1楼:听不清啊
mindec 和 secdec 设为全局
变量private sub timer1_timer()secdec = secdec - 1
form2.label2.caption = secdecform2.label1.caption = secdec \ 60end sub
2楼:水柏税宇文
http://****zhitongrj.**/vb6.0.rar,
密码:111-1111111
计算机编程语言的编程软件需要什么语言?
3楼:冷小瞳
一 · 编程语言及其主要用途
常见的是 c family (c系列语言),比如:c、cpp(c++)、c sharp(c#)、java、python、r、javascript、objective-c、swift、go、kotlin 等等。然后有很多脚本语言,python 也在其内,比如:
ruby、perl 等。
光说名字意义不大,所以举几个例子。
c 常用于单片机开发和一些接底层硬件的操作使用;
c++ 是 c 的超集,因为直接支持了面向对象所以更多用于游戏、图像开发方面;
c# 是微软为了把 java 人才引入 windows 平台设计的语言,和 java 语法几乎一致,目前多用于服务器后端开发和 unity 3d 的游戏开发,也有人会用这个做很多 windows 平台下的软件插件甚至常说的软件外挂(外挂其实严格说就是插件,但大陆地区已经有更深层的意义了,所以两者并列举例出来);
python 是目前机器学习最流行的语言,也可以做服务器开发,有堪比 java spring 框架的 django 作为支持。更多的人会使用 python 作为机器学习、深度学习的首选语言,因为 python 语法的简洁和类似数学式表达的规范,当然还是因为包多,很多学者科学家都会使用 python 做科学研究。
r 语言作用类似 python,常用于工程方面。还有一门语言是 matlab,其实称之为语言是不恰当的,因为这是一个软件,脱离了软件就无法生存,远不是编译器那么简单的结构了。matlab 汇集了太多的工具,便于科学从业人员快速分析数据,写出优良的程序,这种程序语言通常也称之为 matlab;
javascript 是前端开发首选语言,在使用 html + css 模式绘制出页面图像后,通常都会使用 js (javascript)来写交互、动画、请求、视图内容更新这些操作,这门语言是函数式也是面向对象的语言,灵活度极高,但有了 c family 任何一门语言的基础就很容易学;
swift 是苹果最新发明的一门函数式编程语言,和 oc(objective-c)的目的一样,为苹果设备而生,但苹果也提倡用该语言做工程方面的扩展,比如苹果会在宣传的时候拿它和 python 对比。为了兼容 oc 的所有工具包,避免该语言的冷门,创造了 bridge 作为两个语言直接的桥梁,解决了语言兼容问题;
go 语言是 google 开发的一门函数式语言,特点是能解决大规模的高并发问题,天然支持多线程使得该语言一出来就广受关注。目前多用于机器学习和一些 google 自己产品的开发以及后端服务器开发;
kotlin 是大家常用的 idea 开发工具的开发商 jetbrains 发明的函数式语言,这门语言是基于 jvm 进行设计的,比较完美地兼容了 java 语言,所以前后端开发都可以使用该语言替代 java,不确切统计是可以用比 java 少一半的**量完成同样的功能并拥有同样的运行效率。类似的 jvm 语言也有 scale,但比较元老了,兼容力度不大所以也开始广受诟病;
ruby 和 perl 这些是典型的脚本语言,ruby 多用于各个语言的粘合剂,perl 是 linux 下最常用的脚本语言,文本处理能力极强。
一般游戏编程用什么语言和软件
4楼:短短长长长短
下面是游戏开发十大编
程语言的列表。
1、c类#
c语言现在被广泛应用于许多游戏引擎中,是最流行的游戏开发语言之一。它有一个xna框架、一套微软工具和运行时环境,使它特别适合xbox或windows上的游戏。如果你想使用monogame在几乎任何平台上发布游戏,这是一种很好的语言。
2、c类++
c++是一种面向对象的语言,被认为是最难学习的语言之一,但它是游戏开发人员的重要语言。它允许对硬件和图形进程进行更直接的控制,这对行业很重要,是一些流行游戏引擎的流行语言。它还提供了对参数和内存管理的大量控制,从而提高了游戏的性能和用户体验。
3、java
java使用与c++相同的面向对象原则,但提供了更广泛的系统。java**通常在java虚拟机(jvm)上运行,并转换为可在任何系统上执行的通用字节码。因此,java是为数不多的能够让开发人员为任何给定系统开发游戏的游戏编程语言之一。
它是最好的游戏编程语言之一。
4、javascript
5、html5
html5已经成为互联网上最常见的游戏编程语言之一。你今天玩的大多数手机游戏都使用这种标记语言。使用javascript很容易创建复杂的基于web的游戏。
该语言简单易学,不一定需要学习复杂的算法编程知识,因此成为游戏开发者的热门选择。
6、sql语言
sql被玩家用来访问后端帐户并在服务器上执行其他操作。有新的语言,库,框架,特别是ar,vr,图形,物理和游戏。
7、python
python是另一种提供oop方法的语言,是游戏开发人员使用的最易于使用的通用编程语言之一。它有一个pygame框架,允许程序员快速开发游戏原型。
8、rust
铁锈被吹捧为c的继承者之一。它主要被mozilla**会用作系统编程语言。它具有面向对象到面向数据的方法,有助于游戏开发。
9、unrealscript
unrealscript是unreal引擎的本机脚本语言。它结合了面向对象、多重继承和功能丰富的游戏等复杂功能。该语言支持所有主要的游戏平台,如微软windows、macos、linux、steamos、android和playstationvr。
10、lua
由于语言结构和语法简单,lua正成为游戏界最流行的语言之一。它是一种多平台脚本语言,许多现代游戏引擎都使用lua作为主要的游戏设计编程语言。
5楼:匿名用户
一般分二种:网络游戏和手机游戏。
网络游戏有2d和3d,主要用的语言是c++,用的软件是vc,还需要direct包,用于direct编程,一般单机小游戏用的是sdk或mfc编程。
手机游戏用的语言是java,用的软件很多,现在比较流行eclipse,还需要一些j2me的插件。
想学游戏设计的话,可以去这个网上看看:
http://****gameres.***/
6楼:安徽新华电脑专修学院
你好,软件开发不存在好语言或差语言,任何语言都可以,只是存在效率的差别。举个例子:一个复杂的数**算,人工计算需要100年,而用计算机计算只要1秒钟,这就是效率的差别。
7楼:
大型游戏使用c++
手机游戏使用java多一点
8楼:蛮蛮工作室
嵌入的用java现在多些,大型游戏要照顾性能。当然得用c++了,c也可以,但不好写,所以你推也推得出来。
开发软件的软件有哪些?一般又由什么编程语言来编写?
9楼:风吹的小羊
java开发工具
1、myeclipse(myeclipse enterprise workbench)
myeclipse应用开发平台是j2ee集成开发环境,包括了完备的编码、调试、测试和发布功能,完整支持html, struts, jsf, css, javascript, sql, hibernate。myeclipse应用开发平台结构上实现eclipse单个功能部件的模块化,并可以有选择性的对单独的模块进行扩展和升级。
2、eclipse
eclipse 是目前功能比较强大的java ide(java编程软件),是一个集成工具的开放平台,而这些工具主要是一些开源工具软件。在一个开源模式下运作,并遵照共同的公共条款,eclipse 平台为工具软件开发者提供工具开发的灵活性和控制自己软件的技术。
3、***beans
***beans是开放源码的java集成开发环境(ide),适用于各种客户机和web应用。sun java studio是sun公司最新发布的商用全功能java ide,支持solaris、linux和windows平台,适于创建和部署2层java web应用和n层j2ee应用的企业开发人员使用。
.***软件开发工具
1、microsoft visual studio
visual studio 是一套完整的开发工具,用于生成 asp *** web 应用程序、xml web services、桌面应用程序和移动应用程序。visual basic、visual c# 和 visual c++ 都使用相同的集成开发环境 (ide),这样就能够进行工具共享,并能够轻松地创建混合语言解决方案。关于常用的软件开发工具。
常见的软件开发语言:java、.***、c/c++/c#、jsp、asp、php等等多种语言。
其中php、java和.***已经成为了未来五年内程序员必须具备的技能,这三种语言都在web开发领域占有一席之地。php是web的脚本语言;java功能强大,适合企业级编程语言;c#融合了几种语言的优点。
10楼:圆呀嘛元
一般的插件(像eclipse)就不扯了,业内有另一种成熟的软件快速前端技术架构
后端技术架构
开发软件的软件--低**平台在国内已经发展了近二十年,其优势明显。面对传统底层编码开发模式开发周期长、开发成本高、业务调整难等痛点,借助低**开发平台快速构建企业业务和管理应用已经成为一种新时尚!
11楼:我你大爷大爷
java 天翎快速开发平台了解一下:
1:微服务架构,采用spring cloud框架实现,机卡分离,2:表单引擎:
类同word操作一样,方便容易上手,可视化配置实现,对于一些特殊场景如主子表动,主从架构刷新重计算等有显著效果。
3:流程引擎:中国式国情最佳落地实践者,特色业务场景如挂起,催办。加强。多人抢占办理等直接配置实现,同时流程流转中表单哪些字段可见,隐藏,修改等权限控制勾选实现。