1楼:匿名用户
上面的答案是非常不错的,我叫你简单好用的,直接f12.输入你需要导入的图标blp文件,然厚把前缀删除到“/”那个符号那,就是删掉w那些,然后技能图标里面选择导入文件,再上传同一个文件,replaceabletextures\***mandbuttonsdisabled\dis自定义,加上这个东西,删除w那个什么,添加到关图案就行了,不传的话其实也可以,只是关闭的时候还有人物死亡以后,图标会变绿色,不好看
2楼:匿名用户
最近我研究出。。tag 可以取代 blp文件。。编辑很方便。。ps就可以。。至于模板 就有些限制了。。啧啧 ls那个软件很好用。。。
关于魔兽争霸地图编辑器中如何添加自定义图标的问题
3楼:
不知道怎么回事只能上传一张图
工具在网上可以轻松搜到
1】首先要用到的工具是【war3iconshop_version】或【图标制作器】,这里用的是前者。
2】一般图标规格为【64x64】,使用【war3iconshop_version】导入**。按下图操作,保存**。
3】再用【blp转换精灵】批量转换成【blp】格式。如第一图。
以下是原技能修改的成品:
可用状态(正常情况)
不可用状态(当点击菜单时没有设置暗色图标会出现绿方框)
自动技能开启和关闭
【附加】
假设保存文件名为*,首行系图标名称,次行系相关路径。
[主动技能]
btn*.blp
replaceabletextures\***mandbuttons\btn*.blp
[主动技能不可用状态]
disbtn*.blp
replaceabletextures\***mandbuttonsdisabled\disbtn*.blp
[被动技能]
pasbtn*.blp
replaceabletextures\passivebuttons\pasbtn*.blp
[被动技能不可用状态]
dispasbtn*.blp
replaceabletextures\***mandbuttonsdisabled\dispasbtn*.blp
[自动技能]
btn*on.blp
replaceabletextures\passivebuttons\btn*on.blp
[自动技能不可用状态]
disbtn*on.blp
replaceabletextures\***mandbuttonsdisabled\disbtn*on.blp
明白了吗?
4楼:匿名用户
可以,图标格式为blp 打开输入管理器 ,导入文件,把你要的技能或人的图标换成你要的,保存,关闭we,再打开we,保存,就好了
5楼:放開那黃瓜
图标格式为blp 打开输入管理器 ,导入文件
6楼:匿名用户
用市场上买的jgfgh插进uc孔 《修电脑的地方有卖》 在用普通的压进去
很方便的
买后有指南的
不用担心的
《魔兽争霸3》地图编辑器如何导入自定义图标和模型
7楼:琅玥天敏
模型导入具体来说,可以分为单位模型,**模型,效果技能模型导入等等。单位模型就是指一个魔兽单位,比如像下边这个图就是一个新改的兽族单位。
新改的牛头人战士
以下将详细的讲解导入模型的过程。首先先讲上边那个牛头人战士模型的导入方法。接下来,将牛头人的 zip 文件打开。
应该看见一个叫做“ tauren champion ”的文件夹。如图。
将这个文件夹随便拖到你喜欢的地方以后,打开。会发现一共有五个文件。其中两个文本文件( readme 文件)我们不需要,所以不去管它,文本文件一般是用来提示你一些信息的。
我们需要的是另外三个文件。分别叫做“ taurenarcher.blp ”“ taurenchampion.
blp ”“ taurenchampin.mdx ”。其中, blp 文件是**文件, mdx 文件是模型文件。
需要导入的模型一般应该只用到这两种文件类型。(**模型文件有时候只有 mdx 文件而没有 blp 文件。)如图。
好了,现在打开魔兽地图编辑器,就是 world editor 。打开后点击“导入管理器”(或者按 f12 )如图。
红色对勾左边的那个绿色箭头的图标就是导入管理器。(也可以按快捷方式进,就是按 f12 。)现在会看见导入管理器的窗口。如下图。
看见左上有个绿色箭头的图标了吗?点击它,它会让你导入文件。找到你刚才放置“ tauren champion ”文件夹的地方,打开文件夹,把三个我们需要的文件导进去。
( 2 个 blp 文件和 1 个 mdx 文件。)现在导入管理器应该是这个样子。如下图。
注意了,下边的地方很重要。看见**后方有个“整体路径下边分别是:
“ war3mapimported\taurenarcher.blp ”
“ war3mapimported\taurenchampion.blp ”
“ war3mapimported\tauren champion.mdx ”
这里有些路径是不对的,必须要改正过来。否则模型是显示不出来的。 mdx 文件的路径是正确的,不用改。要改的是那两个 blp 文件的路径。
如何在魔兽争霸地图编辑器里添加**?
8楼:匿名用户
工具在网上可以轻松搜到
1】首先要用到的工具是【war3iconshop_version】或【图标制作器】,这里用的是前者。
2】一般图标规格为【64x64】,使用【war3iconshop_version】导入**。按下图操作,保存**。
3】再用【blp转换精灵】批量转换成【blp】格式。如第一图。
4】将导出的blp**导入到we的【输入管理器】,根据**名更换相对的贴图路径,路径见下面的【附加】。
以下是原技能修改的成品:
可用状态(正常情况)
不可用状态(当点击菜单时没有设置暗色图标会出现绿方框)
自动技能开启和关闭
【附加】
假设保存文件名为*,首行系图标名称,次行系相关路径。
[主动技能]
btn*.blp
replaceabletextures\***mandbuttons\btn*.blp
[主动技能不可用状态]
disbtn*.blp
replaceabletextures\***mandbuttonsdisabled\disbtn*.blp
[被动技能]
pasbtn*.blp
replaceabletextures\passivebuttons\pasbtn*.blp
[被动技能不可用状态]
dispasbtn*.blp
replaceabletextures\***mandbuttonsdisabled\dispasbtn*.blp
[自动技能]
btn*on.blp
replaceabletextures\passivebuttons\btn*on.blp
[自动技能不可用状态]
disbtn*on.blp
replaceabletextures\***mandbuttonsdisabled\disbtn*on.blp
明白了吗?
9楼:匿名用户
刚刚实测 在全屏幕显示一张图是 触发器-动作-电影-滤镜
附件是刚刚测试的图 →_→
不知道是不是这种效果额- -
10楼:匿名用户
呦,还会魔兽???牛人~
魔兽争霸地图编辑器怎么导入技能图标
11楼:匿名用户
人家只是把dota的图标放到自己的地图里,又不是改dota,关和谐dota什么事了?如 檌、宠嫒 所说的那样,找到你要的图标(是blp文件不是blm,复活丨小白 别误导新手),用导入管理器导入到地图, 不用改什么乱七八糟的路径也可以。另外,如果你希望导入的图标在关闭状态变暗而不是变成一片绿,可以试试以下方法,准备好变暗后的图,同样是blp格式的,也导入到地图,把文件名改成btn打头的,然后把正常状态的图标路径设为replaceabletextures\***mandbuttons\btn*.
blp然后把变暗后的图的路径设为replaceabletextures\***mandbuttonsdisabled\disbtn*.blp*代表原来的文件名,名字必须对应。
12楼:匿名用户
不图不挂,和谐dota!!!!!!
魔兽争霸3地图编辑器图标显示问题(不是导入图标的问题) 30
13楼:匿名用户
保存地图,退出编辑器,重新打开编辑器,再打开地图,解决
14楼:
你去重新下吧你是不是把它改了,要不然不会这样的。
15楼:姓泓惠爰
不会的应该是你导入过程有问题
我导入的所有图标
都是完美显示的
我就算导入20个图标
也都是全部显示
一个都不出错的
包括正面效果和背面效果
关键的3步你必须记住
1.导入
2.修改路径
3.保存
这3步做之前
不可以使用图标
做完了再用
有可以可以追问
为什么魔兽争霸地图编辑器添加的物品图标用不了,在游戏中为绿色的方块
16楼:流过那海
魔兽bai
里面添加的图du标需要改文件路径的
假如zhi分别有一dao
个图标专btna和它的属暗图标disbtna路径设置如下
replaceabletextures\***mandbuttons\btna.blp
replaceabletextures\***mandbuttonsdisabled\disbtna.blp
魔兽争霸地图编辑--输入管理器导入的自定义图标显示不了?
魔兽争霸3地图编辑器怎么增添物品?
17楼:西尔瓦诺
物品在 物体编辑器·物品 里设置。复制一个物品,然后设置,这都很简单。最后就是为物品添加特效。
其实特效就是技能,物品技能和单位技能都是可以的,当然有些技能是添加了也没效果的。技能的具体属性可以在 技能 里设置。
18楼:lo5e论坛
魔兽3编辑,物品分为图标+效果,先设计图标,再加上效果就行了,效果也可以自己设计
19楼:匿名用户
打开物体编辑器-----新的自定义物品-----,然后选好物品的模版,自己修改里面的数据。
魔兽地图编辑器技能图标位置改变,《魔兽争霸3》地图编辑器如何修改技能?
1楼 匿名用户 在技能按键位置的选项,下面是位置数值。 x0y0 x1y0 x2y0 x3y0x0y1 x1y1 x2y1 x3y1x0y2 x1y2 x2y2 x3y2但是如果技能数超出了所显示的上限,有些技能会被覆盖。 2楼 匿名用户 在你这个技能的列表上 有其中一个选项可以选择图标的位置 把它...