1楼:爵帝倵士
产品三个阶梯可以用这个图来表示:
飞跃包含赚,赚包含稳
1、运营人员必须要了解熟悉所运营的游戏,深入体验游戏每个功能点和收费点
2、服务器稳定,运营期间要确保服务器不出问题,带宽足够,例如开服的时候导入用户比较多,这时候需要增设后备服务器和多加带宽,到服务器稳定的时候,这些设备都可以撤的
3、保证没严重的bug或游戏技术问题,例如游戏卡、系统崩溃、任务中断、系统漏洞导致金融系统崩溃
4、处理用户问题迅速,群体问题先解决,付费用户第二,免费玩家第三,所有属于游戏问题必须要透明公开告知用户
1、懂数据分析,根据数据分析总结问题,而数据分析可分为两种,一种是运营数据,一种是用户行为数据,另外数据预期是必须要做的,如果开始预期不准,做多几次必定准,预期数据可以看出产品与原计划的出入,正常情况下出入不大
2、理性对待用户反馈,用户反馈比数据更及时,同时通过用户反馈可了解用户的需求,但用户通常都会站在自己的利益上反应问题,很多事会把问题夸大形容,因此用户的反馈要理性对待,用户反馈+数据两者结合总结问题
3、体验游戏优化产品满足用户需求,优化产品可以有两种方式,通过活动,通过策划改进,活动优化成本比较低实现快,而策划改进优化成本高实现慢,因此会优先选用活动优化,策划优化更多的是涉及后续版本内容以及各阶级消费功能点
1、保持有节奏的更新,比如每周,每月,丰富游戏内容以及收费点
2、版本更新,一款游戏不可能一出道就大红大紫,有好多成功的案例,他们从刚上线运营到现在的样子,可说的差别很大,例如傲剑、神仙道、英雄远征等,产品改进需要建立在有效的运营数据上,运营和策划都需要正视用户数据理解用户需求。
如何理解游戏用户
2楼:天王盖地虎呀
游戏用户就是 玩游戏的玩家啊 或者说是玩这款游戏的玩家如何进行用户研究:用户研究分为定性与定量
一、定性
说明:单对单、单对多访谈为主,少量特性用户群体研究渠道:1、线下座谈(焦点访谈)
流程:a、制定座谈方案,包括目的、玩家分类、验证内容、玩家体验游戏流程、面对面访谈问卷、整体时间流程、分工、费用等---->
b、邀请玩家来公司现场体验游戏(不请外包公司,就需要自己动手打**邀请哦,小公司或知名度不高的游戏项目比较难请到,会被认为是骗纸。玩家来现场要带身份证,还要签个保密协议,避免同行混入。)-->
c、线上体验环节,派驻若干名策划陪同(一般半小时-1小时,不宜过长,会影响玩家记忆。如果有专业的体验室,策划们可以在另一间小黑屋观察玩家,看具体需求了。做新手引导专项研究,建议派驻策划在玩家旁边,做些纪录。
需要提前安排好游戏版本、体验机器、体验帐号等)---->
如何看待游戏运营中的用户管理
3楼:鍥嶃棝
就会消费去买外观。活动了,买买买;打折了;买买买;出新的了,买买买成功用外观抓住了女玩家的心,然后女玩家多了,男的也就有很多慕名而来。女的为了好看,男的为了让女的觉得自己好看
如何提高游戏用户存留
4楼:匿名用户
日留存、周留存、月留存,怎样才能让更多的用户留下来?
在遗忘临界点
心悦俱乐部,游戏家用户是什么意思?怎么才能成为游戏家
5楼:枫林雨露
游戏家用户指的是心悦俱乐部的会员。
当心悦成长值≥1,就可以成为是心悦俱乐部“游戏家”。
扩展资料:
心悦俱乐部特权介绍如下:
俱乐部现已开发了心悦·服务、心悦·安全、心悦·游戏、心悦支付几大特权体系,并会陆续开放更多尊贵特权。
登录后选择激活会员身份通过手机号码验证,即可完成会员身份激活。vip1、2、3级会员及财悦会员才可以激活会员身份。
激活后可以享受安全特权服务、**值游戏礼包等专属特权,并且心悦会不定期推送最新礼包、最新优惠及游戏资讯等专享的游戏服务,为广大玩家提供了非常好的使用体验。
会员资格是从自动成为心悦会员时开始计算。
6楼:
心悦游戏家就是介于非会员与会员中间的过度玩家。你还是属于非会员,只不过你稍微冲了点钱,所以你就是游戏家了,待你在限定时间内成长值达到50000,你就是一级会员了。
心悦会员游戏特权:点亮专属尊贵图标,手游礼包,稀缺激活码,抢先体验,独家限量专属道具,道聚城专属折扣,心悦礼包,游戏成长值,周期专属福利,活跃**、限时缤纷好礼,心悦专属等级福利。
心悦会员服务特权:一站式自助服务、400专属语音服务通道、游戏问题限时处理、超时赔付,线下丰富活动,御龙安全盾保证游戏安全。自主锁定和解锁游戏账号,恢复因误操作而删除的物品、道具,专属被盗找回服务团队。
7楼:懒虫鸭
当你的心悦成长值≥1,即是心悦俱乐部“游戏家”!可享受专属身份、专属活动、游戏及积分权益。
心悦成长值获取**明细
心悦成长值获取途径 计算规则 获得心悦成长值(部分空间或朋友网小游戏暂不支持) 1q币(10q点)=10心悦成长值 计算过去365天内所获得的心悦成长值,无上限;
营销活动赠送
(心悦活动或事件获得赠送的成长值) / 普通用户:每自然月成长值+活跃成长值≤1000点
心悦/蓝钻用户:每自然月成长值+活跃成长值≤1200点
如何评价和理解游戏账号买卖的玩家
8楼:黑石礁畔
以下都是个人观点。
1、对游戏公司来说肯定会影响收入,要不然不会有公司封号,比如《崩坏3rd》抓到会封号。
2、对玩家来说,买工作室三无号能省不少钱。身边有朋友阴阳师氪300没出ssr,贴吧里也见到不少玩家吐槽。
3、而且以《阴阳师》为例,如果自己想玩的舒服并且自己创的号没有ssr,买个ssr开局号岂不美滋滋的?并且ssr新号一直降价,至于氪不氪看个人。
你们怎么看待多人共用一个游戏账号? 10
9楼:脆香的西瓜
就像看待多人公用一个老婆一样
10楼:hour谨洛
这不是很明显的各取所需吗。自己的账号不想玩了,丢在一边也是浪费,当然是拿出来做账号出租的好啊,能赚钱还不浪费,有什么不好的。对租号的人来说,其实也是一件好事啊。
他们租用自己想要的但是没有的商品。花少量的**就能得到他想要的东西不是很好嘛。我的观点就是这样的,我的游戏账号也是这样放在8868出租
如何针对小,中,大班幼儿结构游戏的特点进行指导
1楼 信玄居士 结构游戏是幼儿利用各种结构材料和与结构活动有关的各种动作来反映周围生活的一种游戏。结构游戏又叫 建筑游戏 ,是创造性游戏的一种,它通过幼儿的意愿构思,动手造型,构造物体等一系列活动,丰富而生动地再现了现实社会生活中人们的建筑劳动,建筑物以及各种物品。在这一动手活动中,即体现了幼儿对现...