魔方的魔方运动在中国发展的里程碑

2020-12-08 21:46:41 字数 6086 阅读 5964

1楼:雾中氁嫈

1、上世纪80年代,魔方运动从匈牙利开始逐步蔓延至整片欧洲大陆,旋即风靡全球,不久后中国也涌现出第一批忠实的爱好者。自此,竭尽全力寻找不同魔方的解法,不断练习,尝试能够更简单、更迅速、更优雅的还原魔方便成了一代又一代魔方爱好者的追求。

2、2003年,世界魔方协会(world cube association,wca)成立。标志着魔方竞速正式成为一项运动,魔方从此再不仅仅是一个玩具或是游戏了。沉寂了二十年的中国魔方界也终于开始焕发它的第二春。

3、2007年10月1日,广州公开赛在广州市南武中学举办,这是我国第一场专业魔方赛事,各项成绩均得到wca的认可。预示着我国的魔方比赛走向正规化,开始与国际魔方比赛接轨。

4、2009年北京夏季魔方公开赛,是中国魔方界走向世界最重要的里程碑。超过150人的惊人参赛阵容,集结了全中国有史以来最全的魔方高手,14项全国纪录,2项亚洲纪录,5项世界纪录在这场比赛中诞生。那届比赛的举办地——铁道部党校,也成为了那一代人终生难忘的地方。

5、2015年7月31日,扬州市魔方协会召开第一届会员大会,同年11月16日获得社会团体法人登记证书,成为中国第一个由体育总会主管并且正式在民政局注册的魔方协会。中国的魔方运动终于得到**认可,欣喜而又紧张向进入体育运动序列的目标,迈出了坚实一步。

6、2015年10月2日第一届中国魔方锦标赛的成功举办,以及2016年亚洲锦标赛举办权落户北京。随着大赛的接连登场,我们的主办和设计团队真正具备了承办世界级赛事的能力。中国的魔方比赛再也不是闭门造车、无人问津的历史,也不是邯郸学步,亦步亦趋的模仿者。

7、2016年1月,《魔方》杂志创刊,全国16万魔方爱好者终于等来一份属于自己的期刊。重新拾起儿时的梦想,再次感受魔方运动所带来的独特魅力。不必担心这条路上又会是独自前行的窘境,在新的平台里各位魔友终将遇见来自天南海北同样热爱魔方的小伙伴并携手前行。

魔方的来历

2楼:何处惹丨尘埃

魔方,又叫魔术方块,是匈牙利布达佩斯建筑学院鲁比克教授在1974年发明的,所以魔方的英文名字叫做rubik's cube。

当初他发明魔方,仅仅是作为一种帮助学生增强空间思维能力的教学工具。

直到魔方在手时,他将魔方转了几下后,才发现如何把混乱的颜色方块复原竟是个有趣而且困难的问题。鲁毕克就决心大量生产这种玩具。魔方发明后不久就风靡世界,人们发现这个小方块组成的玩意实在是奥妙无穷。

3楼:匿名用户

1、来历

厄尔诺·鲁比克是匈牙利的建筑学和雕塑学教授,为了帮助学生们认识空间立方体的组成和结构,所以他自己动手做出了第一个魔方的雏形来,其灵感是来自于多瑙河中的沙砾。

1974年,鲁比克教授发明了第一个魔方(当时称作magic cube),并在1975年获得匈牙利专利号hu170062,但没有申请国际专利。第一批魔方于1977年在布达佩斯的玩具店贩售。与nichols的魔方不同,鲁比克教授的零件是像卡榫一般互相咬合在一起,不容易因为外力而分开,而且可以以任何材质制作。

1979年九月,ideal toys公司将魔方带至全世界,并于1980年

一、二月在伦敦、巴黎和美国的国际玩具博览会亮相。

展出之后,ideal toys公司将魔方的名称改为rubik's cube,1980年五月,第一批魔方在匈牙利出口。

2、流行

魔方广为大众喜爱是在1980年代。从1980年到1982年,总共售出了将近200万只魔方。1981年,一个来自英国的小男孩,帕特里克·波塞特(patrick bossert)写了一本名叫《你也能够复原魔方》(isbn 0-14-031483-0)的书,总共售出了将近150万本。

据估计,1980年代中期,全世界有五分之一的人在玩魔方。

3、发展

由于魔方的巨大商机,1983年鲁比克教授和他的合伙人一同开发了二阶和四阶魔方。并于1986年制造了五阶魔方。

2003年,希腊的panagiotis verdes申请了5×5×5到11×11×11的魔方的专利(五阶魔方的结构略与鲁比克教授的魔方不同),并于2008年在v-cube公司生产五阶、六阶和七阶的魔方。

4楼:匿名用户

魔方,magic cube 又叫魔术方块,是匈

牙利布达佩斯建筑学院鲁比克教授在1974年发明的。当初他发明魔方,仅仅是作为一种帮助学生增强空间思维能力的教学工具。但要使那些小方块可以随意转动而不散开,不仅是个机械难题,这牵涉到木制的轴心,座和榫头等。

直到魔方在手时,他将魔方转了几下后,才发现如何把混乱的颜色方块复原竟是个有趣而且困难的问题。鲁毕克就决心大量生产这种玩具。魔方发明后不久就风靡世界,人们发现这个小方块组成的玩意实在是奥妙无穷。

魔方是一种变化多端的智力玩具。又称鲁毕克方块。1974年由匈牙利建筑学教授鲁毕克发明,70年代末80年代初风行于欧美及全世界。

魔方系由富于弹性的硬塑料制成的6面正方体。核心是一个轴,并由26个小正方体组成。包括中心方块6个,固定不动,只一面有颜色。

边角方块8个(3面有色)可转动。边缘方块12个(2面有色)亦可转动。玩具在**时,小立方体的排列使大立方体的每一面都具有相同的颜色。

当大立方体的某一面平动旋转时,其相邻的各面单一颜色便被破坏,而组成新图案立方体,再转再变化,形成每一面都由不同颜色的小方块拼成。据专家估计所有可能的图案构成约为4.3×10。

玩法是将打乱的立方体通过转动尽快恢复成六面成单一颜色

魔方种类较多,平常说的都是最常见的三阶立方体魔方。其实,也有二阶、四阶、五阶等各种立方体魔方。还有其它的多面体魔方,面也可以是其它多边形。

三阶立方体魔方由26个小方块和一个三维十字连接轴组成,小方块有6个在面中心,8个在角上,12个在棱上,物理结构非常巧妙。它每个面纵横都分为三层,每层都可自由转动,通过层的转动改变小方块在立方体上的位置,各部分之间存在着制约关系,没有两个小块是完全相同的。立方体各个面上有颜色,同一个面的各个方块的颜色相同,面与面之间颜色都不相同。

这种最初状态就是魔方的原始状态。复原魔方就是按照某种规则转动魔方,使其恢复到原始状态。复原魔方要一个好魔方,一双灵巧的手,敏锐的空间想象力和高效实用的转动程序。

复原方法有很多种,具体步骤上有很大的差异性,但也有相通之处,最常见的是一层一层地拼好。

1974年发明,1977年在匈牙利开始发售。20世纪80年代曾在全世界一度造成轰动。

虽然现在还能见到它,但其中不少魔方制造商已随着历史发展,经历了重重变革。

在日本,今天你仍能买到 tsukuda original 公司的魔方。早期的产品由 ideal toy 生产,透明包装的下方有厂家的标志。

而现在则一律为 seven towns 的纸包装,盒子比早期的看起来还要显大。2000年的时候开始特别定制的新标志。

5楼:匿名用户

魔方又叫鲁比克方块,最常见的是三阶魔方。2018年11月,杜宇生以其3.47秒速拧不仅打破了中国纪录,还打破了世界纪录。

6楼:匿名用户

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魔方最后还原口诀

7楼:匿名用户

还原口诀:调整顶层边块的位置,使之归位,用三循环法,即左面、前面、右面,三个面的顶层边块顺时针或逆时针移动,而后面(b面)不动。

1、六面回字公式 u’d f’b l r’u’d

2、四色回字公式 b2 l r b l2 b f d u’b f r2 f’l r

3、对称棋盘公式 l2 r2 f2 b2 u2 d2

4、循环棋盘公式 d2 f2 u' b2 f2 l2 r2 d r’b f d' u l r d2 u2 f' u2

5、六面十字公式 b2 f’l2 r2 d2 b2 f2 l2 r2 u2 f'

6、四面十字公式 d f2 r2 f2 d’u r2 f2 r2 u'

7、双色十字公式 u’d f’b l r’u’d l2 r2 f2 b2 u2 d2

8、三色十字公式 b f’l2 r2 u d'

8楼:地煞

魔方最后还原口诀:顶角归位。

1. 上右下右逆左顺——交换上面相邻两顶点上的小方块的位置

2. 上左顺下逆下——交换上面对角两顶点上的小方块的位置

3. 上左下左上左左下左左——上面的三个顶点上的小方块角度旋转120度

4. 上左上左上右下右下右——顺次交换三条棱中间的小方块,而保证其他所有小方块不动 所有的口诀都能保证下面的小方块位置和角度不变。

魔方,英文名为rubik's cube,又叫魔术方块,也称鲁比克方块。是匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授在1974年发明的。三阶魔方系由富有弹性的硬塑料制成的6面正方体,共有26块小立方体。

魔方与中国人发明的“华容道”,法国人发明的“独立钻石”一块被称为智力游戏界的三大不可思议。而魔方受欢迎的程度更是智力游戏界的奇迹。

9楼:布朗赵小乖

口诀:上右下右逆左顺——交换上面相邻两顶点上的小方块的位置。

上左顺下逆下——交换上面对角两顶点上的小方块的位置。

上左下左上左左下左左——上面的三个顶点上的小方块角度旋转120度。

上左上左上右下右下右——顺次交换三条棱中间的小方块,而保证其他所有小方块。

基本介绍:

魔方,也称鲁比克方块,台湾称为魔术方块,香港称为扭计骰,英文名字是:rubik's cube。三阶魔方是由富有弹性的硬塑料制成的6面正方体。

核心是一个轴,并由26个小正方体组成。包括中心方块有6个,固定不动,只有一面有颜色。边角方块(角块)有8个(3面有色)可转动。

边缘方块(棱块)12个(2面有色)亦可转动。

此外除三阶魔方外还有二阶、四阶至十七阶,近代新发明的魔方越来越多,它们造型不尽相同,但都是趣味无穷。玩具在**时,小立方体的排列使大立方体的每一面都具有相同的颜色。当大立方体的某一面平动旋转时,其相邻的各面单一颜色便被破坏,而组成新图案立方体,再转再变化,形成每一面都由不同颜色的小方块拼成。

据专家估计三阶魔方所有可能的图案构成约为4.3×10^19。玩法是将打乱的立方体通过转动尽快恢复成六面成单一颜色。

当初厄尔诺·鲁比克(ern.rubik )教授发明魔方,仅仅是作为一种帮助学生增强空间思维能力的教学工具。但要使那些小方块可以随意转动而不散开,不仅是个机械难题,这牵涉到木制的轴心,座和榫头等。

直到魔方在手时,他将魔方转了几下后,才发现如何把混乱的颜色方块复原竟是个有趣而且困难的问题。鲁比克就决心大量生产这种玩具。魔方发明后不久就风靡世界,人们发现这个小方块组成的玩意实在是奥妙无穷。

魔方结构:

三阶魔方核心是一个轴,并由26个小正方体组成。包括中心方块6个,固定不动,只一面有颜色。边角方块8个(3面有色)(角块)可转动。

边缘方块12个(2面有色)(棱块)亦可转动。玩具在**时,小立方体的排列使大立方体的每一面都具有相同的颜色。当大立方体的某一面平动旋转时,其相邻的各面单一颜色便被破坏,而组成新图案立方体,再转再变化,形成每一面都由不同颜色的小方块拼成。

据专家估计所有可能的图案构成约为4.3×10^19。玩法是将打乱的立方体通过转动尽快恢复成六面成单一颜色。

魔方总的变化数为43 252 003 274 489 856 000。或者约等于4.3x10^19。

如果一秒可以转3下魔方,不计重复,需要转4542亿年,才可以转出魔方所有的变化,这个数字是目前估算宇宙年龄的大约30倍。

魔方的发展:

1970年三月,larry nichols发明了“puzzle with pieces rotatable in groups”,并申请了加拿大专利,是个2×2×2的魔方,但是每个方块之间是用磁铁互相吸在一起。1972年获得(英文)美国专利3655201,比鲁比克教授的三阶魔方早两年。

第一个魔方:

厄尔诺·鲁比克是匈牙利的建筑学和雕塑学教授,为了帮助学

魔方生们认识空间立方体的组成和结构,所以他自己动手做出了第一个魔方的雏形来,其灵感是来自于多瑙河中的沙砾。

1974年,鲁比克教授发明了第一个魔方(当时称作magic cube),并在1975年获得匈牙利专利号hu170062,但没有申请国际专利。第一批魔方于1977年在布达佩斯的玩具店贩售。与nichols的魔方不同,鲁比克教授的零件是像卡榫一般互相咬合在一起,不容易因为外力而分开,而且可以以任何材质制作。

1979年九月,ideal toys公司将魔方带至全世界,并于1980年

一、二月在伦敦、巴黎和美国的国际玩具博览会亮相。

展出之后,ideal toys公司将魔方的名称改为rubik's cube,1980年五月,第一批魔方在匈牙利出口。

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