1楼:匿名用户
第1页:克利夫兰
第2页:波特兰
2楼:4399手机游戏网
在进入游戏后,前期可能是蓝色的,但是拿到紫色的,就替换了练起来。金色的更是优先练。
碧蓝航线练什么船好 哪些船值得练http://news.4399.***/blhx/wenda/m/760984.html
碧蓝航线哪些舰船值得培养 值得培养舰船推荐
3楼:匿名用户
只要看你游戏一开始 你要驱逐舰队,还是巡洋舰舰队。前期 1-4有 声望 战舰,这是前期到后期就牛x可以终身使用,独角兽前期可以使用,后期有 光辉 就替换,我是去3-4刷 赤诚 和 嘉和 航空母舰,刷了300多次才出来一次,不过也有刷了1000多次都没出,主要看人品。平海 宁海,z23 z1 这样都是组合舰队。
你刷出来一个战舰 就看看属性,如果是 配合战舰 就劲量组合在一起,后期威力很强大。比如 我刷出的 平海 + 宁海 + 拉菲,光辉+声望+厌战(因为没刷出更好的),第二舰队是 欧根亲王+波兰特+印第安纳,赤城+加贺+罗德尼。记住 战舰之间有配合技能,其次 一旦选择决定了舰队,就好好玩多花点时间慢慢升级。
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4楼:游游视
在进入游戏后,前期可能是蓝色的,但是拿到紫色的,就替换了练起来
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5楼:南山南看水
1、炮驱:
z23:暂时来说z23是唯一的炮驱,可以带轻巡主炮,但是炮驱位置很尴尬(我不会承认z23很垃圾的)
夕立:目前来说是最强的雷驱,配合超高速主炮会非常**。
拉菲:弱化版的夕立,但是属性低了很多,夕立之前最好用的驱逐。
2、轻巡:
圣地亚哥:最强防空,输出足够的话可以放进去专业防空保护后排,但是她本身输出超级超级超级低。
克里夫兰:防空第二,炮击轻巡最强,建议双联skc150mm主炮或者金色155mm三联主炮,输出逆天,堪比重巡。
3、炮击重巡:
威奇塔:重巡里炮击能力最强的,持续输出能力超强,当前版本输出最强的重巡;技能可以提高15%巡洋舰的炮击,并且本身25%主炮连射;缺点是只有轻巡的防御,掉血非常快。
印第安纳波利斯:入手最容易的重巡,前期表现可以用完美来形容,新手战神。
4、雷击重巡:
高雄(獒):金色赋予高雄很高的基础属性,并且拥有炮击雷击双输出技能,非常强的输出重巡;中型装甲有优秀的生存,高级图里尤其重要(我才不承认6-4高雄第一个死呢)
高雄只适合手动推图,或者低级图自律,鱼雷的自律ai感人。
5、防御重巡:
印第安纳波利斯:主炮除了没有技能支持外,输出不弱于纯炮巡;防御技能是给先锋队加持15秒的护盾,总计可以抵挡16次伤害。
殴根亲王:每20秒40%概率加3个盾,满级70%概率,比印第安纳盾强出很多,但是概率触发有时候很烦人;
6、基本就是酱紫啦,因为我平时木有什么空暇时间,不得不用个扶助:游戏虫夆窝(免root、云挂机),支持自动推图 自动委托 自动遣返 定时后宅及定点演习等等、、省时又省力哈
碧蓝航线强力阵容搭配与好用舰船推荐 什么船值得练
6楼:马克小少年
1、炮驱:
z23:暂时来说z23是唯一的炮驱,可以带轻巡主炮,但是炮驱位置很尴尬(我不会承认z23很垃圾的)
夕立:目前来说是最强的雷驱,配合超高速主炮会非常**。
拉菲:弱化版的夕立,但是属性低了很多,夕立之前最好用的驱逐。
2、轻巡:
圣地亚哥:最强防空,输出足够的话可以放进去专业防空保护后排,但是她本身输出超级超级超级低。
克里夫兰:防空第二,炮击轻巡最强,建议双联skc150mm主炮或者金色155mm三联主炮,输出逆天,堪比重巡。
3、炮击重巡:
威奇塔:重巡里炮击能力最强的,持续输出能力超强,当前版本输出最强的重巡;技能可以提高15%巡洋舰的炮击,并且本身25%主炮连射;缺点是只有轻巡的防御,掉血非常快。
印第安纳波利斯:入手最容易的重巡,前期表现可以用完美来形容,新手战神。
4、雷击重巡:
高雄(獒):金色赋予高雄很高的基础属性,并且拥有炮击雷击双输出技能,非常强的输出重巡;中型装甲有优秀的生存,高级图里尤其重要(我才不承认6-4高雄第一个死呢)
高雄只适合手动推图,或者低级图自律,鱼雷的自律ai感人。
5、防御重巡:
印第安纳波利斯:主炮除了没有技能支持外,输出不弱于纯炮巡;防御技能是给先锋队加持15秒的护盾,总计可以抵挡16次伤害。
殴根亲王:每20秒40%概率加3个盾,满级70%概率,比印第安纳盾强出很多,但是概率触发有时候很烦人;
6、基本就是酱紫啦,因为我平时木有什么空暇时间,不得不用个扶助:蜂窝游戏(免root、云挂机),支持自动推图 自动委托 自动遣返 定时后宅及定点演习等等、、可怜的上班狗、
7楼:游游视
碧蓝航线捞船配置解析 捞船阵容攻略http://news.4399.***/blhx/xinde/m/761590.html
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碧蓝航线哪些船值得练
8楼:o妖氯恁
碧蓝航线里的舰船有非常多,不同的舰种里也是多种多样的,个个都是美美哒小姐姐,虽然颜重要但实力也必须看啊,那么,碧蓝航线哪些船值得练?碧蓝航线哪些船优先练?下面铁骨网来为大家介绍!
推荐指数:★★★☆☆
朱诺(轻巡、蓝):拥有着轻巡里一流的防空,外带死后为队友加血,推图中规中矩,但是pvp是一股毒瘤。
威奇塔(重巡、紫):有着中规中矩的版面,可以为前排的重巡提供火力加成,并且主炮**时有几率再发射一轮,平民大姐头、二队先锋。
布鲁克林(轻巡、蓝):平庸的轻巡船,但是技能是pvp毒瘤,配合朱诺拖时间有奇效(pvp防御真心推荐)。
埃克塞特(重巡、紫):不错的火力重巡,对于拖延战的时候上她有奇效。
弗莱切(驱逐、蓝):姐姐大人!然而需要弗莱切级的妹妹们一起上场才能有奇效(技能鸡肋,但是版面却是不错的。)
查尔斯?奥斯本(驱逐、紫):31节波克会让无双流的移动爽上天,再加上有几率自身所有伤害提升,算是不错的船只,可惜版面着实一般,不然能上四星。
推荐指数:★★★★☆
克利夫兰(轻巡、紫):什么叫爹?爹就是站在那里让你们打都能过去的人。防空模式一开飞机乖乖下来,强袭号令一起伤害真心倍爽!而且伤害加成还是全队的,配上bb有奇效哦√。
海伦娜(轻巡,紫):什么叫妈?脱光你的衣服把你打得不要不要的就是妈了。雷达扫描一种,对面吃伤立马上来,配合克爹的伤害加成,165%伤害不是梦啊(技能先强化满级)!
双海(轻巡,紫,东煌船):0.1%几率出货,还只能赌,看着办吧。凑齐后配合阿芙乐尔走增伤(也是唯一一队可以走增伤流的队伍),谁用谁知道,技能就是政治正确。
天后(驱逐,蓝):萌宝宝,唯一加闪避率的船只,没有之一,就她一艘,无双流必备!
狗仔队三人组(格里德利、阳炎、莫里,蓝):知道什么叫邪教吗?面对我12波鱼雷的恐惧吧!
技能都有鱼雷速射,改二后全都是增加鱼雷底座,所以嘛3*2*2=?(对萌新推荐格里德利与莫里,这两个前期图比较容易出,阳炎在4图有出货记录。)
z的荣誉(z1,z13,欧根,紫):一上场前排就进入了近无双模式,可惜欧根的航速拖后腿了。
推荐指数:★★★★★
拉菲(初始战神,大佬们首选,6图有出货记录,建造出货简直比捞还要坑!):**时有几率启动无双模式!
夕立(poi恶魔,欧皇大佬的必备,只有6-4可捞,捞货记录比捞拉菲还坑!):比拉菲还要强劲的无双模式!我的力量啊啊啊啊啊啊啊!!!!
标枪(初始二神,二图可捞,但是出货率感人):被砍了一刀老娘还是神!比拉菲u鸡的无双模式,但是有闪避玄学。
以上无双船只,谁用谁知道,吊打重巡毒瘤队简直不要命了。
新推算的配置
肉队 二奶一盾(单舰队挂自律)
高雄:重巡,改二全80 的版面,单看版面的&一个(甚至不如轻巡),但是技能完美解救了她,属于肉队的输出主力。
印第安纳斯:重巡,从一测开始就在玩家间广为流传,是一艘最能抗的前排船。
波兰特:重巡,单看版面也算是重巡一流水准,但是与印第上场时组成的cp组并不是1 1=2那么简单,而且久经玩家测试,是一艘中流砥柱的船。
独角兽:轻母,和所有轻母一样存在装填慢,皮脆等特点。但是技能拯救了她。
祥凤:一测开始就被称之为奶神,被砍了一刀后与独角兽使用有奇效。
光辉:二测的时候航母伤害计算砍了一刀,之后又在**效率上再砍一刀,但是套盾的技能与鱼雷机还是挺好用的。
总结:奶船技能上5级,之后配合光辉一轮航空支援下去(全放)后能够奶前排11%,顺带套个盾。前排重巡无需担心装填问题(独角兽提供装填加成),高雄的炮击双倍可能要砍一刀(据玩家所说有点强势,二改触发技能一炮直接变成bl了),鱼雷连射对于补伤害或者挡自爆极其有用(特别是后排带了两cvl情况下)。
耗油方面粗略估算了一下,大概是9 9 12 11 11 11(由于我没有玩ios版,所以这里是按照上测的内容估算了一下。)
各队伍大概的配置
爹妈队:海伦娜、克利夫兰、自选,2/1主力。
狗仔队(邪教):格里德利、阳炎、莫里,3航母。
肉队:3重巡,2/1主力或者2/1主力带辅助。
保姆队(捞船版):三图及以上:爹妈(双海),2/1辅助带重炮。
保姆队(练级版):三图及以上:1无双,1战列(其他可以酌情放船)。
无双流是指无需换编队的情况下一路推下去,这里由于出现了炮弹的机制,所以暂时保留意见。
无双流(这是对于一测中氪老玩家的推荐):
平海:无他,技能全是增伤,而且政治正确。
宁海:无他,同理(这里说一下双海耐久是轻巡里最低的,只有350 ,但是装甲是重巡的装甲,没毛病。)
阿芙乐尔:知道的人都懂,增伤流上天了。
一测的统计数据(基础值设定100)
炮击:100 35%炮击属性 25%对r伤害 35%前排伤害=195%
鱼雷:100 25%对r伤害 35%前排伤害=160%
防空:100 35%前排伤害=135%
二测数据由于没筹齐而无法给予评价(阿芙乐尔不发放)。
公测数据由于没有开发安卓无法评价(ios小白鼠)。
根据当前炮弹的设定伤害会降低40-50之间,我们取舍一番后就会发现无双流已经不太适用了(伤害大砍)。
从此增伤流崛起(就算是被砍一刀)。
据推测技能加成上限会被砍一刀,个人估算数据如下:
炮击:160%
鱼雷:130%
防空:115%
是不是看起来没有一测的增伤高呢?
那么我们推算一下五次战斗后继续战斗的数据(假设伤害减伤45%。)
炮击:160%-45%=115%
鱼雷:130%-45%=85%
防空:115%-45%=70%
大兄弟,没毛病,增伤流看起来玩的飞起啊?
ps:对于没有阿芙乐尔的玩家其实也不用慌,双海技能满级后五战数据的炮击依旧是100%,属于原位数据,当然,前提是满技能!满技能!满技能!!!
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