1楼:吕布是天下无敌
/effect <玩家> clear 清空状态/effect 《玩家》 《效果> [秒数] [强度] [隐藏颗粒] 得到状态
解释:玩家:只要是生物就行。
效果:就是给什么状态,效果id网上可以找。
秒数:0~1,000,000之间,默认30秒,1,000,000为无限。
强度:0~255之间,0表示1级,默认0。
隐藏颗粒:true或false,表示是否隐藏,默认false。
2楼:
effect @p 药水效果id 持续时间 等级
我的世界命令方块怎么弄药水效果
3楼:中心城市的
/give @p minecraft:potion 1 16421
]}这就是自定义药水属性的nbt:custompotioneffects。打入这个nbt就是告诉指令方块,刷出的药水有自定义属性。nbt解释:
custompotioneffects:要自定义药水属性的话必须写。告诉指令方块需要有自定义属性。
id:药水属性id,比如id:1就是速度属性。帖子下面会讲解所有的药水id。
amplifier:药水属性等级。这个自己填,想多高就多高。
duration:药水属性持续时间,调到999999999的话就差不多无限时间了。
之后是教大家如何让一瓶药水有多个属性。这个也很简单,大部分都是复制粘贴,每个属性用逗号隔开就好了,指令:
/give @p minecraft:potion 1 16421,,
]}大家看到,格式和之前的一模一样,只是多了几个id而已。这条指令就不多说了,重点就是多个属性用逗号隔开,而且括号也要全部划清,否则指令方块会出错。大家分解完这条指令后,就会发现这条指令将会给玩家一个拥有速度,力量和跳跃加强的药水,属性全部9999999级,持续永久。
当然,写的是9999999级,但药水最高只可以打到127级,再高加不上去。
药水属性和id:
1 - 速度 (speed)
2 - 减速 (slowness)
3 - 挖掘效率 (haste)
4 - 挖掘减效 (mining fatigue)
5 - 力量 (strength)
6 - 瞬间加血 (instant health)
7 - 瞬间伤害 (instant damage)
8 - 跳跃加强 (jump boost)
9 - 反胃 (nausea)
10 - 生命恢复 (regeneration)
11 - 防御加强 (resistance)
12 - 火焰抗性 (fire resistance)
13 - 水下呼吸 (water breathing)
14 - ** (invisibility)
15 - 盲目 (blindness)
16 - 夜视 (night vision)
17 -饥饿 (hunger)
18 - 虚弱 (weakness)
19 - 中毒 (poison)
20 - 凋零 (wither)
21 - 最大生命加强 (health boost)
22 - 附加生命 (absorption)
23 - 防饥饿 (saturation)
最大生命加强是给玩家加大最大生命,可以自然恢复。附加生命是给玩家多加的生命,用完后无法恢复。
4楼:善良的乐观
这就是自定义药水属性的nbt:custompotioneffects。打入这个nbt就是告诉指令方块,刷出的药水有自定义属性。
1、《我的世界》玩家喜欢在游戏中还原各种经典建筑、经典场景,令网友惊叹不已!但你一定想不到会有人用这款游戏打造虚拟故宫的完整模型,包括故宫主要建筑的内饰,真实还原了故宫全貌。
2、《我的世界》是一款带有生存冒险元素的建造类游戏。整个游戏世界由各种方块构成,玩家可以破坏它们,也可以用自己的方块随意建造东西。为了在游戏里生存和发展,玩家需要通过伐木、挖矿、捕猎等方式获取资源,并通过合成系统打造**和工具(这方面和《牧场物语》有些类似)。
3、随着游戏的进行,玩家自立更生,逐渐建造出一个自己的家园。《我的世界》采用第一人称视角,棱角分明的方块世界给人一种独特的感受。虽然画质比较粗糙,但是整体上很有临场感,而且可以通过选择材质包来改善画面。
我的世界怎么让命令方块有药水效果? 5
5楼:戴杂
先开启作弊
进入游戏
输/give *** 137 yyy (***为你的名字,137是命令方块,yyy是个数)
然后放在地上,输effect @a(@a是全部人,@r是随机的人,@p是最近的人) 效果(数字) 时间(数字1~9999)
列如:effect @a 9 9999 (每个中间打一个空格)在上面放个压力板,一踩就会是会是没有时间限制的反胃效果不说了,反正好像不能超过20
如果还不会,来找我,我尽快回复。
6楼:匿名用户
复制**:scoreboardobjectivessetdisplaysidebarsystem
复制**:give@aminecraft:iron_sword11000}
复制**:/scoreboardplayersset@asystem1}}]}
复制**,后接或非门接下列命令,scoreboardplayersset@asystem0
复制**,另起一组命令方块,用高频脉冲激活下面的指令,后接比较器输出接后续的一组指令。testfor@a[score_usesword_min=1,score_system_min=1]
复制**,后面接比较器输出,一旦输出之后,立即执行核心部分的指令。scoreboardplayersset@e[type=!player]chosen1
复制**,scoreboardplayersset@e[type=!player]chosen0
系统结束。
7楼:鑫鑫
在命令方块里输入/effect 玩家名 1 维持的时间单位秒 效果的等级
8楼:eternity星痕
那是信标吧,在信标下面摆上3x3的铁块,或者金块,钻石块,绿宝石块,再用一个铁锭或者金锭,钻石,绿宝石激活你所要的属性,如果要升级再在3x3方块的下面摆上5x5的,然后就是7x7的
9楼:匿名用户
额。。那是什么?没听说过,你是说信标吗?命令方块不是只能传送吗?
我的世界怎么用命令方块弄自定义效果的药水
10楼:匿名用户
下面介绍生成出的怪物带药水效果:
官方格式:/summon 实体名 坐标 数据标签
例子:假设你现在想生成一只带有速度提升的药水效果!僵尸!。指令如下
/summon zombie ~ ~1 ~ ]}
解析:/summon 生成实体需加入的指令
zombie 中文是僵尸(实体名)
~ ~1 ~ 如果你在命令方块中写入上面这条指令,那么生成的僵尸就会在命令方块上面。
{} nbt标签符号。这里可以看到↓:
activeeffects: 这个的意思是你要给实体加入药水效果必须加入的。
{}里面包括的:
id:1,duration:600,amplifier:50,showparticles:0b
解析:id: 输入药水id这里写1是速度的意思
duration: 药水持续的时间。
amplifier: 赋予的药水等级。
showparticles:0b 是否隐藏药水颗粒。隐藏打0b,不隐藏打1b,不打不隐藏。
——(分割)
如果你想问,如何加入多个药水。指令如下:
例子:/summon zombie ~ ~1 ~ ,]}
多个药水加入的解析:
首先activeeffects: 是加入这个为你要给实体加药水必须输入,且输入一次即可。
那么药水加入方式就是:
直接加入这个是速度,想必你已经懂了。
那么再附加一个药水就是在后面加一个逗号(,)然后再写入这条药水,id改后即可。
,所有的实体名:
-友善类-
cow - 牛
chicken - 鸡
mushroomcow - 蘑菇牛
bat - 蝙蝠
pig - 猪
entityhorse - 马
sheep - 羊
villager - 村民
villagergolem - 铁傀儡
snowman - 雪傀儡
wolf - 狼/狗
ozelot - 猫
squid - 鱿鱼
rabbit - 兔子
-攻击类-
zombie - 僵尸
skeleton - 骷髅
creeper - 苦力怕/自爆怪/jj怪
pigzombie - 僵尸猪人
ghast - 幽灵/恶魂
enderman - 末影人/“黑基佬”
silverfish - 银鱼虫/螨虫
endermite - 末影螨虫
slime - 史莱姆
lavaslime - 地狱史莱姆
witch - 女巫
guardian - 水下保卫/守卫者
blaze - 烈焰人
spider - 蜘蛛
cavespider - 洞穴蜘蛛
enderdragon - 末影龙boss
witherboss - 凋零boss
giant - 巨型僵尸
-其他/特殊类-
boat - 船
minecartrideable - 普通矿车
minecarthopper - 漏斗矿车
minecartfurnace - 熔炉矿车
minecart***mandblock - 指令方块矿车
minecartchest - 箱子矿车
minecartspawner - 刷怪笼矿车
minecarttnt - tnt矿车
**allfireball - 小型火球(烈焰人发出的)
fireball - 火球(恶魂发出的)
item - 物品
leashknot - 绳子结
painting - 画
lightningbolt - 雷电
thrownexpbottle - 已扔出的xp瓶子
witherskull - 凋零骷髅头(凋零boss发出的骷髅头)
endercrystal - 末影水晶
fireworksrocketentity - 已发出的烟火
arrow - 已射出的箭
thrownpotion - 已扔出的药
thrownenderpearl - 已扔出的末影珍珠
eyeofendersignal - 末影之眼的信号
primedtnt - 已点燃的tnt
fallingsand - 掉落沙属性
itemframe - 物品显示
xporb - 经验球
unknown - 鱼饵
armorstand - 盔甲架
itemframe - 展示框
snowball - 雪球
———(分割)
所有的药水id:
1 - 速度 (speed)
2 - 缓慢 (slowness)
3 - 急迫 (haste)
4 - 疲劳 (mining fatigue)
5 - 力量 (strength)
6 - 瞬间加血 (instant health)
7 - 瞬间伤害 (instant damage)
8 - 跳跃提升 (jump boost)
9 - 反胃 (nausea)
10 - 生命恢复 (regeneration)
11 - 防御 (resistance)
12 - 火焰抗性 (fire resistance)
13 - 水下呼吸 (water breathing)
14 - ** (invisibility)
15 - 失明 (blindness)
16 - 夜视 (night vision)
17 - 饥饿 (hunger)
18 - 虚弱 (weakness)
19 - 中毒 (poison)
20 - 凋零 (wither)
21 - 生命提升 (health boost)
22 - 附加生命 (absorption)
23 - 饱和 (saturation)
34 - 发光 (glowing) 版本—1.9
35 - 漂浮 (levitation) 版本—1.9