3DMAX的的状态栏上的动画按钮在哪是什么样的

2020-11-23 10:53:19 字数 1570 阅读 1890

1楼:匿名用户

找到安装的文件夹,删除目录下的3d**ax.ini 文件, 重启动 .

3dmax的动画记录按钮animate在**?

2楼:匿名用户

他说的animate应该是说得是动画按钮的意思 ,在max里是关键帧记录按钮,就是下方有个小钥匙的那个大方块按钮,那是手动关键帧按钮,他的右边有个 auto key按钮,是自动关键帧按钮,激活以后会自动记录你设置的动画.

3楼:钢神绿钢

黑色钥匙图标的按钮就是,如图所示:

3dmax动画预演按钮在哪?

4楼:一心520一意

操作方法:

【工具】——【视图-抓取视口】——【生成动画序列文件】

如下图所示:

5楼:非所答

或者第二个主要是用来模拟动力学的

3dmax中这个按钮是啥 ,快捷建是哪个,在菜单哪个位置,有什么用?

6楼:夕阳

在编辑多边形里,切角、连接、挤出后面的小按钮就是。

3d**ax怎样让罗伯斯曲面动起来?自带的生成动画效果的按钮在哪?

7楼:匿名用户

不在你说的那 是tools命令下grab viewport下的create animated sequence file

3dmax有没有和flash一样的按钮命令

8楼:q是

3d可以做动画,不过里面好像没有交互功能吧。

3dmax动画控制区关键帧工具条不显示 怎么调出?

9楼:依然特雷西

动画控制区关键帧工具条不显示是设置错误,解决方法如下:

1、打开3d studio max软件,新建一个物体。

2、打开自动关键点,选择移动工具,将移动工具移到20帧,选择物体向x轴移动,这时发现0到20以经自动产生了关键帧。自动的动画就建立起来了。

3、设置关键点,首先切换到设置关键点,移动到60帧,再移动物体向上移动一段位置,安锁一样的关键点。

4、在添加时间标记里点开点添加时间标记,写上要标记的内容。

5、接下开看一下动画的曲线编辑器,打开编辑器,选中节点,调整节点的圆滑度。

注意事项:打开动画曲线时,先要选中物体才能打开。

10楼:tcoo_阿西

需要选中biped骨骼才会显示关键帧工具条,具体方法如下:

1、如下图所示,当没有全选所有物体时是不显示关键帧的。

2、左侧选择ctrl+a快捷键全选,用biped直接建骨骼。

3、用biped直接建骨骼时,右侧需要点击选中biped骨骼。

4、选中biped骨骼后下方显示关键帧了,如下图所示。

11楼:匿名用户

菜单——自定义——显示——显示轨迹栏

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