1楼:
深渊挑战书,刷深渊可掉落。不能兑换。要不就赞够1000碎片再说吧。估计早就爆出来了。如果没爆那也就别玩了。脸太黑了,
dnf剑神,现在带+10的死亡冰柱,之后每强化一级加百分之多少伤害?强化到12还是13性价比高? 20
2楼:gold闪闪
有条件是追求13强化,没条件就堆到12,然后堆其他属性,这版本不是单纯看面板的年代,剑宗随便一堆就是5w面板无意义,附加黄字冰柱的属强这些都需要,剑神是看物理和附加,我的剑魂一刀砍下去4个白字附加,比极限追求高强伤害要高的多,看你自己吧。
3楼:home欠你的明天
还用问,剑神就看面板。。想强力就是高强**
dnf中死亡冰柱附加15%冰属性伤害到底是怎么算的?我带上死亡冰柱后109冰
4楼:匿名用户
首先需要区分属性附加和附加伤害的区别:
22属强=10%提升,那么可以有以下的假设:
1、假设面板属强是22,不考虑怪物抗性。
2、假设附加伤害10%。如果你原本造成10000的黄字,按照属强增加就变成了11000的属性伤害,那么白字就是1100,且这1100是无属性的。
3、假设属性附加10%。如果你原本造成10000的黄字,按照属强增加就变成了11000的属性伤害,那么白字原本是1100,但这1100是火属性,且因为是火属性所以需要受到面板加成,所以最后白字变成了1210
5楼:巭孬嫑昆
首先你要区分属性附加和附加伤害的区别
大家都知道22属强=10%提升,假设面板属强是22,不考虑怪物抗性。例子如下
假设附加伤害10%。如果你原本造成10000的黄字,按照属强增加就变成了11000的属性伤害,那么白字就是1100,且这1100是无属性的。
假设属性附加10%。如果你原本造成10000的黄字,按照属强增加就变成了11000的属性伤害,那么白字原本是1100,但这1100是火属性,且因为是火属性所以需要受到面板加成,所以最后白字变成了1210
6楼:匿名用户
就是白字附加,就是这么简单,
7楼:天堂死路哦
属强越高。属性伤害越高
dnf死亡冰柱怎么增幅
8楼:匿名用户
那么白字就是1100,且这1100是无属性的。3。2、假设附加伤害10%。如果你原本造成10000的黄字,按照属
专强增加就变成了11000的属性伤害。属如果你原本造成10000的黄字首先需要区分属性附加和附加伤害的区别:
22属强=10%提升,那么可以有以下的假设:1,不考虑怪物抗性、假设面板属强是22、假设属性附加10%,且因为是火属性所以需要受到面板加成,按照属强增加就变成了11000的属性伤害,那么白字原本是1100,但这1100是火属性
dnf中死亡冰柱附加15%冰属性伤害到底是怎么算的?
9楼:匿名用户
首先需要区分属性附加和附加伤害的区别:
22属强=10%提升,那么可以有以下的假设:
1、假设面板属强是22,不考虑怪物抗性。
2、假设附加伤害10%。如果你原本造成10000的黄字,按照属强增加就变成了11000的属性伤害,那么白字就是1100,且这1100是无属性的。
3、假设属性附加10%。如果你原本造成10000的黄字,按照属强增加就变成了11000的属性伤害,那么白字原本是1100,但这1100是火属性,且因为是火属性所以需要受到面板加成,所以最后白字变成了1210
dnf剑魂用死亡冰柱怎么样啊?感觉死亡冰柱的属性不咋地啊?那附加15%的
10楼:幸运的小李菲刀
死亡冰柱属性:冰属性强化+35 500px范围减少怪物冰属性抗性22 斩铁+2级 15%的冰属性伤害 由于冰柱的提升率和职业本身的冰强挂钩 所以具体的提升率我根据不同冰强的值来具体说一下
首先普及属性白字计算公式: 实际属性附加伤害百分率=装备说明属性附加伤害百分率*(相对属强+220)/220
解释一下 假设剑魂带冰柱进图能够达到330的冰强 那么冰柱的实际附加伤害为15×((330+220)/220)=37.5%。
所以当职业冰强为330时 冰柱总共的加成为37.5%的白字 57的冰强 以及2级的斩铁 剑魂的斩铁提升率我不是很记得了 总体来说冰柱在330冰强的情况下提升率肯定是>50%的,这个数值在实战里受怪物抗性,自身冰强值以及白字递减的影响会有波动。
冰柱的伤害稳定在魔能荒古和荒古之间, 非破招情况下和魔能荒古还是有一定差距的 ,很大一个原因就是 实战里魔能需要攒 而剑魂作为一个需要频繁换**的职业,攒魔能就变得很困难 **换回来好不容易攒满了神影手效果也没了,所以实战里冰柱在稳定性上比荒古强。
对于广大剑魂玩家来说,现阶段如果不是考虑先升级圣耀,那么冰柱在实战里是目前剑魂最优的选择 。
11楼:弑天之罪
配冰雪套还行
属性白字和普通白字的不同在于 属性白字受属性强化的加成 比如说你的冰强有440点(冰雪套很容易达到) 那么在冰强的加成下 死亡冰柱的15%就会变成45%
dnf中**攻击时附加的属性伤害是怎么算的,比如死亡冰柱的15%属性伤害
12楼:匿名用户
(属强÷220+1)×属性附伤=实际附伤。
假设附加伤害10%。如果你原本造成10000的黄字,按照属强增加就变成了11000的属性伤害,那么白字就是1100,且这1100是无属性的。
假设属性附加10%。如果你原本造成10000的黄字,按照属强增加就变成了11000的属性伤害,那么白字原本是1100,但这1100是火属性,且因为是火属性所以需要受到面板加成,所以最后白字变成了1210。
比如220冰强 带冰柱 就是30%的实际附伤。
扩展资料:
属性就是人类对于一个对象的抽象方面的刻画
一个具体事物,总是有许许多多的性质与关系,我们把一个事物的性质与关系,都叫作事物的属性。
事物与属性是不可分的,事物都是有属性的事物,属性也都是事物的属性。
一个事物与另一个事物的相同或相异,也就是一个事物的属性与另一事物的属性的相同或相异。
由于事物属性的相同或相异,客观世界中就形成了许多不同的事物类。具有相同属性的事物就形成一类,具有不同属性的事物就分别地形成不同的类。
13楼:匿名用户
(属强÷220+1)×属性附伤=实际附伤
比如220冰强 带冰柱 就是30%的实际附伤
死亡冰柱 在计算战斗力时为什么是30白字
14楼:冬天快到
首先你要区分属性附加和附加伤害的区别
大家都知道22属强=10%提升,假设面板属强是22,不考虑怪物抗性。例子如下
假设附加伤害10%。如果你原本造成10000的黄字,按照属强增加就变成了11000的属性伤害,那么白字就是1100,且这1100是无属性的。
假设属性附加10%。如果你原本造成10000的黄字,按照属强增加就变成了11000的属性伤害,那么白字原本是1100,但这1100是火属性,且因为是火属性所以需要受到面板加成,所以最后白字变成了1210
dnf:20把强化15的死亡冰柱是什么概念
15楼:匿名用户
我只想说我带上冰柱109的冰强,面板加了30%的白字伤害!他们怎么算的我不知道,但是这是我今天才用冰柱发现的!
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