1楼:匿名用户
学习一些简单的人体解剖知识,记住肌肉的走向,其实没那么复杂,说白了就是肩膀画圆一点,在关节处收一下,小臂是上宽下窄
2楼:匿名用户
跟人的手臂差不多,只要你仿照自己的手臂来画一画
或者叫你的朋友比个姿势,你照着他的动作画就可以了,
还要记住,人的骨骼是有凹凸的,不是直硬硬的。。
3楼:匿名用户
没什么特别的好象,就是骨骼需要了解。它的凸、凹需要掌握,如果特别喜欢某种风格的漫画就只能慢慢体会了
4楼:对岸的曼陀罗莎
不要直板板的画,在手臂二分之一处稍窄一下,还有要画出手臂的弧线
动漫人物的绘画(手和手臂)
5楼:醉玉
练速写吧``先找感觉```随时都画`也可以自己的右手画左手当时我也就这样练的吧``或者看漫画的画法虽然简单但是漫画的画法很逼真,然后再改改就好了`
再者就是多临摹画得时候线条流畅些``不要那样虚着描着画胳膊画的有力度些``手可以稍稍柔一些``把握主线条去画...
嗯...我的建议大概就这么多吧``
(其实很多动漫画的也不是很好``只要有感觉就差不多了``)
6楼:匿名用户
你好!动漫人物绘画手与手臂、肩膀在绘画中也有一定的技巧,在画手你可以用图形来定轮廓啊,手臂也是如此,关于人物的肩膀是另一个技巧啦,这也用到你对线的了解,你到镜子面前照照自己的肩膀,骼颇做做动作你会发现上下线条不同喽,多观察动漫人物的肩膀对你不会很画的肩膀就有帮助啦!。。。。
7楼:
多观察吧,手的话,要把握关节部分的画法,这样看起来才会自然。还要注意人物性别的问题。其实应该是男生的手指比较修长= =
至于画肩膀和手臂没甚麽特别的规律,因为会涉及到角度的问题。多画人物速写就会找到感觉。
8楼:匿名用户
建议你看看素描。或者速写的书。里面有专门的人体结构学习。
对真是手和人体结构这些都有分解掌握的。把专业点的结构分析好,学好了。画漫画的时候,适时的虚拟美化一下就ok啦~~祝你成功~~
9楼:匿名用户
巧妇难为无米之炊啊
根本问题是你不了解人体构造,买本人体解刨的书练吧
10楼:匿名用户
http://image.baidu.
***/i?tn=baiduimage&ct=201326592&cl=2&lm=-1&pv=&word=%ca%d6&z=0&rn=21&pn=18
11楼:白菜墩
http://dv.ouou.***/play/v_38d7f7b5d094a.html
用铅笔来画漫画中人物手握着手臂,怎么画??
12楼:享相无垠
在漫画中,人物手型的表现有很多种类,你问的有些宽泛,没有办法详细回答。如写实类的手型要表现的动作,主要是由梯形和三角形来组合手掌,接着再绘制手指的方向。如果是q版和其它类别,表现方法就简单的多,主要是用圆形表现手掌,加一些弧线表现手指方向。
回答并不全面,希望能帮到你。
13楼:匿名用户
可以现在网上找图 自己在临摹
14楼:符恒但霜
可以用颜色是同一系列的彩铅进行渐变,如淡紫,紫红,深紫。。。。。之后注意颜色搭配师换面效果更加完美,如果有条件的话,我还是建议用水粉铅笔上色,画面既简单又美观
动漫画人物的手该怎么画
15楼:茕兔凄凄
画漫画也是需要绘画专业能力打基础的。我同意一楼的观点~先从真实的手开始理解肌肉和骨骼的结构,画漫画的手自然就漂亮了~另外,。多临摹一些漫画师的手也是很有帮助的~
16楼:格里格里很生气
多多临摹~
多多观察~
多多练习~
卡住骨点,线条流畅~
17楼:沧瑾丨
最好的办法就是联系。
一开始画的都不像,十分的别扭。
临摹--在关节处多加仔细--可以左手摆姿势右手画--要在平时多注意观察
18楼:月舞
漫画也是由真人演变而来的,
要多去观察和分析锻炼自己的眼力,还要多去练习。最好就是去看看手的解剖学,手的骨骼扭动和肌肉还有手的比例等解剖教学。光是**不能从本质上学会。
要多加练习和临摹等。(最好不要强迫自己,应该带着乐趣和兴趣去画)有时间画多点素描或速写,画起漫画的手就容易很多了,加油吧!功到自然成!
19楼:匿名用户
去看看韩寒的漫画,人物的手也很好临摹,建议去看一下
20楼:流星艳欣蕊
抓住技巧,女孩子的手劲量画细点,男孩的手按体型来画。
21楼:滕长乌雅易蓉
这还真是难题,我当年还在素描学习阶段最怕就是画手,画人难画手,画树难画柳,画马难画走,画兽难画狗,不是没道理的啊。
建议你弄本人的半身素描集子,专对着练,尤其是男人的手,要多画,因为男人手骨节突得比较大,比较有特征,
还有,虽然一般人的手是人脸的三分之二长,但是画手不要画太小,不然很难看,宁可画大别画小。画大了不会显得太夸张,漫画人物的手往往都夸大的,一般漫画里男人手的长度都要画到和人脸一样长的程度,甚至更长。
重要的一点,手指要画的长,但不能过细,免得产生无力感,指头和手背中间的骨点是重头戏,要多练。
手绘漫画人体动作基础,求具体画肢体的比例与要点,最好有自己的见解和相关教程。
22楼:靠都被人用过了
这种东西很难说清楚的。。。其实只要一直画一直画画多了就能画好了。。。xd
一定要说怎样比较好画的话,就是先把身体概括成几何体,然后再往上面加肉
像这样,这是刚才你发的图吧?胡乱改了一下。。。
23楼:卡卢西法
找本解剖的书看,你的所有问题就都明白了。
24楼:追求游戏小童鞋
怎么画漫画人体动作?画火柴人你试过吗?不要小看火柴人,它表示了人体骨骼的关节,人体骨骼关节点归类就是四大点,八小点,一脊椎。
掌握了骨骼与关节的关系,再去分析与演化人体。推荐你可以搜一下:轻微课,轻微课的**上面有很多的绘画课程,亲测学习效果很不错!
下面这**,从左往右是一个简化的过程,也是思考过程;从右往左是一个塑造的过程,也是绘制过程。
我们知道,人体不是一个平面,而是有体积的体块。所以在了解了基本的骨骼框架和比例之后,我们要在此基础上表现形体结构。
人体体块就是将平面的图形转化成立体的。头部是椭圆球体,也可以用立方体表示。关节是球形,四肢是有粗细变化的圆柱体。(如果你不能很好地画出球体、圆柱体和立方体,那还是好好练习一下)
下面再延伸说一下人体上半身怎么画,我们来了解一下人体躯干和结构的相关知识。
学美术的小伙伴都知道,人体速写几乎是每日必备的作业练习。
但是,有很大一部分同学,画画学了很久,速写还是没什么进步,肢体、躯干和动态还是画不好。
虽说已经很注意近大远小之类的透视规律了,但是人体躯干画出来的效果还是别别扭扭的。
其实,究其原因,还是因为人体躯干的相关理论知识没有掌握好。
很多人一直“画”**,从来不“背”**,也不背每个结构分别如何变形、拉伸、积压、扭曲,不背各个结构连接、固定点,转动的轴都在**,就只画调子,特别厌恶(或不那么擅长)线稿。然后就是不停“写生”
可能有些学长老师说这么练就行,说这玩意靠速写练,然后就真的信了。写生那是你该背的东西都背完了,你再干的活。你学篮球,是你先系统训练完基本功再上场有效率呢?
还是你就一开始什么基本功都没有,直接打“野场”自己悟有效率呢?
学画画不能急功近利,不要一开始就想着一次性就成大神。如果想要真的出一个好效果,需要很多方面,比如:a、背下结构和变形;b、选择优美的造型塑造张力;c、学会舍弃、知道忽略模糊掉那些结构更好看。
d:……这些方面都掌握了,才能出好效果。但是每一个方面,都需要单独有侧重地学一次才好掌握,想一次性就掌握基本不可能,偏偏有些人想要马上看到效果,就想要直接一次性学全,发现自己做不到,就很“沮丧”,就放弃了。
大家一起加油吧!觉得有用的话,给我点个赞,鼓励一下哦,谢谢,么么哒~~
画漫画眼睛和手的技巧?
25楼:匿名用户
**人画,用速写的手法,不同的是:线条不要乱,最好一笔到位。
26楼:学画画就上轻微课
不同的角色,人物的性格特点,眼睛绘画是有所区别的,下面我们就举例为大家讲讲:
关于眼睛和手的画法一些具体的方法,这边也给大家推荐下“轻微课”,绘画素材和教程,在这个**上有很多,还有老师直播答疑,改图,帮大家提升绘画技能!
传统的美少女眼睛
1.勾画草稿,传统美少女的眼睛是比较大比较圆的,所以在勾画草稿时,可以大概勾勒出眼睛的结构。
2.同时将笔刷大小调成细线,多画一些细节。但是不建议用一根又粗又硬的笔刷去画眼线,那样容易把线条画得很粗。
在草图绘过程中,可以稍微放松点画轮廓。如果要显得角色可爱,把外瞳孔画得圆一些。
3. 画出外瞳孔上的高光点,这里需要注意:要加重高光点与眼睑的交界处,让画面结构产生粗细变化。
4. 在画内瞳孔时,可以只画一个半圆。瞳孔外围的线,也不用做成全封闭的死线,可以稍微断开。
5. 在瞳孔上加点细节即可。
关于睫毛部分:睫毛是从眼睑里面长出来的,并且是弯的,要注意睫毛的排列,比如长短对比,方向不平行等。
最后完成的效果图如下:
中性眼睛
这种类型的眼睛,男女都适用,它的形状类似于一个菱形。
男性画出来的效果如下:
如果你画女生的中性眼睛,可以把眉毛改细一点,并加上睫毛,效果图如下:
帅气男生眼
男生的眼睛,相对中性风格更细长一些。如果想要角色画得凶一点,可以让眉毛与上眼睑的距离贴近,眉毛的走向则从下往上走。
可怜无助下垂眼
下垂眼一般适合那种“我见犹怜”的萌妹纸,有点可怜无助,又很可爱,所以把瞳孔画成心形也是可以的!
御姐型下垂眼
最后在用厚涂把眼睛上色就可以啦。
怎么画漫画人物身体,求技巧~
27楼:追求游戏小童鞋
怎么画漫画人体?火柴人你试过吗?不要小看火柴人,它表示了人体骨骼的关节
,人体骨骼关节点归类就是四大点,八小点,一脊椎。
掌握了骨骼与关节的关系,再去分析与演化人体。推荐你可以搜一下:轻微课,轻微课的**上面有很多的绘画课程,亲测学习效果很不错!
下面这**,从左往右是一个简化的过程,也是思考过程;从右往左是一个塑造的过程,也是绘制过程。
我们知道,人体不是一个平面,而是有体积的体块。所以在了解了基本的骨骼框架和比例之后,我们要在此基础上表现形体结构。
人体体块就是将平面的图形转化成立体的。头部是椭圆球体,也可以用立方体表示。关节是球形,四肢是有粗细变化的圆柱体。(如果你不能很好地画出球体、圆柱体和立方体,那还是好好练习一下)
下面再延伸说一下人体上半身怎么画,我们来了解一下人体躯干和结构的相关知识。
学美术的小伙伴都知道,人体速写几乎是每日必备的作业练习。
但是,有很大一部分同学,画画学了很久,速写还是没什么进步,肢体、躯干和动态还是画不好。
虽说已经很注意近大远小之类的透视规律了,但是人体躯干画出来的效果还是别别扭扭的。
其实,究其原因,还是因为人体躯干的相关理论知识没有掌握好。
很多人一直“画”**,从来不“背”**,也不背每个结构分别如何变形、拉伸、积压、扭曲,不背各个结构连接、固定点,转动的轴都在**,就只画调子,特别厌恶(或不那么擅长)线稿。然后就是不停“写生”
可能有些学长老师说这么练就行,说这玩意靠速写练,然后就真的信了。写生那是你该背的东西都背完了,你再干的活。你学篮球,是你先系统训练完基本功再上场有效率呢?
还是你就一开始什么基本功都没有,直接打“野场”自己悟有效率呢?
学画画不能急功近利,不要一开始就想着一次性就成大神。如果想要真的出一个好效果,需要很多方面,比如:a、背下结构和变形;b、选择优美的造型塑造张力;c、学会舍弃、知道忽略模糊掉那些结构更好看。
d:……这些方面都掌握了,才能出好效果。但是每一个方面,都需要单独有侧重地学一次才好掌握,想一次性就掌握基本不可能,偏偏有些人想要马上看到效果,就想要直接一次性学全,发现自己做不到,就很“沮丧”,就放弃了。
大家一起加油吧!觉得有用的话,给我点个赞,鼓励一下哦,谢谢,么么哒~~