1楼:匿名用户
日文名:魔宫の贿赂
英文名:dark bribe 卡片种类:反击陷阱中文名:魔宫的贿赂
日文名:魔宫の贿赂
英文名:dark bribe
简称:魔宫
卡片密码:77538567
卡片种类:反击陷阱
罕见度:平卡n,金字ur
卡包:gx04,sd17,sd21,st13效果:对方的魔法·陷阱卡的发动无效并破坏。对方从卡组抽1张卡。
游戏王里魔宫的贿赂这张卡与神警神宣的用途差不多,为什么很多人组卡组时都选后者。 还有有张卡叫苦涩
2楼:
魔宫的贿赂和神之警告、神之宣告是有一定差别的
魔宫适用范围是魔法·陷阱卡的发动无效并破坏
神警是包含怪兽特殊召唤效果的效果怪兽的效果·魔法·陷阱卡的发动,怪兽的召唤·反转召唤·特殊召唤的其中1个无效并破坏【注意,神警只能管怪兽出场相关。像大风暴这种不包含怪兽特殊召唤效果的魔法卡,神警是不能对应的。像死者苏生就能够对应】
神宣则是魔法·陷阱卡的发动,怪兽的召唤·反转召唤·特殊召唤的其中1个无效并破坏
简单来说,魔宫只能打魔陷,神警只能打怪兽出场相关,神宣则可以打魔陷以及怪兽的召唤·反转召唤·特殊召唤
神宣的对应范围相对来说是很大的,一直很不错
神警的话,因为现在游戏王里面,怪兽成为卡组的核心,神警防止很多怪兽的出场是相当好用的
魔宫的贿赂只能无效魔法陷阱,现在作用小了很多
而且现在的游戏王,几千血都不算什么,反倒是1张卡差就可能导致败北。神警神宣只是1卡+几千lp换掉对方的卡,很多时候还能打断对方的战术,比较实惠
而魔宫则是1卡换掉对方1卡,对方还要抽1张。相当于自己亏1,是比较不利的
所以神警神宣会比魔宫要好一些
游戏王卡的中文通用翻译中并没有叫【苦涩的决断】的卡,所以求更加详细的内容,比如卡的效果等等
魔宫的贿赂的介绍
3楼:°迷岛
《魔宫的贿赂》是“游戏王”系列的一张卡片,卡片效果是对方的魔法·陷阱卡的发动无效并破坏,对方从卡组抽1张卡。
游戏王真六武众紫炎能无效魔宫的贿赂吗? 还有其他卡不能无效吗(没标注的卡)?
4楼:匿名用户
这里涉及到一个咒文速度的知识
起动效果 通常魔法 永续魔法 咒文速度为1 无法连锁其他卡片发动诱发效果 诱发即时效果 通常陷阱 永续陷阱 速攻魔法 咒文速度为2 可以连锁咒文速度是1或者2的卡发动
反击陷阱咒文速度为3 可以连锁任何没有标注的卡 同时只有反击陷阱才能连锁反击陷阱
真紫炎是诱发即时效果 咒文速度为2 无法连锁咒文速度为3的反击陷阱结论就是无法无效反击陷阱
游戏王卡组里(魔宫的贿赂)能放几张啊?
5楼:d·hero天空侠
规则上这两张卡没有进入禁止·限制卡表
普通的同名卡最多加三张
战术上魔宫在现环境相当泛用..一般的卡组加2-3张都没问题的强转的话不一定会出现在卡组里
可以配合遗言怪兽(指被破坏时发动效果的怪兽)比如典型的六属性1400系战破发效果的
中文卡名:杀人番茄
卡片种族:植物
卡片属性:暗
卡片星级:4 ★
攻击力:1400
防御力:1100
卡类:效果怪兽
效果说明:这张卡被战斗破坏送去墓地的时候,可以从卡组选一只攻击力1500以下的暗属性怪兽打开攻击表示特殊召唤到自己场上。之后卡组洗切。
此外还有巨大病毒、飞速鼯鼠等,这种怪兽控制权转移给对方后再战斗破坏,效果由我方发动,可以大赚一笔。
另外强转可以配合灵魂怪兽,充分利用灵魂怪兽回合结束回到手牌的特性。
在以上遗言、灵魂卡比较多的卡组里可以适当投入1-2张强转,一般的卡组没什么必要,喜欢的话最多一张吧。
游戏王中的灵摆怪兽当做魔法卡使用时,能否被除了旋风以外的卡破坏?魔宫的贿赂或者真六武众紫炎的效果能
6楼:咫尺孤涯
答案:可以。
p卡在手里、墓地里、额外表侧表示,都是怪兽卡。
当设置在p区域,则是作为魔法卡来发动的……只要是写着:对方魔法陷阱破坏,或者发动无效并破坏的卡,都可以破坏掉p区域的p卡。
游戏王gx卡片力量3 游戏里阿努比斯的裁决和魔宫的贿赂在那个卡包
7楼:匿名用户
阿努比斯的裁决在カラフルワン
魔宫的贿赂在ラブラブアイラビュー
请问,游戏王里有哪些卡的效果是让「对方发动的魔法卡或陷阱卡无效并破坏」?? 30
8楼:li小八
雪暴公主
效果怪兽 8星 / atk:2800 / def:2100 / 种族:魔法师 / 属性:水
效果:这张卡可以把1只魔法师族怪兽解放表侧攻击表示上级召唤。这张卡召唤成功的回合,对方不能把魔法·陷阱卡发动。
冰结界的封魔团
效果怪兽 4星 / atk:1200 / def:2000 / 种族:魔法师 / 属性:水
效果:从手卡把1只名字带有「冰结界」的怪兽送去墓地发动。只要这张卡在场上表侧表示存在,直到下次的自己回合的结束阶段时双方不能把魔法卡发动。这个效果1回合只能使用1次。
沉默剑士 lv7效果怪兽 7星 / atk:2800 / def:1000 / 种族:战士 / 属性:光
效果:这张卡不能通常召唤。通过「沉默剑士 lv5」的效果才能特殊召唤。只要这张卡在场上表侧表示存在,场上的魔法卡的效果无效。
神之宣告:支付一半lp,魔法陷阱的发动,怪兽的召唤反转召唤特殊召唤其中一种无效并破坏。
9楼:匿名用户
神之宣告:支付一半lp,魔法陷阱的发动,怪兽的召唤反转召唤特殊召唤其中一种无效并破坏。这张卡现在是限制卡,非常实用。
魔宫的贿赂:对方发动的魔法陷阱无效并破坏,之后对方抽1张卡,由于要给对方抽一张卡,所以这张卡基本没人会放。
自然兽:怪兽卡,只要它在场上存在,就可以通过把卡组上方两张卡送入墓地让魔法的发动无效并破坏。他的搭档自然木鳞龙可以除外墓地的两张卡来无效陷阱的发动并破坏。
然后他俩可以融合,变成自然木龙兽,可以把墓地一张卡除外再把卡组最上方一张卡送墓地无效魔法陷阱的发动并破坏。
常用的就是上面的这些了,其他还有很多很多。现在一般都是用旋风等卡直接破坏盖放的魔法陷阱卡。楼主还有什么问题可以追问。
10楼:祇訮
陷阱,魔法干扰发射台。神的宣告。
能让魔法陷阱效果无效的卡(看补充)
11楼:匿名用户
神之宣告:支付一半lp,魔法陷阱的发动,怪兽的召唤反转召唤特殊召唤其中一种无效并破坏。这张卡现在是限制卡,非常实用。
魔宫的贿赂:对方发动的魔法陷阱无效并破坏,之后对方抽1张卡,由于要给对方抽一张卡,所以这张卡基本没人会放。
自然兽:怪兽卡,只要它在场上存在,就可以通过把卡组上方两张卡送入墓地让魔法的发动无效并破坏。他的搭档自然木鳞龙可以除外墓地的两张卡来无效陷阱的发动并破坏。
然后他俩可以融合,变成自然木龙兽,可以把墓地一张卡除外再把卡组最上方一张卡送墓地无效魔法陷阱的发动并破坏。
常用的就是上面的这些了,其他还有很多很多。现在一般都是用旋风等卡直接破坏盖放的魔法陷阱卡。