1楼:匿名用户
一些设置了高度反射,但又不是表达金属的材质通常都要开菲涅尔反射,譬如瓷器、玻璃
3ds max 材质中的菲涅尔反射!!
2楼:匿名用户
菲涅尔反射是指当视线垂直于物体表面的时候,几乎没有发射或很微弱,当视线跟物体表面的夹角越来越小,反射就越来越强烈~~
所以,除了金属和镜子(镜面反射物体),几乎都有这种反射的,就看强烈程度了。通常我们除了金属和镜子,其他的都会用菲涅尔,尤其是木材质,石材,玻璃,水,塑料……
为了是材质突出效果,我们不必死守物理规则,可以适当调整一下菲涅尔折射率,或在反射通道贴衰减贴图,里面选菲涅尔模式,这样可调的参数会多点,也可以表现特殊效果!
3楼:黄涛我伴你左右
晕有这个必要吗?
指的是大面积的,具有较高反谢的才钩上,它是模拟物理的真实反谢,多数用在地板\地砖这些东西上的
4楼:小海龟诺诺
墙面 镜子啥的 就不用开了
3dmax中 vr材质 什么时候开启菲涅耳反射
5楼:荒芙蓉
别的模型材质对本材质影响大的时候。
比如说不锈钢材质,边上有个红色的模型,因为不锈钢反射比较高,渲染后不锈钢反**太多红色,使材质不能完美表现。这时候就勾选菲涅尔反射。
其实就是柔化和减少高光的作用。
6楼:匿名用户
当反射背景特别大,比如说是一整块木板,你想让他在反射变化上更加生动,不会太死板。采用菲涅耳反射,就会达到反射有虚有实,但是渲染速度会变慢。所以小的还是不要用了。
另外这个主要还是观察一个物体,对周围的物体去理解。在渲染时候仔细看看你要渲染的材料在真实世界中的样式,如果在真实世界中,他的远近、横竖的反射各有不同,就用,要是真实中不存在反射的不同,就不要用。
3dmax材质中菲涅尔反射怎么用
7楼:默如无闻
3dmax材质中菲涅尔反射使用步骤如下:
1、首先打开3dmax,创建一个新
的场景。
2、然后在顶部菜单栏找到“渲染”,选择“材质编辑器”,选择“精简材质编辑器”。
3、接着选择一个材质,点击“贴图”,勾选反射和折射。
4、最后点击“贴图类型”,在“标准”列表选择“反射/折射”并确定即可。
这样就解决了3dmax材质中菲涅尔反射怎么用的问题。
菲涅尔简介:
菲涅尔”是一个人的名字,因为他发现了一个有关反射的光学现象。简单的讲,就是视线垂直于表面时,反射较弱,而当视线非垂直表面时,夹角越小,反射越明显。如果看向一个圆球,那圆球中心的反射较弱,靠近边缘较强。
不过这种过渡关系会被折射率影响。而在真实世界中,除了金属之外,其它物质均有不同程度的“菲涅尔效应”。
8楼:答疑组小惠
以玻璃材质高脚杯为例,以下是菲涅尔反射的具体使用情况:
一、【菲涅尔简介】:
“菲涅尔”是一个人的名字,因为他发现了一个有关反射的光学现象。简单的讲,就是视线垂直于表面时,反射较弱,而当视线非垂直表面时,夹角越小,反射越明显。如果看向一个圆球,那圆球中心的反射较弱,靠近边缘较强。
不过这种过渡关系会被折射率影响。而在真实世界中,除了金属之外,其它物质均有不同程度的“菲涅尔效应”。
不同介质的悉数分别如下:
空气:1.00
窗纱:1.01
水:1.333
玻璃:1.5-1.7
水晶:2.0
钻石:2.4
在3dmax中,菲涅尔反射是插件中vray里面的一个名称。它在制作效果图的时候起着很重要的作用。
作用:1.制图时,打开vray,在反射卷展栏靠右边的位置,勾选“菲涅尔反射”,可以使瓷砖和木地板呈现出亚光的状态。
2.主要还用于制作效果图,起着调节模拟真实质感的作用。
3 用于衰减控制,其又称为“fresnel”。
二、【菲涅尔各项参数具体使用情况】:
先看下效果图:
9楼:黑衫老祖
菲涅尔反射是模拟现实反射的一种效果 在材质球中 主要是控制反射角度 它跟ior有关系 默认是1.6 值在1和0之间是完全反射
3d**ax中亮面瓷砖材质一般需要给菲尼尔反射吗
10楼:笙歌渐远味当初
一般是要开的,特别是大面积的瓷砖,可以在反射里添加衰减程序,用菲涅尔类型
11楼:三国之大魏曹操
“菲涅尔”是一个人的名字,因为他发现了一个有关反射的光学现象。简单的讲,就是视线垂直于表面时,反射较弱,而当视线非垂直表面时,夹角越小,反射越明显。如果看向一个圆球,那圆球中心的反射较弱,靠近边缘较强。
不过这种过渡关系会被折射率影响。而在真实世界中,除了金属之外,其它物质均有不同程度的“菲涅尔效应”。
3ds max vr材质中的菲涅尔反射有什么用啊??
12楼:鬼吹灯
事实上出了镜面反射其他都有菲涅尔反射,就是视角越大反射越小,视角越小反射愈大。这个情况最明显就是水。对正了看能看到底,往远处看就是周围景物了,而且反射越来越清晰。
这就是菲涅尔反射。
13楼:黄涛我伴你左右
是模拟物体表面真实反射的设置,如地板类,钩选之后反射更真实
14楼:匿名用户
添加玻璃材质你就勾,别问为什么,说了你也不懂
3dmax中菲涅尔反射在什么情况下使用?
15楼:__空白
观察生活中的实物的情况, 菲涅尔反射 你可以理解为 远反近不反 石材 透明玻璃 陶瓷 等等 注意调整反射模糊参数 不然就是镜面反射效果 就显的假了
3dmax中vr材质什么时候开启菲涅耳反射
16楼:匿名用户
在调制玻璃、或者水 那些透明材质才开启
17楼:上进小青年
亲记得采纳哈
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