型dao跟随另回一个模型做运动,还答要保持原来的模型动画不变,这样的话,你就不能把模型p给另一个模型,而是要把这个模型的总控制器(也就是脚下面最大的圆形曲线)p给另一个模型的总控制器才可以,因为一旦绑定了模型,做了动画,就不能在单纯的给模型做父子关系了,只能对控制器做父子关系
10楼:铃落雨
你是说mmd吗?mmd的话点击文件有保存动作数据(或者是保存姿势数据(l))的选项保存以后就可以把得到的文件扔进选中的模型了
11楼:箐浮
你用的是maya吗
是的话,两个模型的绑定一定要一致
如果模型不一样,但是绑定一样的话,那模型的动作会有所偏差你可以直接换模型的,替换就好,但是绑定一定要一样,不然没用的
12楼:匿名用户
你渲染出来然后再导进去另一个不就完了吗
13楼:匿名用户
导出骨骼信息,保存,在导入新的模型骨骼。
mmd如何将一个模型绑在另一个模型上面? 10
14楼:萬惡失樂園
先在模型控制板块里选择相机/光照/附件,然后在附件控制里选择需要绑上模型的配件,然后下面框内选择要绑定的模型,右边选择模型的骨骼,微调附件的位置方向然后点注册就完成附件的绑定了。
[mmd]怎么把模型的刚体或j点绑在另一个模型上?
15楼:黄帥哥
j点绑刚体,刚体绑骨骼,模型绑骨骼,就是要刷权重。另外,b站教**是又少又杂
16楼:小小
bilibili搜pe教程会有很多