各位大侠:CAD中如何画两个物体的曲面体

2020-12-13 06:47:58 字数 4047 阅读 4402

1楼:匿名用户

用 edgesurf 命令 ,依次选中下图中带颜色的四条线 即可 (可事先将surftab1 surftab2的值改为30)

2楼:戴嘉熙

先把ab复制出来,然后“x”回车炸开几次就可以得到边缘了,然后用命令“loft”放样,一般选择“仅横截面”,依次选取两个形,在一边把面封好,可能看不到最终结果,把视图改成着色,然后移动到最终形体里,就完成了

cad中如何 将“曲面(拉伸)”变成“三维实体”???

3楼:匿名用户

1.先创建面域,用拉伸命令,你画的线框不是合并的,可以先将线框合并成一条闭合的线再拉伸,合并用pe命令。

2.如果是封闭的线条,拉伸后会为封闭的曲面,如果将线条封闭,执行reg面域命令 ,进行面域的布尔运算(并uni、差su、交int),相当于面积求和差交运算,使用ext即可拉伸成实体,或rev旋转出实体。

你首先把他变成面域! 快捷键 reg 回车,然后在拉伸。

4楼:

如果是封闭的线条,拉伸后会为封闭的曲面,如果将线条封闭,执行reg面域命令 ,进行面域的布尔运算(并uni、差su、交int),相当于面积求和差交运算,使用ext即可拉伸成实体,或rev旋转出实体。

5楼:沐风又沐雨

你首先把他变成面域! 快捷键 reg 回车 然后在拉伸

6楼:匿名用户

用thicken命令

7楼:匿名用户

先创建面域

用拉伸命令

8楼:匿名用户

你画的线框不是合并的,可以先将线框合并成一条闭合的线再拉伸

合并用pe命令

cad三维画图,请问各位大侠,怎样把这个东西的中间部分掏空了

9楼:陈丽芬

将cad三维图形中物体中间掏空的方法如下:

1、打开电脑中的一个cad文档,在三维建模的模式下,先画一个圆柱体:

2.、接下来再画一个圆柱体(比第一个圆柱体要小):

3、接着用鼠标选中两个圆柱体,移动下面的基点使两个圆柱体重合,如下:

4、然后点击右边三维工具中的差集工具:

5、然后先用鼠标选择大的圆柱体,按空格键,再选择小的圆柱体,再按空格键,这样即可将大的圆柱体挖空一部分了:

10楼:颜漫楚若

将中间的图形用ext(拉伸)命令拉伸,高度大于或等于大的图形的高度!拉伸好后!后用su(差集)注意选择大的拉伸件后空格,后会选择刚画的(也就要挖空的图形)。

就ok了,你体着色后看一下就知道有没有画好!

11楼:今生有悔啊

把中间那个图形变成面域,然后拉伸,再用大图形把它减去就行了

12楼:匿名用户

布尔运算,减集,实体编辑工具条上有

各位大侠,你们好。我在画cad图时遇到一个问题,怎样使一个物体的一边与另一物体的一边重合?

13楼:匿名用户

用三维对齐命令, align

用矩形的短边与弧线重合,

第一源点 长矩形的左下角点,第一目标点弧线上的点,第二源点 长矩形的左上角点,第二目标点弧线上的更上的一个点,第三点有点麻烦,要具体做尝试,总的原则是找到那个矩形的摆放方向,可以多试几次,会成功的,,

14楼:叼你吖母五月花

你剪切试试快捷键tr空格两次就可以随便剪

cad怎么画旋转曲面

15楼:匿名用户

cad中有专门做曲面实体(这两个是共用的)的工具栏,此实体工具中使用旋转命令.使用此命令要有两个条件,一是被旋转曲线.二是中线轴线.即是要先描曲线再进行旋转。

一、窗口设置视点:

“视图”,“视口”,“两个视口(2)”,“垂直”;

单击左视口,“视图”,“三维视图”,“左视”;

单击右视口,“视图”,“三维视图”,“西南等轴测(s)”。

二、作旋转曲面:

单击左视口,在左视口中有做好的旋转轴+旋转对象;

“绘图”,“曲面”,“旋转曲面(s)";

选择旋转对象;

选择旋转轴;

输入起始角度,enter;

输入终止角度,enter。

绘制曲面命令及曲面特征:

三维面(生成网格曲面,节点可以再编辑) 3dface三维多边形网格(生成网格曲面,节点可以再编辑) 3dmesh拓扑多边形(生成网格曲面,节点可以再编辑) pface定规曲面(生成的曲面沿m方向呈条状) rulesurf平移曲面(生成的曲面沿m方向呈条状) tabsurf

回转曲面(生成的曲面沿m和n方向呈网状) revsurf边界曲面(生成的曲面沿m和n方向呈网状) edgesurf

实体分解的曲面(实体经过分解,形成各个表面曲面) explode

16楼:匿名用户

o(∩_∩)o

一般方法:

①为了方便作图,先设置视口:

1.“视图”,“视口”,“两个视口(2)”,“垂直”;

2.单击左视口,“视图”,“三维视图”,“左视”;

3.单击右视口,“视图”,“三维视图”,“西南等轴测(s)”。

②1.单击左视口,在左视口中有做好的旋转轴+旋转对象;

2.“绘图”,“曲面”,“旋转曲面(s)";

3.选择旋转对象

4.选择旋转轴

5输入起始角度,enter;

6.输入终止角度,enter.

以上在cad 2006中能如实进行,其它版本应该差不多,研究一下,能搞定。

17楼:邬代天

只有surftab1和surftab2这2个命令,没有"surftabl"命令的

请问各位大侠,这在cad中是怎么画出来的,?见笑了。。

18楼:匿名用户

。。。图形那些同样的就是复制粘贴,复制粘贴的,三角形复制粘贴的可以旋转,然后线可以定义

不懂的可以继续追问,满意就采纳吧

19楼:编号

里面很多时候是龙骨。然后预留抽屉洞。然后抽屉拆分,龙骨下料这个具体不是床,属于比较流行的tatami的一种变形

在cad中,nurbs曲面画的面怎么变成实体? 20

20楼:苦苦的跳跳糖

右击“nurbs”曲面物体,转换为“可编辑网格”,即可进行布尔运算。不过布尔运算能少用,就尽可能少用。因为这个命令比较占系统资源

21楼:匿名用户

表明曲面可能出现了自相交的情况

22楼:夕阳不沉沦

试试surfs看看能不能弄成实体

23楼:匿名用户

可以无偿帮找资源哦,点我的头像看简介。。。(#^.^#)

如何在cad上将一个曲面!?各位大侠快来救救小妹!

24楼:匿名用户

待我打开cad,然后娓娓道来~

1.我按直径100mm画圆,然后将1/4圆弧7等分2.竖线高度会给2个,我这随意画的,仅供参考3.看到这张**,我想我应该不用解释了吧?

以红色轴线,为固定边做

25楼:吴江精工标识

cad目前不可以有功能的

26楼:匿名用户

找三个个帮手,一人拉住一个角,4个人一起背向跑,就拉开了。

27楼:匿名用户

cad里面不是有四个窗口吗?里面可以个个角度的观察,展成平面的有直接的按扭只点一下就可以了。不行的话就输入轴,就可以了。

或者用辅助软件

用船舶外板软件就可以啦,

具体软件有tribon; 沪东东欣hd-shm;

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