1楼:楚懿瑶
按目前的行业情况,学h5方面的更火热,as3虽然也还有需求,但是没那么强烈了。另外,可以考虑学c#,java之类的,更稳定一些,。
总之,不管学哪种,都要成为大神才有市场。
对于学习 flash as3.0 有没有什么好的建议
2楼:淡月残缘_董蒙
建议去查一下《flash. action script.3殿堂之路》对你会有帮助的
现在学as3.0怎么样
3楼:薛彩云
不错呀,虽然html5对flash造成了一定的冲击,但是学as3还是很有前途的,至少最近几年
学习flash as2.0和as3.0各自的优缺点?
4楼:威武的农民
as3完全面向对象,对内置函数的接口、继承关系等做了很大改动,修改了很多全局函数,更改了不少方法。从结构、性能上都是极大优越于2.0,如果真要说2.
0的优点,那就是对于一些程序新手,做一些简单的小as程序用起函数似乎感觉比as3容易。如果你还没有学2.0,那直接学3,放弃2。
5楼:匿名用户
as3.0更加优化了,但是他只允许在帧上面写**,全专业级了,呵呵,as2.0就无限制。
6楼:匿名用户
as3.0可以在帧上写,可以在外部as文件写。
as2.0可以在帧上写,可以在外部as文件写,可以在mc上写.
as3.0完全面向对象,完全使用类,as2.0部份使用类和不完全面向对象,
as3.0 事件全用侦听类,as2.0 随意.
as3.0的发展不知怎么样,急!
7楼:薛彩云
学as3.0一般就去做网页游戏的公司,还可以先做flash**,至于前景,我觉得还是可以的。加油,我也在学!
8楼:匿名用户
一句话,不好!html5大有替代flash之势,而且以后发展的主要趋势是移动处理,就是手机和平板之类。想要支持flash也是很难的!
而且作为一门编程语言,远远没有c#,c++之内好用。效率也低!不如学习c#开发wp7软件游戏,或者java开发android软件或游戏。
开发桌面应用也比as3.0好。
用flash as3.0制作小游戏前景怎么样
9楼:匿名用户
小游戏最多是植入广告之类的,不过如果你的创意好,比如植物大战僵尸。而且会用flash开发手机游戏,还是不错的。
10楼:
不怎么样 我以前就做这个的,现在转成别的了
我自学as3.0。想找这方面的工作,想问问希望大不大?还有,除了学as外还要学什么?
11楼:
不管是你是想从事电子开发行业还是游戏行业。必须学flex,如果游戏行业的话,学一下aswing;还有学一下框架就ok了。
12楼:匿名用户
建议学了再说;
我学as不长,但我的态度是学了再说,然后就找到了。现在写网页游戏。
现在学as3怎么样
13楼:匿名用户
as3目前主要是
用在flash或flex,现在flash在**上的应用已经非常普及了,甚至可以用flash制作成flash**。flash的游戏开发,动画设计,广告设计也相当有潜力。flash在3d方面也已经有所发展,在手机上面也可以找到flash的应用。
如果从事网页上的flash开发,熟悉flash的开发后也可以进一步熟悉flash与服务端交互的服务端编写,更有利于对项目的把握。
本人是一名小小的flash程序员
14楼:01杀破苍穹
wenben.addeventlistener(event.enter_frame,wenben_1);
function wenben_1(e:event):void
兄弟们,我想学习as3.0,但是一点基础没有,也不会cs,如果我想以后靠这个吃饭,需要如何学习?先
15楼:匿名用户
cs是啥……adobe creative suite 是adobe一系列软件的集合,好像没有用cs来指代这一系列软件的~
学as3.0,首先你要搞清楚拿他做什么。最基本上来说,学习as3.0有两个方向,一个是设计方向,一个是开发方向。
如果是纯设计方向,主要需要学习ai、ps、flash的知识,对图形、颜色等要有一定的认识,最好还要学习aftereffect、maya等方面的内容。as3.0只是辅助,只需要掌握很少的as3.
0知识。
如果是设计偏重开发方向,那么主要学习as3.0和flash的内容,其他方面的内容稍掌握点即可,不过感觉这样找工作比较难,因为对图形、动画设计接触不深,很难独立开发出东西,需要好的团队。
如果说纯开发,面向一些大型程序或者flash页游,那么原则上是完全可以脱离cs软件的。开发大型项目一般就不需要你去设计图像,而as3.0有专门的应用程序开发环境——flash builder,基本上不用接触flash、photoshop那些软件了。
但是这样需要有相当扎实的编程能力,对面向对象以及面向对象所有周边的知识都要有很深入的学习。
如果你通过学习班学习,明确了自己的定位,学习班都会有较为系统的课程。如果是自学入手,那么从flash开始学习as3.0是最好的方式了。
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