现实中的枪械盲射能像使命召唤中打的那么准吗

2020-11-23 09:46:13 字数 5992 阅读 8428

1楼:o0硬

这种事,你还是赶紧醒醒吧,别做白日梦了。

2楼:快快快快快简介

不会的,你在使命召唤里把腰射的准星去掉你就知道了。如果你玩彩虹6号你就能体会的更加深刻

在现实中一边走动一边拿枪射击能保持精确命中吗? 5

3楼:schen尘

现实中有放大倍数的光学瞄准镜和望远镜一样也是要根据目标的距离调焦的,不然会模糊。再来一个就是,8倍属于是比较大的放大倍数了,当然还有更大的,所以一般都是专门打比较远距离目标的射手使用,可以理解为阴人,像是战斗用的话,一般都是2到3倍,因为像是8倍这么大的放大倍数,目标在一二百米距离上太大了,不便于搜索目标,现实中不像游戏里,准星指着哪,开镜就看哪,越高倍镜相对视野越窄,所以这种感觉就是,近距离容易在镜里找不到人,距离适合观瞄的命中又不是很轻松。而且现实中人眼的分辨率可是比游戏画面高的,看得更加真切,而且挪动枪口比用鼠标更细致。

现实中的 瞄准镜

4楼:宋侯哲自作用铍

游戏中的射击忽略了射击时枪

身抖动,准星校准,射击距离与标尺等问题,游戏为了保证游戏的易上手性和游戏性,射击采用了最理想化处理,也就是枪是校准好的,弹道是直线,枪械不会损坏,卡壳。游戏人物是训练有素的。实际上一个人没有经过训练几乎不能命中靶子,这也是士兵要受训的原因。

5楼:黄石军校

校瞄是所有枪都要的,而且即使是校过的枪,也只能在一个合适的距离里指哪打哪,因为子弹的弹道是一条抛物线,近了会偏高,远了会偏低。全息和红点的革命性体现在它们变三点一线的瞄准方式为两点重合,只要红点和目标重合便可以开枪而不需要眼镜处在枪口与目标的轴线上,大大加快了瞄准速度。

6楼:匿名用户

游戏归游戏,现实中还是有偏差的

为什么使命召唤要设置精确瞄准? 10

7楼:刘德华

您好,使命召唤是一款写实风格的fps游戏,它会模拟战场上任何一个细节,只要技术过关更真实的成分就会加进去,不要以为狙击手的手不抖,这就是这个方面模拟的环境,再说您说不能瞬狙我不理解,在使用一些大口径狙击步枪时,枪口摆动幅度不会大于敌人的脑袋,并且使命召唤系列的狙击步枪(不包括使命召唤ol)打在身体除了四肢以外的地方都是可以一击毙命的,而且并没有爆头加成,所以cf,逆战,csol中的瞬狙是可有可无的。

再者说我也打过瞬狙,有过使命召唤9多人模式一枪爆头5人的战绩(金属风暴狙击枪),表示按shift不妨碍任何瞄准和射击。

再者说使命召唤系列是单机fps游戏,cf等是网络fps游戏没有可比性。cf是为了玩家杀人杀得爽,尔使命召唤的大多数玩家是为了感受剧情和真实体验战场环境。

使命召唤在中国0销量是因为溅血与碎肢效果首有关部门限制所以不得在中国大陆境内销售,在国外有日销量200万套的奇迹,而它引以为豪的是惊人的画质,超现实的感受,以及高素质的玩家,而不是cf等网络fps游戏引以为豪的昂贵的枪械以及众多小学生土豪玩家。

若采纳谢谢,若不采纳请收回言论。

8楼:我o外星人

居然拿逆战,cf,csol这些主流垃圾跟国际大作作对比?

逆战,cf,csol这些主流垃圾只有拥有焚化局的中国人玩因为焚化局,你不知道逆战,cf,csol这些主流垃圾已经落后时代15年

因为焚化局,你不知道09年的孤岛危机的画面可以媲美**因为焚化局,你不知道中国、韩国生产的游戏完全上不了台面因为焚化局,你不知道07年的cod4已经完爆了全世界的射击游戏因为焚化局,你不知道cs已经更新到了cs go因为焚化局,你不知道中国稍有起色的好游戏全部毁在焚化局和盗版商手里逆战,cf,csol这些主流人气巨作?呵呵

9楼:加级妹抖

谁说不能瞬狙的,我战队就有瞬狙大神,你水平渣说个毛线。

而且你玩的游戏实在太少,根本不懂狙击镜晃动比较真实的意义(其实也是为了平衡)

国际上的单机大作(好吧联机大作)都是有精确瞄准和开镜晃动的,比如战地系列。使命和他们比,已经是削弱了很多了。

10楼:匿名用户

使命召唤系列战地系列都是为了模拟真实的战争场景 而像cf逆战等这种渣游戏只是为了娱乐 甚至连娱乐都不算 使命召唤战地才是真正的fps游戏 cf逆战连垃圾游戏都算不上 这样的游戏才脑残 另外补充一点 一个人扛着七八公斤重的枪瞄准要想一动不动就连史泰龙 施瓦辛格那样的肌肉猛男都不可能做到 更别提一个普通士兵了 能像拿着一张纸一样举枪瞄准一动不动 我想也只有电影里的终结者t800可以做到

11楼:匿名用户

说实话我不想说的,但你真的认为那个穿越毛线比cod好??真正的战争你就拿着一把bb枪盲射,拿着像纸一样轻的狙击枪?多少细节都是常识性错误,m4a1老是要拉枪栓【真不愧是bb枪】,你说你没见过几个游戏有,那可能web的fps是你的最爱。

不入流?穿越毛线由韩国棒子用起源引擎制作,除了中国的小学生以为这就是神作,外国几乎没有人玩。。。。【假如你是小学生的话,那你真的是无知了!@]

12楼:麓

逆战,cf,csol这些主流人气巨作根本就看不起这些东西。

13楼:学霸

cf逆战什么的就是垃圾中的垃圾只有狗才玩你个垃圾不会玩就去玩狗玩的游戏,cod不是和你

14楼:匿名用户

一是为了让玩家在游戏中感受一下比较真实的战斗环境。

二是为了拉近老练玩家与新来的菜鸟之间的距离,使得菜鸟不至于被老玩家虐出屎。

三是提升射击时的手感与画面的视觉效果。

15楼:至尊mo亚

自己没见识还怪到游戏上去了。

16楼:贫道字扒你裤子

因为你妈妈灵车漂移了

17楼:名被一群狗抢了

额。。。。无语了,的却有点——脑残

18楼:ass是

为什么会有这么睿智的人

ppsh真的像使命召唤里那样射速又快 又准么

19楼:彼岸的桦树林

许多人说波波沙冲锋枪的精确度很差,其实这支枪虽然工艺简化,但是并不廉价,高性能的机匣结构和稳固的木质枪托保证了他的精度。被人诟病精度差是因为他的射速很高(战斗射速120发每分以上),而且自由枪机式的冲锋枪先天精度就不是很好,所以要相对照的来看。游戏中的精度确实高了一点..

不过真实度很好(使命召唤系列)

20楼:匿名用户

你说的是使命几里的ppsh?2里的ppsh还真实一些 5里的实在是 有些夸大……枪口根本不跳啊……真正实弹射击时任何枪械都会有后坐力的 是否打得准就看各人的技术了 只有枪械本身的射速是相对固定的 现实中ppsh的射速也的确很快 配上71发弹鼓 火力持续性强 一把好枪……

21楼:

额 首先要说的呢,cod毕竟是游戏 在真实性上不可能有很多讲究 (战场上会有手榴弹警告吗~会神奇回血吗~)

真实的波波沙具有典型的苏联**的特点 结构简单 廉价易于生产 可靠 而且火力凶猛 在卫国战争中发挥了很大的作用 就像美国人在越南扔m16捡ak一样 德国人也扔mp40捡波波沙用

所以说 这方面的设定还是比较贴切实际 其他还例如mp40的缺点是射速不高 但是操控比较精准 汤姆森威力大 斯登各项性能优越 只不过根据游戏性和平衡性的设计故意夸大一些特点罢了

22楼:s雪落有声

ppsh作为一款冲锋枪来说

它已经具备了活力的完全优势

当然重量由于弹鼓得关系是相对大了些

但71发的猛烈火力在当时的条件下也算弥补了不足冲锋枪强项是活力与高机动性

所以精度的话想对要低些 在当时的情况更是如此了楼主自己也可以想象一下,不依靠枪架端着一挺冲锋枪扫射其精度自然不会高了

游戏和现实是有很大差距的……

不过冲锋枪也是有特例的,如德国的mp5就是一款精度奇高的冲锋枪,特战队员在反劫持和近战中甚至将其视作狙击枪来看,百米内精度极高(作为冲锋枪来说)

恩 就这些了

希望对你有所帮助!

23楼:火焰神盾

射速确实快,每分钟900-1000发的射速,但精度其实并不是很高

24楼:匿名用户

游戏里精度稍高,显示中没有,游戏没有考虑周围空气湿度与压强,以及风速,理想化而已

25楼:风雪前沿

近距离内,ppsh也是很准的,尤其是前几发。游戏里和真实的差不多,只是声效不太一样。

26楼:手持

口径:7.62mm

弹药:7.62×25托卡列夫手枪弹

弹容药量:71rds'弹鼓/35rds’弹匣

理论射速:900rds/min

表尺射程:50~500m

有效射程:100~200m

射击方式:单/连

工作原理:自由枪机原理,开膛射击

提起苏联的枪械,首先想起的是ak系列,由于其性能优良可靠,因此很受士兵的欢迎。在越南战争中,美军宁愿扔掉手中的m-16也要使用越军的ak-47;在海湾战争中,历史再一次重演:美军仍然扔掉手中的m-16而拿起伊拉克军队的ak……

然而在ak之前,同样有一支性能出色,动作可靠的枪械-波波沙(ppsh)冲锋枪。在卫国战争中,入侵的德军宁愿使用缴获的ppsh41也不使用德军的标准装备***8/40冲锋枪。ppsh41同样是德军士兵的挚爱。

战争初期,德军的攻势势如破竹,苏联大部分的兵工厂被摧毁,而前线却迫切需要大量的**装备,尤其是需求量最大的步枪和冲锋枪。在这种情况下,只有生产“最简单的结构、最经济的设计、最优良的火力”的冲锋枪才是上上之举。1941年,ppsh冲锋枪诞生了,命名为ppsh41,在整个二战期间,ppsh41不停地被制造,直到战争结束时,约有500,0000支ppsh41装备苏联红军。

在残酷的斯大林格勒会战中,苏联士兵手拿着ppsh41匍匐在战壕里

ppsh41大部分零部件都采用钢板冲压、焊接、铆接制成,与早期的ppd系列冲锋枪相比,具有结构简单、加工工艺好、易于大量制造,火力猛烈。

结构紧凑的ppsh41是骑兵理想的**

ppsh41的操作直接由气体推动来完成,利用子弹发射时的燃气来完成击发、退膛抛壳、上弹复进、击发……周而复始,直到把弹匣中的子弹都发射完为止。ppsh的操作极其简单,即使是新兵也能很快的掌握。ppsh41发射7.

62×25mm托卡列夫手枪弹或者7.63mm毛瑟手枪弹,在150~200米的距离上准确度极高,高达900rds/min的射速使得在射程内的目标完全没有生还逃脱的机会。这点在短兵相接的近战中显得尤为重要,配备71发的弹鼓使得ppsh具有极其优良的持续火力,在实际的战斗中,ppsh41可以在5秒内把弹鼓中的71发弹发射出去。

德军制式的***8/40冲锋枪同其相比,尽管其准确性较高,但过于精密的结构使得***8/40完全不适应**严寒的气候,枪栓经常被冻住打不响,不少德军士兵因此而丧命。因此,前线的德军士兵都千方百计地找寻ppsh41及其弹药,而且ppsh的71发弹药量比***8/40的32发大了整整2倍还多!弹药量的增多意味着在激烈的战斗当中可以减少换弹的次数,生存下来的机会当然大大增加。

由于ppsh41拥有如此优良的性能,德国方面也把缴获的的ppsh改装成发射德军制式的9×19mm巴拉贝鲁姆手枪弹,但是弹药量仅为32发(***8/40弹匣)的mp41(r)。

被德军称为“黑色死亡”的苏联黑海舰队海军陆战队。注意其手里的ppsh41是35发的弯弹匣。

二战结束后,ppsh41的生命并没有因此而结束,它和ppsh43一起成为整个社会主义阵营的标准装备。在抗美援朝战争当中,志愿军就是凭借着ppsh把装备优良的美军击败!

在二战当中,苏联的ppsh41以其结构简单、动作可靠、性能优良、火力猛烈而且造价低廉而饮誉**界。在二战各国装备的冲锋枪当中,我认为只有英国的“司登”才能与其相比。“司登”的设计意念同苏联的ppsh有异曲同工之妙:

最简单的结构、最可靠的动作、最猛烈的火力,当然还有极其低廉的造价可以大量的生产!只是由于“司登”的产量不可以同ppsh相提并论,所以名气并不如ppsh。德军的***8/40、美军的汤姆生更不能与之相