1楼:往事丶随风丶灬
把他拉出去进行废土探险,然后再召回就是空闲状态了。
2楼:匿名用户
很简单,你把小人往避难所门外拖 让他去冒险 等他跑出地图了 再让他返回避难所 当他在避难所门外时 点击 收集 他就会自动进避难所 那个时候小人就是 空闲状态!
辐射避难所小队任务怎么快速组空闲的人,居民太多了,组队的时候找起来太麻烦,怎么能方便点?
3楼:冉荠
打开看所有居民的那个界面。
点击状态那一栏进行排序就能看到了。
状态那一栏就是写着空闲或者工作地点的那一栏,会把空闲的排在前面,你再点人物过去就可以了。
辐射避难所如何让人离开
4楼:匿名用户
先把你要驱离的居民拖到避难所门外 然后再点击避难所的大门把门关上就可以让那个居民离开了
5楼:度娘为您解答
腿是自己的,怎么离开都行
辐射避难所中怎么将居民派到废土?
6楼:虚无缥缈
拖动小人到避难所外面,会有对话框。
居民怎么进废土:
1.拖动小人到避难所外面,会有对话框,带足**针和福特林确认就可以了。
2.按住居民向大门以外的区域拖动,记得点+号带点**针和福特宁,然后点探索即可。
3.点击你要派出的居民,将其拖至避难所外的废土,即可派其拾荒,出发之前可以为他携带药品,更改装备。(派居民出去探索,不要忘记检查他们的进度。确保你在他们死掉之前把他们带回家!)
辐射避难所fallout shelter怎么让居民外出探险
7楼:匿名用户
点中一个居民,把他拖到大门外,会出现人物状态框,此处可以给人物配置**衣服**针和抗辐射药。出门是只能一件衣服一把枪,两种药各25个,不过捡东西没有限制,只要身上有药,可以跑到地老天荒,而且探险者会自动装备捡到的最好的枪和甲……
探索者e要高,辐射伤害就小。l是越高越好,l越高越有可能捡到好东西,钱也更多。所以出了训练房之后玩命儿的练吧……
《辐射避难所》人口增加方法及注意事项分享 怎么增加
8楼:冉荠
第一个方法是派居民接任务出去探索,有机率会遇到新的居民跟随他回到避难所,同时还能收集到战利品。
第二个方法是利用广播室从荒地吸引新的居民。定期用广播室发出寻找新居民的呼叫,可以指派具有高魅力的居民到广播室以加速无线电呼叫,还可以升级广播室来增加吸引新居民的机会,同时合并广播室也能增加吸引居民的机会。
第三个方法是生孩子,玩家可以把一个魅力度最高的男性放在房间里吸引女性过去找他,聊天跳舞啪啪啪……怀孕了,就把那个女的拉出去干活!之后同样操作,让女性一个一个过去聊天跳舞啪啪啪,一般开心到100%就会去啪啪啪了,如果魅力度数值太低,玩家可以看看装备,有增加的都给他穿上,怀孕后拿下来给下一个。但是要注意,一旦房间里着火,出小虫子,孕妇们就会跑回啪啪啪的地方躲着~~~所以,如果来了野蛮人……你房间太多,恭喜你,野蛮人必须把所有房间逛完才会走,或者你把他们全杀了。
最重要的一点,在避难所有空间的情况下,怀孕后要耐心等几个小时婴儿才会出生,如果在你的避难所没有空间,那么婴儿将会一直等待出生。
辐射避难所是不是房间里人越多工作效率越快?
9楼:茶蘼之花
人越多工作效率越快……这个错是没错啦,但你6个1s属性的居民在电站里的效率根本干不过3个10s属性的。所以优先是派对应属性高的居民去车间里干活,人不够的时候才拿低属性的凑数,这个是原则。另,房间升级后效率更高。
一,界面 每个指挥官进入避难所之后界面都是这样的: 左上角的齿轮图标是避难所成员概况,点开如下图: 这里可以直接选择避难所的成员,点击上方的索引可以更改不同的排列模式,其中special那个索引可以多次点击更换排列的属性。
二,居民 我先说一下关于避难所居民的属性。 点击每一个避难所居民就会出现居民的个人界面,然后点击中间的属性条就会显示该居民的详细属性,如下图: 可以看到每个居民有6个属性:
strength是力量,游戏内缩写是圆圈圈住的s; perception是感知,游戏内缩写是圆圈圈住p; endurance是耐力,游戏内缩写是圆圈圈住e; chari**a是魅力,游戏内缩写是圆圈圈住c; intelligence是智慧,游戏内缩写是圆圈圈住i; agility是敏捷,游戏内缩写是圆圈圈住a; luck是幸运。游戏内缩写是圆圈圈住l。 除了l之外,每个属性都有对应的生产建筑。
三,建筑 在避难所主界面点击右上方的锤子图标之后会显示建筑菜单,如下图: 每种建筑**的左下角表示生产的资源类型,下方圈起来的字母表示在这个建筑里工作需要的属性,再下方就是制造一格该建筑需要的瓶盖数量。 注意同种建筑建造的越多,建筑的**就会增加的越多。
比如该图右边的核子可乐工厂其实原价只需要3000瓶盖,因为我已经建造了2格核子工厂,所以这里显示建造第3格需要4000的瓶盖。 同时除了电梯,其他所有的建筑都可以和相邻的同等级同类建筑2格合并在一边变成一个中型建筑,3格合并]在一起变成一个大型建筑。 避难所上的山体是不能建造建筑的,只有大门往下的地下可以建筑。
所以整个避难所的布局可以建造2列3格的大型建筑。
四,冒险 其实解锁所有的建筑并不困难,所以游戏的后期主要的内容就是派人去废土上冒险并且收刮战利品。 只需要把居民拖到避难所外面就会进入冒险的准备界面,如下图: 这里可以看到预备去冒险的居民的属性,给居民带上药品和更换装备。
一般的来说,我的建议是每次带上10瓶**剂和5瓶辐射宁,因为3级的医务站每次生产的是12瓶[**剂。 所以这样医务站每次生产完成你就能派遣一名探险者,最大化的利用**剂不造成库存溢出。 辐射宁的消耗效率比**剂低很多,所以带**剂一半的数量就可以了,溢出是不可避免的...
**自然是带上的最好的**,而护甲尽量选择高级护甲(总属性+5的那种)或者高l属性和高e属性的护甲。
五,关于灾难,还有目前已知的一些问题和解决小技巧 这个游戏目前有三种灾难: 1,强盗入侵,这个直接在大门后安排一个大型工厂,给里面的6个工人都拿上6攻以上的**就可以轻松解决。 2,火灾,加班失败后发生在加班的建筑或者随机出现在任意一个建筑里,只要建筑里面工人是满的就不足为惧,肯定会被灭掉。
3,蟑螂入侵,加班失败后发生在加班的建筑或者随机出现在任意一格房间,这个才是真正的大杀器。解决的方式是给避难所所有的居民都配好4攻以上的**,并且每个房间都安排满工人。
10楼:
工作效率的关键因素是人物属性,并不是越多越好。
辐射避难所 如何把居民送到荒地
11楼:冉荠
选中居民,拖动居民到避难所外面,也就是建筑左边的地面上,选好药品,确定即可。
辐射避难所fallout shelter让居民开心的方法 怎么让居民开心笑脸
12楼:无声乐章
最简单暴力的就是造人,一男一女放到卧室里,过一会女的就会怀孕,男女幸福度都会变100,给居民装备好**也可以加幸福度,将对应属性的居民放到对应的房间里工作,rush房间成功后,房间所有人都会加10幸福度,但失败就会减10点,如果属性放对的居民,幸福度会提高到75,rush成功则到85不变,失败则到65,但过一会会回到75的