火影忍者手游所有饰品的战力加成是多少

2021-01-01 14:12:15 字数 5406 阅读 5839

1楼:小乱逗

同品质,暴击≈抗暴》攻击》生命≈防御,详细的请进来看看。

先说说各个属性单位加战力多少

一个饰品,防御5400,生命5400,攻击7500,暴击8500,抗暴8320

1防御≈12战力

1生命≈1战力

1暴击≈5战力

1抗暴≈16战力

1攻击也≈5战力

拿橙色自由饰品说事,一般橙色自由饰品里面的属性,防御450,攻击1500,生命5400,暴击1700,抗暴520

所以一个饰品,防御5400,生命5400,攻击7500,暴击8500,抗暴8320

火影忍者手游饰品洗什么属性战力提高最多

2楼:匿名用户

暴击:暴击是对战力影响最大的因素,但是暴击在实际战斗中其实很少体现,比如普攻,回以及部分技能攻答击的时候很少见到暴击。攻击:

暴击是双倍的伤害输出,如果不暴击,那么再高的暴击也没用,因此提升攻击力是比较保险的手段,在当前版本中,攻击力的战力加成也仅次于暴击。生命:生命饰品属性中其实与抗暴一样比较鸡肋的,几乎可以不用选择。

抗暴:抗暴曾经与暴击一样都是作为提升战力的主要属性,不过在后期的修改中,抗暴已经没有多大用处了。魔抗:

魔抗是每件饰品的固有属性,主要用来打秘境,但是其实战斗力才是秘境最大的影响因素,魔抗主要达到标准要求即可。选择优先选择暴击和紫色攻击。洗炼也是,尽量把生命或者抗暴洗炼成暴击或者攻击,这样除了大幅度提升战斗力外,对于输出也有较大的提升,不过最好不要全部是暴击,比如在积分赛中,你虽然战斗力比别人高很多,但是攻击力比对手低的话,会发现很难打得动对方,甚至输掉。

因此,饰品属性中攻击力是不可缺少的,最好每件饰品都有加攻击力。

3楼:匿名用户

火影忍者

baiol装备洗练有什么技巧

duzhi?装备洗练技巧

火影dao忍者ol装备洗练首先版明确一点,先攻权高于任何一属性所以洗练以先攻为主。

洗练要比精炼早!最好在精炼全4的时候先确认好洗练的属性,最好要洗出一套橙先攻。

只看先攻,其他的暴击,暴伤,控制,连击属性在没有橙先攻之前全部无视掉。

但是重点在于我们需要一套高先攻的洗练,所以一开始出现的暴击,暴伤如果位置重复是可以留下来给其他忍者穿戴。

4楼:匿名用户

饰品合成

玩家可以通过各种方式获取饰品碎片,并合成饰品。只有蓝色品质以上的饰品才能合成。

5楼:爱已成痛后

攻击复1=3.57战力

防御制1=11.6战力

生命1=1.01战力

命中1=1.00战力

19级 命31 功9 防3 需要金币120这一级攻击32.13战力 防御34.8战力命中31战力 合计97.93 。

火影忍者手游,饰品按魔抗值给,多少魔抗值给多少级的饰品啊?求解答

6楼:阿任啊呦

这个是按密境等级给的,如果想要传说饰品的话可以花60金币使奖励升级

暴击和抗暴没有忍者收集属性加成,但是计算战力的时候 生命 攻击 防御这3个属性有加成,所以要乘忍者收集加成系数(比例楼主的忍者加成是生命28% 攻击22% 防御20%,所以对于楼主而言1点生命就换算为1.28生命,1点攻击换算1.22攻击,1点防御换算1.

2防御)

接下来大家只要做个** 换算就知道战力多少了。

打个比方 拿身上一个橙色水牢饰品换算 暴击3600 生命10100 防御900 在换算战力时就等于3600*6+10100*1.28*1+900*1.2*11.7

目前版本同类饰品3暴击的战力加成肯定最多,暂时不谈论虚战力的问题

所以有时候会发现同样橙色的饰品,水牢的饰品却还没有原来阴阳的加的战力多,原因就在这些数值的加成上,同属而言,好比目前版本 橙色的阴阳3暴击肯定比橙色水牢2暴击加任一属性战力高

有些同学会看到抗暴和防御的比例大,误以为加得战力多,但实质上这两个属性在饰品的基础数值是最少的,好比楼主目前的水牢饰品 生命10000多基础数值,而言防御才900,所以实际换算下来,还是生命加得战力多

总结下,如果强化等级相同的情况下,下个秘境版本只有2暴击加其他任意一个属性肯定没上个秘境3暴击加的多,打个比方水牢2暴击+其他任意属性战力加成肯定没阴阳3暴击的战力加的多。

7楼:求玉花商巳

白野猪作为一个经典的boss相信也是让不少玩家为之烦恼,毕竟它还是相对来说比较棘手的,由于物防和物攻都较高的他会导致我们整体的战斗呈现持久战势态,若玩家需要单独挑战的话法师和道士会占据一定的优势(地形,攻击距离,魔防低等,一般来说30~35级左右就能够单刷),但是对于战士来说就比较痛苦,由于只能和白野猪直接正面耗,因此来说建议45级左右时战士再自行独自去挑战。

火影忍者手游饰品洗练哪个属性好

8楼:夜守霜

饰品洗练追求战力的可以看一下

首先,饰品暴击和抗暴加的战力最多,不分

伯仲,亲测,百分之百的攻击不如百分之四十的抗暴加的战力多

洗练的石头,最直接的方法是首领采购,成员买,7500勋章换160个石头,洗一次花六个

每个饰品有三个属性(蓝绿排除),洗练只能洗一个,确定以后,以后洗只能洗这一个属性,其他两个不能洗

所以,选择洗饰品的属性,优先考虑不是抗暴和暴击的,比如洗攻击生命防御什么的

洗饰品升战力是提升战力很快的方法,最好这两天洗,楼主都能洗出百分之百的暴击,可见这两天的洗紫洗橙的概率还是很高的

即使洗出来加百分之百的生命,攻击,防御这些非暴击抗暴的,果断继续洗,正如之前所说,百分之四十的抗暴都比百分之百的攻击加的战力多

还有一点,强化饰品再分解是会退还你强化石的,但是洗练石一个都不会退还,洗练是让自己的饰品更好,所以,如果是蓝绿或者垃圾紫就不要洗了,浪费石头,打出橙洗性价比更好

还有一个要说的是,有人觉得毒风橙不值得洗,留着以后洗,楼主觉得洗练石头没那么珍贵,两万功勋能买480个,而且获得石头的途径也很多,如果富裕的话还是建议洗一下毒风橙。

9楼:匿名用户

每个饰品有三个属性(蓝绿排除),洗练只能洗一个,确定以后,以后洗只能洗这一个属性,其他两个不能洗。

所以,选择洗饰品的属性,优先考虑不是抗暴和暴击的,比如洗攻击生命防御什么的。

洗饰品升战力是提升战力很快的方法,最好这两天洗,楼主都能洗出百分之百的暴击,可见这两天的洗紫洗橙的概率还是很高的。

即使洗出来加百分之百的生命,攻击,防御这些非暴击抗暴的,果断继续洗,正如之前所说,百分之四十的抗暴都比百分之百的攻击加的战力多。

10楼:展奕声彭婵

暴击:暴击是对战力影响最大的因素,但是暴击在实际战斗中其实很少体现,比如普攻,以及部分技能攻击的时候很少见到暴击。

攻击:暴击是双倍的伤害输出,如果不暴击,那么再高的暴击也没用,因此提升攻击力是比较保险的手段,在当前版本中,攻击力的战力加成也仅次于暴击。

生命:生命饰品属性中其实与抗暴一样比较鸡肋的,几乎可以不用选择。

抗暴:抗暴曾经与暴击一样都是作为提升战力的主要属性,不过在后期的修改中,抗暴已经没有多大用处了。

魔抗:魔抗是每件饰品的固有属性,主要用来打秘境,但是其实战斗力才是秘境最大的影响因素,魔抗主要达到标准要求即可。

选择优先选择暴击和紫色攻击。洗炼也是,尽量把生命或者抗暴洗炼成暴击或者攻击,这样除了大幅度提升战斗力外,对于输出也有较大的提升,不过最好不要全部是暴击,比如在积分赛中,你虽然战斗力比别人高很多,但是攻击力比对手低的话,会发现很难打得动对方,甚至输掉。因此,饰品属性中攻击力是不可缺少的,最好每件饰品都有加攻击力。

火影忍者手游首饰什么属性战力高 首饰属性搭配推荐

11楼:木木木

首先我们先认识一下各个属性的值

紫色暴击3200左右,紫色攻击2600左右,紫色防御820左右,紫色生命9300左右(这个是推测的,具体根据在下方)。

为啥推测生命紫色是9300左右呢?看攻击和防御的值,再对比6级勾玉的数值,不难发现。

1件 0 阴阳橙色饰品的1条紫色的属性=10个6级同属性勾玉,饰品 10的属性翻倍,

1件 10 阴阳橙色饰品的1条紫色的属性=20个6级同属性勾玉,也就是,1件 10 阴阳橙色饰品的3条紫色的属性=60个6级同属性勾玉,也就是,6件 10 阴阳橙色饰品的3条紫色的属性=360个6级同属性勾玉。

一个6级勾玉经验是2430=2430金币,也就是,6件 10 阴阳橙色饰品的3条紫色的属性价值2430*360=874800金币。

这是题外话,只是让你们认识一下饰品的重要性。

暴击:暴击值增加暴击概率,暴击伤害为正常伤害的1.5倍。

攻击:基础攻击。

紫色暴击3200,紫色攻击2600,附一张属性图。

准备工作已准备好,下面先开始计算暴击和攻击的取舍。假设暴击值a,暴击概率为b,基础攻击为c,对面防御减免d,对面抗暴减免(暂时不计..)

一次正常的战斗伤害期望为:

a的价值:b*1.5*c*d c*(1-b)*d-c*d(暴击伤害 非暴击伤害-正常0暴击伤害)=0.5bcd

因暴击:攻击≈3:2

相同的a转换为攻击为2/3a

带入abcd,

a:80000 b:50%

c:170000 d要塞中无视防御,暂定为1.(除了要塞、积分赛、修行其他和战斗力影响不大,最主要的还是要塞,所以以要塞参考)

8w暴击价值:0.5*0.5*170000=42500

8w暴击值可转化为攻击:53333

由此可见,8w暴击值的收益是小于攻击的。所以8w暴击已经过多需要继续削弱。

暴击最**值为:0.5bc=2/3a。

然而1、要塞战里面的攻击和血量是可以加成的,但是暴击缺却没有加成。

2、防御对攻击是没有影响的。

3、抗暴对暴击还有影响。

所以,饰品不要盲目堆暴击,只要洗出来没有抗暴和防御就行了,暴击5w足矣。

12楼:匿名用户

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火影忍者ol军配团扇,70级可装备,基础属性:攻击+60,强化到顶级+204,忍术+60,强化到顶级+204。

火影忍者手游饰品双攻击比双暴击差多少战力

13楼:你狠我多少

这么跟你讲就算你百分百攻击,都不如升百分之40的暴击,最好的饰品是两爆一攻,或者两爆一生命。

14楼:王者索

差多了,100%攻击都不如10%的暴击。

15楼:蕩氣回腸

暴击比攻击多大约一倍的战力

火影忍者手游饰品什么属性加战斗力

16楼:l摇摆

首先,饰品暴击和抗暴加的战力最多,不分伯仲,亲测,百分之百的攻击不如百分之四十的抗暴加的战力多。

洗练的石头,最直接的方法是首领采购,成员买,7500勋章换160个石头,洗一次花六个