指针类型对于程序设计有哪些意义,指针在程序设计中有什么作用?

2020-11-24 22:47:07 字数 6194 阅读 2712

1楼:匿名用户

指针保存了某个变量的地址,指针本身是一个变量,它也有自身的地址, 而指针的内容是某个变量的地址。 注意细节: 要初始化、正确的传递地址方式、使用时要判断。

指针可以用来有效地表示复杂的数据结构,可以用于函数参数传递并达到更加灵活使用函数的目的.使c语言程序的设计具有灵活、实用、高效的特点。

指针类型对于程序设计有哪些意义

2楼:止语

指针指向的是内存地址,也就是说通过指针可以直接操控内存数据,所以给编程带来了很大的灵活性、高效性。汇编语言是机器语言的直译,直接操控寄存器、内存、io 端口,给编程带来了最高的灵活性、高效性,当然编程的难度和程序的复杂度也是最高的。高级语言屏蔽了这些细节,所以编程相对简单,但牺牲了灵活性、高效性。

c/c++ 保留了程序员对内存的操控(通过指针),所以可以写成效率很高的程序,一些高级语言无法实现的功能和达到的运行速度,要使用 c/c++ 语言甚至是汇编语言编写。

指针在程序设计中有什么作用?

3楼:匿名用户

指针就是一个无符号整形数值(当然,指针也可以是负数,不过没有任何意义)

其实就是一个指向内存中某个位置的地址号,就象你家的门牌号一样.

在c语言程序设计中用指针会变的更简单,快捷,有利于我们调用函数和地址变量

c语言中用指针的好处有哪些?

4楼:匿名用户

指针非常的好,它把相同的事物归类,然后把事物做出标记,避免给相同的特点做变量。比如说你和你同学,你们两个人都有心脏、肝、肺等器官,如果命名心脏1、心脏2这样比较麻烦,这时如果用上指针,指向你说心脏时说的是你的心脏,指向你同学时说的是你同学的心脏,如果人非常的多,你不用指针,那么命名心脏1、2、3、4、5.。。。那是非常的多的不必要的变量。

我现在运用plc和wincc连接时有的时候就用指针。节省了通讯时间,省略了很多的变量。

5楼:匿名用户

c语言指针的作用很多,指针可以直接操作内存,理解为直接操作内存的优点有哪些。

1、效率更高,这个很容易理解,直接操作内存,效率必然更高2、可以写复杂度更高的数据结构,这个也好理解,程序员可以操作内存,当然可以写出灵活、复杂的数据结构

3、编写出简洁、紧凑、高效的程序

6楼:香帅之枫

所有的数据都是放在内存空间上的,一般不用指针用变量的话,你需要自动分配空间给你的变量来进行操作数据。而一旦使用了指针,你就可以直接在内存空间上进行操作,而不需要考虑数据变量的问题。你只要知道指针地址就可以进行操作

什么是多道程序设计?采用多道程序设计有何好处

7楼:中公教育

1、多道程序设计是在计算机内存中同时存放几道相互独立的程序,使它们在管理程序控制之下,相互穿插的运行。 两个或两个以上程序在计算机系统中同处于开始到结束之间的状态。这就称为多道程序设计。

2、多道程序技术运行提高cpu的利用率,充分发挥计算机系统部件的并行性,现代计算机系统都采用了多道程序设计技术,也加快了os的诞生。

指针型c程序设计题

8楼:匿名用户

#include

#include

#definepi(3.141592654)#definestep(1e-6)

doubleinte(doubleup,doublelow,double(*func)(doublex));

doublef1(doublex);

doublef2(doublex);

intmain(void)

doubleinte(doublelow,doubleup,double(*func)(doublex))

returnsum;

}doublef1(doublex)

doublef2(doublex)

http://zh.numberempire.***/definiteintegralcalculator.php

程序设计有什么内容?

9楼:爱刷

基本要求 1. 掌握算法的基本概念。 2.

掌握基本数据结构及其操作。 3. 掌握基本排序和查找算法。

4. 掌握逐步求精的结构化程序设计方法。 5.

掌握软件工程的基本方法,具有初步应用相关技术进行软件开发的能力。 6. 掌握数据的基本知识,了解关系数据库的设计。

考试内容

一、 基本数据结构与算法 1. 算法的基本概念;算法复杂度的概念和意义(时间复杂度与空间复杂度)。 2.

数据结构的定义;数据的逻辑结构与存储结构;数据结构的图形表示;线性结构与非线性结构的概念。 3. 线性表的定义;线性表的顺序存储结构及其插入与删除运算。

4. 栈和队列的定义;栈和队列的顺序存储结构及其基本运算。 5.

线性单链表、双向链表与循环链表的结构及其基本运算。 6. 树的基本概念;二叉树的定义及其存储结构;二叉树的前序、中序和后序遍历。

7. 顺序查找与二分法查找算法;基本排序算法(交换类排序,选择类排序,插入类排序)。

二、 程序设计基础 1. 程序设计方法与风格。 2. 结构化程序设计。 3. 面向对象的程序设计方法,对象,方法,属性及继承与多态性。

三、 软件工程基础 1. 软件工程基本概念,软件生命周戎概念,软件工具与软件开发环境。 2.

结构化分析方法,数据流图,数据字典,软件需求规格说明书。 3. 结构化设计方法,总体设计与详细设计。

4. 软件测试的方法,白盒测试与黑盒测试,测试用例设计,软件测试的实施,单元测试、集成测试和系统测试。 5.

程序的调试,静态调试与动态调试。

四、 数据库设计基础 1. 数据库的基本概念:数据库,数据库管理系统,数据库系统。

2. 数据模型,实体联系模型及e-r图,从e-r图导出关系数据模型。 3.

关系代数运算,包括集合运算及选择、投影、连接运算,数据库规范化理论。 4. 数据库设计方法和步骤:

需求分析、概念设计、逻辑设计和物理设计的相关策略。 考试方式 1、 公共基础的考试方式为笔试,与c语言(visualbasic、visual foxpro、java、access、visual c++)的笔试部分合为一张试卷。公共基础部分占全卷的30分。

2、 公共基础知识有10道选择题和5道填空题。 http://****

gxjzy.***/gxjzy/djks/ksdg/2pub.htm 二级(c语言程序设计)考试大纲 公共基础知识 二级考试大纲中的公共基础知识部分 基本要求 1.

掌握算法的基本概念。 2. 掌握基本数据结构及其操作。

3. 掌握基本排序和查找算法。 4.

掌握逐步求精的结构化程序设计方法。 5. 掌握软件工程的基本方法,具有初步应用相关技术进行软件开发的能力。

6. 掌握数据的基本知识,了解关系数据库的设计。 考试内容

一、 基本数据结构与算法 1. 算法的基本概念;算法复杂度的概念和意义(时间复杂度与空间复杂度)。 2.

数据结构的定义;数据的逻辑结构与存储结构;数据结构的图形表示;线性结构与非线性结构的概念。 3. 线性表的定义;线性表的顺序存储结构及其插入与删除运算。

4. 栈和队列的定义;栈和队列的顺序存储结构及其基本运算。 5.

线性单链表、双向链表与循环链表的结构及其基本运算。 6. 树的基本概念;二叉树的定义及其存储结构;二叉树的前序、中序和后序遍历。

7. 顺序查找与二分法查找算法;基本排序算法(交换类排序,选择类排序,插入类排序)。

二、 程序设计基础 1. 程序设计方法与风格。 2. 结构化程序设计。 3. 面向对象的程序设计方法,对象,方法,属性及继承与多态性。

三、 软件工程基础 1. 软件工程基本概念,软件生命周戎概念,软件工具与软件开发环境。 2.

结构化分析方法,数据流图,数据字典,软件需求规格说明书。 3. 结构化设计方法,总体设计与详细设计。

4. 软件测试的方法,白盒测试与黑盒测试,测试用例设计,软件测试的实施,单元测试、集成测试和系统测试。 5.

程序的调试,静态调试与动态调试。

四、 数据库设计基础 1. 数据库的基本概念:数据库,数据库管理系统,数据库系统。

2. 数据模型,实体联系模型及e-r图,从e-r图导出关系数据模型。 3.

关系代数运算,包括集合运算及选择、投影、连接运算,数据库规范化理论。 4. 数据库设计方法和步骤:

需求分析、概念设计、逻辑设计和物理设计的相关策略。 考试方式 1、 公共基础的考试方式为笔试,与c语言(visualbasic、visual foxpro、java、access、visual c++)的笔试部分合为一张试卷。公共基础部分占全卷的30分。

2、 公共基础知识有10道选择题和5道填空题。 c语言程序设计 基本要求 1.熟悉turbo c集成环境。

2.熟练掌握结构化程序设计的方法,具有良好的程序设计风格。 3.

掌握程序设计中简单的数据结构和算法。 4.turbo c的集成环境下,能够编写简单的c程序,并具有基本的纠错和调试程序的能力。

考试内容

一、c语言的结构 1.程序的构成,main函数和其他函数。 2.

头文件,数据说明,函数的开始和结束标志。 3.源程序的书写格式 4.

c语言的风格。

二、数据类型及其运算 1.c的数据类型(基本类型,构造类型,指针类型,空类型)及其定义方法。 2.

c运算符的种类、运算优先级和结合性。 3.不同类型数据间的转换与运算。

4.c表达式类型(赋值表达式、算术表达式、关系表达式、逻辑表达式、条件表达式、逗号表达式)和求值规则。

三、基本语句 1.表达式语句,空语句,复合语句。 2.

数据的输入和输出,输入输出函数的调用。 3.复合语句。

4.goto语句和语句标号的使用。

四、选择结构程序设计 1.用if语句实现选择结构。 2.用switch语句实现多分支选择结构。 3.选择结构的嵌套。

五、循环结构程序设计 1.for 循环结构。 2.

while和do while循环结构。 3.continue语句和break语句。

4.循环的嵌套。

六、数组的定义和引用 1.一维数组和多维数组的定义、初始化和引用。 2.字符串与字符数组。

七、函数 1.库函数的正确调用。 2.

函数的定义方法。 3.函数的类型和返回值。

4.形式参数与实在参数,参数值的传递。 5.

函数的正确调用,嵌套调用,递归调用。 6.局部变量和全局变量。

7.变量的存储类别(自动、静态、寄存器、外部),变量的作用域和生存期。 8.

内部函数与外部函数。

八、编译预处理 1.宏定义:不带参数的宏定义;带参数的宏定义。 2.“文件包含”处理。

九、指针 1.指针与指针变量的概念,指针与地址运算符。 2.

变量、数组、字符串、函数、结构体的指针以及指向变量、数组、字符串、函数、结构体的指针变量。通过指针引用以上各类型数据。 3.

用指针作函数参数。 4.返回指针值的指针函数。

5.指针数组,指向指针的指针,main函数的命令行参数。

十、结构体(即“结构”)与共用体(即“联合”) 1.结构体和共用体类型数据的定义方法和引用方法。 2.

用指针和结构体构成链表,单向链表的建立、输出、删除与插入。 十

一、位运算 1.位运算符的含义及使用。 2.简单的位运算。 十

二、文件操作 只要求缓冲文件系统(即高级磁盘i/o系统),对非标准缓冲文件系统(即低级磁盘i/o系统)不要求。 1.文件类型指针(file类型指针)。

2.文件的打开与关闭(fopen,fclose)。 3.

文件的读写(fputc,fgetc,fputs,fgets,fread,frwite,fprintf,fscanf函数),文件的定位(rewind,fseek函数)。

记得采纳啊