1楼:
从**餐桌往上跳,不用跳上去,
只要在a钮闪起的瞬间赶快按下去就好
从**餐桌往上跳,不用跳上去,只要在a钮闪起的瞬间赶快按下去就好
龙腾世纪审判冬宫舞会任务怎么做
2楼:盗梦语者
流程:1. 刚进入地图时,gaspard会来迎接你。
这里对话随便选,不会有影响的。之后在进入大厅前不要忘了完成花园里找戒指,以及花园右侧最上面阳台的那个halla雕像的收集。
2. 进入大厅后,可以直接去ball room,因为现在可以收集的,之后也可以收集。
3. 引见女王后,去guest quarters收集资料。通过偷听几个精灵仆人的聊天可以了解servant quarters有鬼。
然后在upper guest quarters用一个halla雕像打开门后找到一封gaspard寄给女王的信。之后可以回舞厅。
4. 回舞厅时,遇到野生m姐一只。m姐会把servant quarters的钥匙交给你。
5. 之后带领队友去servant quarters,杀死大量venatori后遇到briana。在servant quarters可以发现一个用三个halla雕像打开的门。
里面有关键道具精灵锁。拿到精灵锁后先与briana聊天了解她和女王的恋情。然后在舞厅找到three sisters,向她们询问精灵锁,之后就可以与女王聊天。
选择you still love her?就可以在结局中实现女王和briana的和解。
6. 从servant quarters回来进舞厅前,注意把之前转过的地方都转转,可以收集到大量和丑闻相关的书信。
7. 进入舞厅触发和女公爵florianne跳舞的剧情。之后可以进入palace quarters。
8. palace quarters可以收集到三人的把柄。briana的把柄是那个差点被杀死的女仆,gaspard是裂隙旁边的佣兵。
女王的最难找。在二楼有个需要5个雕像打开的门,打开进入女王密室,床上有个裸男…………让他作为审判庭证人就可以。
9. 回到舞厅。好感度过85(?
)时,可以嘴炮说服florianne放弃刺杀计划,之后可以选择处死florianne或者把她留到审判庭审判。袖手旁观或者好感不足触发刺杀剧情,提醒女王可以让女王免于一死。刺杀剧情后,追出去遇到boss女公爵florianne。
这场战斗噩梦难度下还是很难的。女公爵是一个弓贼,让t拉好仇恨不难对付。关键是女公爵血量下降到一定程度时,场上会出现大量隐身的双手刺客,我噩梦难度12级小队的法师没有屏障保护都是被一刀秒的……杀死女公爵可以得到一把很强的紫弓。
在well of sorrow任务之前应该都是出锻造外最强的弓了。
10. 之后可以选择orlais的未来了。根据之前的情况可以选择女王**、女王+briana、gaspard**,gaspard+briana**,三人共治。
其中女王+briana的最终大结局关于orlais的命运会与二人是否重归于好有关。三人共治时,需要在palace quarters找到每个人的把柄。
11. 回到skyhold,可以对女公爵florianne进行审判。建议招募为agent。
如果女公爵已死,那么还会对她的尸骨进行审判………………这里选择“civil service?”可以把她招为agent。这段对话巨搞笑。
然后脑补一下josephine拿着臭烘烘的女公爵尸体在orlais各大贵族间巡游的场景吧~
易遗漏的收集:
1. halla雕像。根据wiki共有11个。具体而言:
(1) 花园右侧阳台顶层。
(2) guest quarters的小花园上层,即获得gaspard写给女王信的对面。
(3) servant quarter厨房的房梁上,需要从对面的酒桶跳到房梁上。这个最难找。
(4) servant quarter厨房外的花园角落里。
(5) grand apartments二楼的卧室中。需要从servantquarter外的花园的一个梯子爬上去。
(6) grand apartments遇到briana的最终战战场的箱子上。
(7) trophy room中。
(8) royal quarters进门后右转,右侧第一个房间桌子尽头。
(9) royal quarters救助briana的助手的房间窗子旁。
(10)royal quarters下楼后书架旁。
(11)royal quarters一楼一间全是桌子的房间(从庭院北侧的一个窗户跳进去)。(这个我没找到,看wiki才知道的)。
2. 冬宫有大量t3图纸。加上刚到skyhold(8级左右)就可以来,只要最终战靠嘴炮说服女公爵,整个还是很容易过的。
这些图纸在中期都超强。注意收集。比较容易一楼的地方是图书馆刚进门的地方的六个orlais前国王纪念碑。
发现m姐的那封信的密室中,可以点veil fire火把,然后按照六个国王依次统治的顺序点燃几个纪念碑就可以打开一个地下的暗室。
龙腾世纪3 审判 冬宫 怎么做
3楼:木木木
冬宫舞会是审判中最精彩的一出戏(虽然反派的动机有点狗血……)。对于从一代过来的老玩家,以前就听l姐的故事中the game充斥着各种阴谋和机遇,多么的让人向往,冬宫这一场戏终于有机会亲身参与到the game中,而且还是在全thedas最重要的一个舞台上。对于新玩家,这一场戏也是近年rpg电影化后第一次如此戏剧化地表现宫廷斗争,亲身参与到《都铎王朝》或《甄嬛传》中也是一次让人难忘的体验。
冬宫舞会中选择非常复杂,触发这些选择的变量也非常多。而且这些变量还牵扯到许多收集要素。再加上游戏中有隐性的计时器,玩家初次探索时肯定都不敢花费太长时间,因此很多结局可能很难触发。
加上这场戏斗争三方的背景需要读官方**才能理解,所以大多数轻度玩家可能只是随便选择一个默认结局就完事了。
冬宫大厅举办舞会的场所
无剧透版冬宫舞会指南
整个舞会中有一个非常重要的参数:贵族对审判官的好感度。好感度过低会导致很多剧情无法触发,且有一个成就“belle of the ball”要求你在舞会结束时达到100的好感度。
因此整个舞会的很多行为都是围绕这个好感度进行的。我们先来讲解一下哪种行为会导致你好感度的上升或下降。
贵族云集的舞会即将开始
1、好感度的显示范围为0~100。但实际上好感度是可以超过100的,只是不会显示出来。比如你的实际好感度为120,你的一个行为造成-10好感度,那么你实际好感度为110,但依然显示为100。
2、初始的好感度。初始值40。非人类种族-5,法师-5,人类贵族+5。
3、在非舞会区域进行探索时,由于人们不知道审判官去**了,好感度会逐渐下降。大约每30秒-1。因此探索时速度要快。
4、与舞会上的人聊天时正确的选项会增加好感度,错误的选项会降低好感。目前发现与gaspard、briana、cullen、josephine、m和你带的其他3位队友的所有对话都不会影响好感度,所以可以随意穷尽他们的所有对话。
5、那么什么的正确的选项呢?和l姐以及josie的对话中可以了解到,the game是一个尔虞我诈互相设套的地方。因此,你所有的对话中都不要暴露自己的真实意图、也不要直接询问对方的真实意图。
一切的一切,都要显得自己非常有教养有耐心,同时要给对面留足台阶。大多数的对话选项,都建议用一种反讽的方式来处理。具体如何做,大家自己体会吧。
其实这一套中国人玩起来应该是非常擅长的。
6、收集流言和硬币也可以提升好感度。收集到的硬币可以投到guest quarters的喷泉中,每个增加一点好感度。收集到的流言交给l姐,不过流言数量和好感度提升似乎是一个阶梯函数。
这一点还有待证实。
7、不要再众目睽睽下跳到家具、栏杆上等等等……
如果要拿belle of the ball成就,只要对话中大多数地方都处理的得体,无论你是什么出身,应该都没有问题的。不需要刻意去收集流言和硬币。
舞会当然少不了轻歌慢舞
影响结局的第二个要点在收集的halla雕像上。halla雕像可以用来解锁一些锁住的门。总共有10个雕像,需要你在整个地图慢慢收集。
而要解锁的门中,刚进入地图的花园有一个门需要1个雕像,guest quarters有一个门需要3个雕像,upper guest quarters有一个门需要1个雕像,servant quarters有一个门需要3个雕像,west palace quarters有两个门分别要5个雕像。因此10个雕像是肯定不够的。如果不确定门后面是什么,建议开门前存个档。
判断一个门是否值得开的关键是看里面东西是否是推荐剧情发展的关键道具。如果只是些图纸什么的,建议load一下不要去开了。
了解这些以后,你就可以去享受你的舞会啦。我觉得这场戏多周目下最有意思的是带不同队友,看第一次见女王时如何报他们的名字,以及看他们在舞会上的反应。目前我觉得最好玩的是sera。
具体如何就不剧透啦。
龙腾世纪3审判冬宫雕像怎么拿 有多少个
4楼:盗梦语者
从**餐桌往上跳,不用跳上去,只要在a钮闪起的瞬间赶快按下去就好
站在雕像正下方跳啊xd,要不你就一边连打一边跳,这样也是一种方法!
祝游戏愉快
龙腾世纪审判exalted plains雕像射箭机关最后一个怎么开
5楼:盗梦语者
这个迷宫的中间是一个持弓瞄准的雕像。每次扳**中高亮的扳手时雕像会顺时针转动90°并发射一支箭。雕像的四周内圈有四根柱子,外圈有四个圆形的雕塑(靶子?
)。柱子平时是很高的,会挡住雕像发射的箭。通过操作机关能够让柱子下沉,这时雕像射出的箭就能射中外圈的靶子,然后靶子会发光。
柱子下沉是有计时的,时间到了会上升到原位。靶子发光是永久的。
下面我写了每个柱子到达下沉位置的攻略。有心挑战的各位就不必往下看了,毕竟自己探索才乐趣更多。
另外,通过这个迷宫之后会来到一片浅水区。此处有一条电属性的高龙。
这是迷宫内部地
柱1应该是一直处于下沉位置的。
柱2在三个火把都点亮时到达下沉位置
由于火把燃烧一段时间后会熄灭,所以此处最好用战术视角来安排每一位队员的行动。先扳动扳手a,让一个队员进到火1的位置,然后再次扳动扳a,把那个队员关在里面。然后安排两个队员分别跑到火2和火3。
第四位队员站在扳b待命。操作三名在火把附近的队员点亮火把。然后第四位扳动扳手b。
柱3只要有人站在地板位置就会下沉。没什么好说的
柱4需要扳动扳d会到达下沉位置。
是不是某个队员还关在火1那个位置?太好了。让他去扳动扳c。然后扳d附近的门会打开。然后就没什么好说的了。