1楼:祈福天谴
通过对比技能说明,个人理解血河的职业技能偏pvp的多一些
,在副本战斗中使用的频率较低,更多的则是使用**技能。所以职业技能选择方向多倾向于给团队提供保障的技能,例如【血魂相连】【千军破】,因为携带的输出技能少一些,dps值可能没有那么抢眼吧。
【刺】,血河的3个无cd技能可以组成连招,而刺和扫搭配的技能【蛟龙双枪】,看描述可以造成aoe伤害,且还能回血,所以必带【刺】,用以搭配连招。
逆水寒铁衣技能怎么搭配 铁衣技能分析及装备属性选择
2楼:匿名用户
手法及技能选择篇
我目前的技能选择如下:
逆水寒铁衣怎么加点 铁衣最强加点/技能搭配攻略
3楼:繁华有一梦
机制技能
铁甲姿态技能, 30秒cd, 切换御/破姿态(防御/输出)
御姿态下加强仇恨, 防御, 抗性, 气盾(类似wow的招架减伤, 气盾越高, 每次攻击收到的伤害减免越高)
同时减免收到的伤害(注意:只减免怪物伤害, 也就是说pvp玩家的伤害不会被减免)
破姿态下加强40%的伤害, 同时减少50%的防御
此技能战斗中可以随时切换, 但是要注意的是此技能不是瞬发, 需要读条
冲劲寸拳
核心机制技能, 主要怒气**, 1秒cd, 但是8秒一次充能, 最多存在3层, 回怒(100/50)
此技能决定了你一场战斗下的怒气获取, 在特定技能之后衔接, 回怒100, 伤害提升, 直接释放只回50怒, 伤害降低
特定技能指:劈云拳, 无影拳, 炼火拳, 旋风腿, 游龙盘打
沉舟心法技能, 没什么好说的, 增加你各种属性
**技能
劈云拳俗称的普攻/平a, 无cd, 伤害需要多段才能打出, 由于冲进寸拳的存在, 该技能存在度不高
紧紧用作冲进寸拳没有充能, 并且没怒的时候使用, 当然也可以用炼火拳替代(之后我会详解)
无影拳5秒cd, 多段持续伤害, 伤害客观,pvp中可衔接浮空技增强浮空时间
主要技能, pvp/pve都好用
炼火拳2秒cd, 高额单次伤害, 同时附带减疗效果, 耗怒(100/0)
怒气可以提高伤害同时增加减疗时长, 尽可能在有怒的情况下使用
旋风腿4秒cd, 单次aoe伤害, 同时附带减速效果, 最高叠加4层
需要16秒才能叠满, 比较慢热, 所以暂时存在度不高
裂地斩10秒cd, 有聚怪效果, 同时眩晕
pve由于狮吼, 力劈, 擒龙等技能存在而且目前没有看到说需要眩晕打断的boss, 所以在pve存在度不高
pvp神技, 由于很多嘲讽控制技能只针对于怪物, 所以这是仅有的几个对玩家的硬性控制技能
开山拳10秒cd, 高额伤害, 附带击飞/减疗效果, 耗怒(100/0)
pve主要输出技能, 该技能的机制在于对不可被击飞的目标会造成2倍伤害, 所以造就了该技能的高额伤害, 但是要注意的时该技能弹道非常的窄, 如果boss模型较小, 比较容易打空, 所以尽可能贴脸释放
pvp我选择炼火拳
游龙盘打
20秒cd, 快速贴脸神技
cd真的太长了, 范围比预期要小一些, 不过仅有的几个位移, 还是非常值得用的
升龙拳12秒cd, 击飞效果
pve不需要它出场
pvp神技,击飞后接无影拳, 冲劲寸拳落地后接个炼火拳, 伤害搜搜的怪我, 我之前没有注意到无影拳的增加浮空只针对怪物
职业技能
力劈10秒cd, 位移技
类似wow的大跳, 有小范围聚怪效果, 同时附带减速
pvp/pve都好用, 不管逃跑还是追击
一以贯之
12秒cd, 消耗怒气(300/200/100/0)
被动效果: 释放梵天诀, 援护, 铁壁, 破军, 力劈, 疾风, 游龙盘打会产生一个护盾
主动释放: 聚怪, 同时根据怒气产生伤害, 对怪伤害提高50%
看似非常好的技能, 但是实际效果并不美好, 被动虽然比较薄, 但是聊胜于无
但是主动伤害非常低, 怒气拿来释放非常不划算, 所以一个技能位紧紧是为了一个被动, 太亏
擒龙12秒cd, 前方扇形聚怪, 嘲讽并定身(对玩家仅有吸过来减速的效果)
pve纯粹的聚怪技
pvp需要看技能搭配
狮吼12秒cd, 大范围聚怪嘲讽(对玩家仅有封脉效果), 同时驱散敌方一个增益
pve必备神技, 范围较大同时还能驱散敌方buff, 同时还能降低对方伤害!
pvp需要看技能搭配
横扫10秒cd, 持续aoe, 封脉同时减速, 耗怒(100/0)
这个技能我需要特别说下, 期初我看到技能介绍的时候以为伤害是4秒的伤害, 结果发现居然是每秒的伤害!
pve仅次于开山拳的高性价比技能, 100怒可以造成的伤害远高于炼火拳, 同时施展时就开始计算cd, 综合下来6秒一次秒伤太低, 小怪非常多的情况下能得到不低的收益
pvp可以造成封脉减速, 不过还是要看技能搭配
疾风20秒cd, 解控, 同时接下来3秒免控
pve由于技能位置不够, 不然必带
pvp必带, 还需要解释吗
金刚20秒cd, buff技, 增加防御, 抗性
pve个人感觉带来的收益还是很大的, 当然如果以后12/30人本只需要一个铁衣点出即可
pvp看技能组合吧
注意:该技能拖出技能栏后buff消失! 不要想刷个buff换技能的好事了!
怒威不动
40秒cd, 减伤/爆发技
pve必备技能, 无论是t的高额减伤还是dps怒气回复都是必须的
pvp需求不高
援护15秒cd, 冲向队友分担伤害, 同时减免2次伤害
pve目前还不需要该技能, 不过感觉之后特定场景可能需要用到这两次免伤
pvp33还是带上吧, 保护脆皮奶妈都好使
铁壁25秒cd, 由于我所在的服务器还没办法解锁该技能, 所以后续补充
破军**暂无
昨天发现漏补俩技能, 这是其中一个
这个技能类似王者荣耀项羽的那个突进, 会带着怪往前突突突的那种!
pve没有适用场合, 会把怪物打散, 打boss也用不到
pvp可能战场可以冲进敌方, 然后推一个出来???目前觉得存在度不高楼下有大神指正, 说性价比其实还可以, 大家可以试下, 毕竟铁衣算上这个就仨位移了(开山拳当位移不实际)
碎空击机制和弹道都非常类似开山拳
都是击飞目标, 对不可击飞目标造成1.5倍伤害(开山拳是2倍, 但是碎空击要200怒)
由于职业技能的选择性太多了, 这个技能的优先级在我看来远远不如其他, 伤害不如横扫, 又没有任何防御性机制, 带他不如带上疾风之类
逆水寒铁衣副本带什么技能好/怎么搭配 铁衣副本技能
4楼:悲风过繁华
铁衣副本技能搭配:
铁衣副本输出手法:
关键就是攒怒,有怒气了之后碎空-200怒,开山-100怒伤害很高。把握得好的的话100怒以下使用练火拳,攒怒接爆发,爆发断档就横扫。
带金刚是因为怕是boss的aoe踢死,比较苟的带法,因为带更多的技能怕怒气不够。
练火开山弱疗,无限劈云加无影攒怒气。
无影跟碎空是进阶的输出很高
副本主t技能搭配以及输出手法:
带练火弱疗加仇恨,怒威不动失误了可以抗一下大招。金刚变肉不解释。狮吼(学了进阶是全程减伤12秒cd 16秒减伤),铁壁也是抗技能的,生存高的本个人建议把怒威,铁壁拿下来换输出。
逆水寒铁衣怎么加点 铁衣最强加点/技能搭配攻
5楼:繁华有一梦
逆水寒铁衣怎么加点
铁衣最强加点/技能搭配攻
机制技能不占 10 个技能栏,所以必带。这是铁衣的核心技能,也是他成为t的唯一要素。御姿态下,增加防御抗性仇恨,降低受到的伤害,破姿态下提升攻击并减少50%防御。
练级过程中建议开启破姿态,而在副本和帮战中建议开启御姿态。《绝技》
绝技也同样不占 10 个技能栏,但是必须通过技能书学习。技能书可以通过神秘npc或者挖宝产出。目前 2 测只开放了第一个绝技,铁衣的这个绝技是一个大范围的控制并造成持续性的伤害,用得好毁天灭地,足以扭转战局。
使用绝技需要消耗逆杀,而逆杀是通过打人或者被打才会涨,所以cd很长,很久才能使用一次,慎用。毕竟只有那么一次机会!《心法》
这是铁衣的心法技能,也是俗称的被动技能,同样不占技能栏。增强自己的血量防御仇恨和伤害,必点。《**技能》
劈云拳是俗称的普通攻击,命中涨怒气。无cd无消耗,攻击攻速较低。是使用其他消耗怒气技能的前提技能。
无影拳攻速很快,瞬间打出伤害,距离一般,是近身技能,注意掌握好距离,免得放空不涨怒气,是使用其他消耗怒气技能的前提技能。
裂地斩是范围控制技能,把周围进距离的敌人拉到自己周围并眩晕,也是铁衣的一个核心控制技能,需要掌握好技能,免得放空。
旋风腿是范围减速技能,对自身周围敌人造成减速,让敌人走不动路。可以叠加,叠加到 5 层的减速效果超可怕,基本走不动路。
炼火拳是减疗技能,也是一个短位移技能,需要判断距离。挂上减疗效果后基本奶妈是奶不起来的。
升龙拳是铁衣最核心的控制技能,蓄力后造成浮空并减疗。《逆水寒》游戏中最强的就是浮空技能,任何解控都不能用,只能等落地后才能解除。而且接无影拳可以增加浮空时间,很厉害。
开山拳是铁衣的位移技能,并带击退和减疗,是一个万金油技能。不过要慎用,用得好可以救队友,用得不好就是救对手。万一敌人正在被队友集火的时候你一个击退造成队友技能全空那就要背锅了。
碎击空是一个高伤害技能,对玩家是减速,对怪物是强控击飞。cd较长,作用范围是自身周围。《职业技能》
力劈是位移技能,并对落点造成强减速效果,非常好用的一个技能。短蓄力后并拉住周围敌人到自身前,并嘲讽目标,很实用的一个保人技能。
擒龙是短蓄力后并拉住周围敌人到自身前,并嘲讽目标,很实用的一个保人技能。
虎袭是一个拉人技能,并嘲讽目标,如果对玩家使用,造成封轻功效果。必带!
高位移技能并造成减速效果,短cd。
群体buff技能,副本帮战中可以极大提高自身队友的防御力。
不动是减伤技能,有怒气的情况下效果更佳。cd较长。
对周围敌人上debuff的技能,如果有怒气就再削弱敌人的防御力,并且驱散一个buff。
唯一的一个解控技能,并且带 3 秒霸体效果,增加自身移动速度。开启后就对着敌人duang duang duang 吧。
给队友上一个免疫 3 次伤害护盾,并且自身免疫一次伤害,而且使接下来的队友受到的伤害队友受到60%,自身受到40%。很强的一个保人技能!
增加怒气的技能,cd较长。
最核心的是消耗 90 点怒气造成封轻功效果并减速,如果对手没解控位移,将只能在原地吃伤害。
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