1楼:匿名用户
格斗推荐,克制属性比较多,超能也挺好,龙系强烈推荐,一个个都是杠杠的另外对于交通工具精灵——飞行、水
另外只要保证打击面广(克制的属性多)就可以了具有双属性的精灵也不错
推荐参考这张表
2楼:就算日更不会红
水系,火系,草系这三系是必不可少的。然后再搭配一只准神的龙系。还需要一只飞行系,至于剩下的一只可以自己选择,你可以告诉我你玩的版本我给你推荐一只www
3楼:
三主系,岩石,冰,妖精
4楼:zxcvbnm自行车
火 超能 龙 格斗
5楼:匿名用户
发贴是一种态度,看贴是一种享受,跟帖是一种美德,回帖是一种尊重
6楼:匿名用户
这问题困扰我也蛮久了
口袋妖怪带六只应该分别是什么属性的阵容合理化
7楼:罗琳森林
没什么合理化,玩口袋妖怪就是你是训练师,你想怎么来就怎么来,顶多是馆主过不去的时候想想对策,基本道馆前的草丛里都有克制的精灵出现,过不去抓一个就好了,玩口袋妖怪也玩搭配,未免太累了吧,除非你玩的是全球联机的那个,那样的话有专门的贴吧,各种队伍详细分析,晴天队雨天队爆发队轮换队之类的,你进去看看就好了
8楼:匿名用户
当你知道怎么配所有精灵的努力值时 再来问这个问题
9楼:匿名用户
金木水火土加混沌凑够六只叼到飞起~
口袋妖怪用哪六个精灵最好打?
10楼:爱
口袋妖怪六个最好打的精灵:1.血翼飞龙;2.木生兽;3.沙夜兽;4.水精灵;5.果然翁;6.美蛇兽。
《口袋妖怪》
pocket monster,ポケットモンスター系列是一套由日本game freak代表田尻智于1995年开发、日本任天堂株式会社于1996年推出的一款game boy(任天堂所推出之掌上型游戏机)游戏。
口袋妖怪系列游戏以角色扮演(rpg)为主,辅以战略和动作游戏,在游戏中,玩家总是作为一位pm(pokemon)训练家到各地旅行,完成各种交付的任务,并沿途与pm训练家挑战,不断提升自己的战斗能力,打败八大会馆的首领和四大天王,最终与冠军战斗,取得最后的胜利。游戏最大的乐趣是收集、捕捉各种各样可爱的精灵,完成口袋妖怪图鉴。由于许多精灵在游戏中只有1只,而且一旦捕捉失败就没有第二次的机会,每部作品最后一只精灵要通过特殊的方法才能得到。
因此,精灵的捕捉成为游戏一大乐趣。
游戏资料
《口袋妖怪》游戏之所以百玩不厌,最主要的原因就在于千变万化的对战。在18大类共计500多种的招式中,既有强弱之分,又有相辅相克的关系,不仅需要通过遗传的方式尽量使得你的精灵学会较强的招式,还需要合理的搭配和应用才能发挥其最佳的效果。此外,每只精灵的个体值有高有低,你只有通过野生选种或者遗传后挑选,从中挑选个体值高的,性格适当的,然后通过战斗合理分配努力值才能培养出一流的精灵。
多属性属性克制详解
其实很简单,只要将精灵的两个属性对某个属性的抗性相乘即可
例如
喷火龙的属性是火+飞行,由表可知,岩石打火系为2倍伤害,岩石打飞行系为2倍伤害,所以岩石系技能攻击喷火龙就是2×2=4倍伤害。
叉字蝠的属性是毒+飞行,由表可知,格斗打毒的效果为二分之一,格斗打飞行的效果为二分之一,所以格斗系技能攻击叉字蝠是1/2×1/2=1/4
波克基古的属性是一般+飞行,由于格斗克制一般系,飞行抵抗格斗系,所以格斗系技能攻击波克基斯是2×1/2=1倍伤害。同时鬼打普通的效果为零,鬼打飞行的效果为1倍,最终的效果就是0×1=0。
口袋妖怪准备练六只属性可以完全互补的精灵,推荐一下是那几种属性。 30
11楼:赫赫呵呵是额
口袋妖怪六只属性可以完全互补的精灵,其属性为鬼+超能+格斗+冰+钢+龙。
绝对不能出现的:草,毒,飞,水(克制属性太多),尽可能不要出现的:电,火,地,石(能发挥效果超群的机会少)。
尽可能不要出现的:电,火,地,石(能发挥效果超群的机会少),鬼系对普攻免疫,路人局基本无敌,再者克鬼系的较少。
并且能防特攻系的超能要带上,即使不装备超能技能,一般也能习得电、水、火三百系,如果是防御流的光壁什么的是必须的格斗打手,攻守兼备,只要注意飞行和超能就行,其他的即使弱属性也能发挥强攻优势带冰是因为元素属性里冰的被克最少。
口袋妖怪最强系列精灵
龙系精灵,在游戏的前期,也就是第一代口袋妖怪中,具有龙系的精灵还是非常少见的在第二代中,迷你龙成为龙系精灵,之后也相继增加了几只龙族精灵,不过总体上而言,游戏中的龙系精灵还是比较少见的。随后在第三代中才出现了很多强大的龙系列精灵,让游戏中的龙族地位得到大幅度的提升。
而龙系精灵在游戏中的是非常特殊的存在,他们的种族值一般都是很高的,在各自的版本中有着强大的地位。这就导致玩家一说到龙族精灵,就认为他们的种族值是非常高的。龙系的精灵不仅在战斗力上强大,他们的抗性也是相当的不错。
而在游戏中只有龙系精灵对本身才有更好的压制效果,其他的克制效果也就只能是冰系精灵才拥有,而冰系精灵在口袋妖怪中几乎绝迹,因此龙系精灵一旦出现,就是游戏中的霸主。并且龙系精灵的地位和神兽还有着很大的关联,这个关联是从第三代开始的。
12楼:匿名用户
如果不考虑复合属性的pm,假设每个pm都是单属性且只用本属性技能的话。这问题有点怪的说,我现场先凑凑看吧:1、火(克草、虫、冰、钢);2、斗(克普、恶、钢、冰、岩);3、地(克岩、火、电、毒、钢);4、恶(克超、鬼);5、冰(克龙、地、草、飞)。
这样5个属性排下来还有斗和水不能克额。。。。。。。。第6个系只能克其之一,有一个系不能克,这已经是比较理想的状态了,如果比这好,就是17个属性全克了。
假设能全克17个属性,就考虑每个系必须有被克的属性。分析如下:
1.因为鬼弱点只有鬼和恶,要恶鬼,只能用恶和鬼中选,而鬼和恶斗都只克超和鬼,打击面没有差异,所以2者必选其一。(以上排列取了恶)
2.龙的弱点仅冰和龙,龙只克龙,冰除了克龙还草、地、飞。(所以以上排列取冰)
3.普的弱点仅有斗,所以不要有例外,17个属性想全克,就必须有斗。斗还克了钢、恶、岩、冰。(所以以上取了斗)
4.电的弱点仅有地。所以地也是必须的。地还克火、岩、钢、毒。(所以以上取了地)。。
分析到这一步,克了超、鬼、龙、草、地、飞、普、钢、恶、岩、冰、火、毒、电这样是14个系ok了,17个中剩下的3个是斗、虫、水。
5、6:对斗、虫、水要求找出共同弱点,才能2个属性克制。因此飞行入选,可克斗和虫。剩下的水,用电或草克弥补。
所以假设成立啦!
结论:恶、冰、斗、地、飞、电/草。就应该只有这2种排法吧。我的逻辑思维还可以吧,还蛮累的,终于排出来了。
13楼:索贝卡
属性的话?楼上说的很全,但宠物自身的属性是什么这倒无所谓,如果你的每个宠物都能先发动攻击的话,自身属性反而不重要。
但还是列举几个:水 地面、恶 幽灵、钢 龙、飞行 地面、电 水。
水 地面怕草,而草系技能大多能是草系神奇宝贝能学,所以用冰系技能克制。
恶 幽灵无解,但该类神奇宝贝种族值低,所以学习高威力技能来弥补。
钢 龙,其实就是帝亚鲁卡(时间神)种族值高,技能威力强,被克制属性少,即使伤害拔群也无法被强杀。
飞行 地面怕冰,冰系技能一般是冰系或水系绅奇宝贝使用居多,所以学习钢系技能弥补,至于水系,还是交给其他神奇宝贝吧!
水 电,很古怪,很少见,怕草系,同理,学习冰系克制。
好累,手打万岁!
14楼:我是大铜钱
格斗+地面+冰+飞行+(草或者电)+(鬼或者恶)地面 克 电 火 毒 等
火 克 草 冰 虫 钢
恶 /鬼 克 超 鬼
冰 克 草 地 飞 龙
格斗 克 恶系 普通系 钢 岩石草/电 克水 等
15楼:匿名用户
鬼+超能+格斗+冰+钢+龙
绝对不能出现的:草,毒,飞,水(克制属性太多)
尽可能不要出现的:电,火,地,石(能发挥效果超群的机会少)
鬼系对普攻免疫,路人局基本无敌,再者克鬼系的较少,并且能防特攻系的
超能要带上,即使不装备超能技能,一般也能习得电、水、火三系,如果是防御流的光壁什么的是必须的
格斗打手,攻守兼备,只要注意飞行和超能就行,其他的即使弱属性也能发挥强攻优势
带冰是因为元素属性里冰的被克最少,克制别的属性的较其他来讲比较多,另外一个目的是防冰雹队
带着钢的是防物攻系的,另外一个目的是防沙暴队
龙就不多说了,诸多种族优势,在面对草,水,雷,火等大多数属性的时候都是效果较小
你还有什么问题么?
16楼:匿名用户
我只能跟你说,没有6只完全互补的精灵,只能扩大队伍的打击面,是那种精灵还要你自己去选,别人给你的精灵,自己终究不会用,希望你多增加实战经验,ok?
17楼:匿名用户
lz的问题是关
bai于属性du联防…
…所以建议zhi是自己挑选,这种队伍你说dao要我给你专一个……首先常见属的是鸟蛋(钢铁鸟+吉利蛋)
然后为了应对“鬼格无盲点”所以能应对鬼和格斗的各要带1只……之后自己看。。。我真心表示说不好,我自己是打天气队的……
18楼:醉花落地听无声
这个不太好说,因为有些精灵像快龙这样的能学的招数属性很广,原则上总有一种精灵会让自己的六只打起来都很吃力的。
一般六只精灵属性不重复就行了,一般要有一只精灵特攻高,一只精灵物攻高,属性看喜好随便啦。
19楼:绿季未迹
只要求没有被克很简单,超能、鬼、罪恶、格斗、虫,当然前提是可以自由地交换精灵。或者火、水、电、冰四种就行了。相对来说想要克所有系配对比较复杂……
20楼:风影堡
火,水,飞行,电,超能,钢
21楼:爱笑的白明生
钢+虫,唯一4倍怕火,抗很多属性
口袋妖怪漆黑的魅影里面哪六只宠搭配最好?(以及技能)
22楼:佟佳傲丝
1.口袋妖怪没有最强的精灵,技能属性的搭配和特性的利用才能真正体现出个人的水平,我刚开始玩的时候用一只勾魂眼打联盟,等级也不比那些npc高多少,可还是给我玩通关了,单机只要会玩用什么都可以,最厉害只是从种族值上来看。
2.比如超梦的**速度和特攻只要有先制的技能或者是先制之爪就可以先出招一个咬碎就行了,或者是带气息腰带后手也能赢。最后说一下勾魂眼,除了种族值低以外完全无属性克制。
3.超梦:波导弹+冥想+影子球+精神干扰(可以换精神增压带专爱头巾,秒杀后下场,这样
的话就把冥想换成冷冻光线十万之类的)
4.海皇牙:海啸/冲浪+冥想+雷电(雨天必中)+冷冻光线
5.创世神:特攻:冷冻光线+火放/自我再生+十万伏特+冥想(配合天之恩惠的特性)
物攻:剑舞+**+神速+暗影击/瓦割/岩石封
6.裂空座:龙舞+逆鳞+神速/大字火+**(专爱逆鳞基本秒杀)
请假王:报恩+岩崩+瓦割/火拳/冰拳/雷拳/燕反*2(专爱游击,物攻仅次于迪奥西斯,但防、血比迪奥西斯高很多)
7.噩梦神和最强猎手最厉害,噩梦神技能黑洞+阴谋x3+任何一个特攻技能+黑色乐章,无敌。
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