暗黑破坏神2野蛮人怎么加技能点,暗黑破坏神2的野蛮人应如何加属性点,技能点?

2020-11-22 08:35:46 字数 7562 阅读 7278

1楼:匿名用户

技能点加点:

旋风:20。

狂战士:1。

大叫:20。

战斗体制:20。

战斗指挥:1。

嘲弄:1。

战壕:1。

锤子掌握:20。

加速:1。

铁布衫:1。

自然抵抗:1。

过路点各:1。

一共需要花费94点。出去奖励的12点的话就是到82级成型。之后升级的话玩家可根据自己的喜好或者需要+skin或者+berserk。也可以适当的加寻物的bobo。

在开荒过程中可以加1的跳跃,越过障碍之类的比较有用,还能震退很近的怪物,但不用加多,只要1;跳跃攻击没什么加的必要。战嚎技能可以加1点,在杀boss时候用,先吼一下降低boss的防御杀起来更加轻松。

2楼:匿名用户

http://tieba.baidu.***/f?kz=681411314

看看这个吧

暗黑破坏神2的野蛮人应如何加属性点,技能点?

3楼:匿名用户

野蛮人一般有2种练法 一种就是旋风 一种就是狂乱 不管哪种练法 属性点都是一样的加 力量+到穿装备 一般是**+到170左右 敏捷 有2种情况 用斧子的不加 用剑的要+到70 应为剑对敏捷有要求 其余的全加体力 法力不加

1 旋风练法

呐喊 加满

战斗体制 加满

战斗指挥 1点

战斗专家:用剑的加剑支配,用斧头的加斧头支配 (这里建议用剑 应为斧子实在太容易坏掉了 老要修理非常麻烦 除非你做2把死亡呼吸0 0)

耐力、加速、自然抵抗各1点。到最后了,剩下的点全加铁布衫。

战斗技能:旋风加满,狂战士1点。

战斗方法就是 杀小怪 用旋风 杀boss 利用cb 杀物免怪 用狂战士

搭配pet

没有好装备前 建议用2幕防御枪兵 有冰冻光环 确保安全 有了装备建议用地狱 或者 普通 2幕进攻枪兵 有祝福瞄准光环 确保你的攻击准确 旋风野蛮人最需要的就是共计准确率了 当然 你也可以用 噩梦2幕精工枪兵 力量光环 复制你的攻击能力 看你自己喜好了- -

狂乱 野蛮人 练法

重击 1

狂乱 max

双手挥击 max

狂战士 1

**掌握 max(用什么**选什么)

增加耐力 加速 自然抵抗 铁布衫 各一点

狂嗥 1

大叫1战斗体制 max

战斗指挥 1

战斗方法 开狂乱技能杀怪0 0 物免怪用狂战士

雇用兵 搭配 恶梦幕精工枪兵 力量光环 提高攻击力- -

个人觉得 还是旋风野蛮人更好点 不管是pvc 还是 pvp 都能非常好的 控制局面 杀怪速度也是最快的- - 相对来说野蛮人对装备要求比较高 不太适合刚玩暗黑2的玩家上手 建议有一定装备基础的玩家 再来玩- -

以上纯手打 自己经验 希望对你有帮助 还有疑问请继续问我 祝你游戏愉快~

补充回答

你现在11级 看你发展路线往下加点 属性点加法一样 每升一级 3点力量 1点敏捷 1点体力 直到力量 敏捷 打到装备要求后 全部加体力

至于属性点

旋风路线 前期+剑支配 或者 斧支配1~3点击可 留技能点 等级到了12学击晕 18学跳砍 专心全部1点 24学战斗体制 30学旋风 优先加满 然后加满战斗体制 再把**专精加满 对应你实用的** 然后旧时像被动技能各家1 基本成型 加点顺序如上

狂乱 也是一样的前期留技能点 果洛技能加1 优先 把狂乱技能+满 然后加满战斗体制 然后加满乱舞 最后被动技能+1 如上~

4楼:笨

属性,还是以血为主,力量敏捷够装备,属性的话,如果是旋风,那么就加长柄,或者长矛,自然抵抗要十级左右,战斗指令,就是加血的那个要加满,保命的

如果是狂战士的,那么一般是学习,斧头的,其他的技能一样的加法

5楼:金兑31金兑

力量加到150左右,敏捷够装备,剩下的加血,法力不加。

旋风bb:呐喊,战斗体制,战斗指挥max 锤子精通max 铁布衫,耐力,抵抗各点1点 专心max 旋风max

打怪时左键用专心右键用旋风。雇佣兵用噩梦第二场景的防御佣兵。装备用不朽之王套装

希望能帮到你

6楼:天平座de鱼

暗黑破坏神二的野蛮人如何加属性点技能点这个游戏太老了现在都爱暗黑三

7楼:空虚之指維恩

练法有很多,直接给你

个传送门http://tieba.baidu.***/f?kz=532183645

8楼:匿名用户

就爱狂乱吧,专心也行

暗黑破坏神2野蛮人怎么玩 加点 加技能

9楼:匿名用户

野蛮人在没有装备之前,很郁闷,升级打装备都很困难。最好是找人带。

野蛮人的主流练法2种:旋风野蛮人,狂乱野蛮人旋风野蛮人:旋风+满,锤子支配+满,大叫+满,战斗体制+满,自然抵抗+1,加速+1,战斗指挥+1,过路的技能全部+1,剩下的可以选择+18级的那个嚎叫也可以留着,降低敌人防御的那个,但是那个范围很小很鸡肋。

力量+187(够装备),敏捷不加,其余全加生命,魔法不加。

装备选择不朽之王套装,项链和戒指选择天使之光。

狂乱野蛮人:狂乱+满,剑支配+满,大叫+满,战斗体制+满,自然抵抗+1,加速+1,战斗指挥+1,过路的技能全部+1,剩下的加对狂乱有加成伤害的那个技能。

力量+够装备,敏捷够装备一般也是110多,其余加生命,魔法不加。

装备祖父巨神之刃或2把死亡呼吸,衣服选择荣誉之链或谜团,手套碎钢,鞋子食肉骑士,腰带戈登的心结。头盔守护者头盔的暗金那个。

10楼:匿名用户

bb在pvc时,杀

小怪靠纯物理伤害,杀boss靠cb,杀物免怪靠狂战士技能。

主攻技能选择:双手旋风(ww),不用盾牌

属性追求:ar(命中率)>def(自身)>dam(攻击伤害)>life(生命)

雇佣兵选择:act2地狱进攻型(act2普通进攻型更好,就是懒得练)

最终在雇佣兵光环的照耀下,自身ww的ar至少达到13k,这样你在和巴尔对话时能有超过80%的命中,建议15k吧(其实15k也很容易)。

其他指标:

cb概率:50%(决定性打击,一旦发生怪物将直接少掉6%的血)

cs/ds总概率:>50%(双倍/致命打击,一旦发生你的物理伤害将翻倍)

4r(抗性):在地狱环境下≥60(kb的话建议带雷神,谨防万一)

ow(撕开伤口):不做要求,我们要的是快速解决问题,哪还有心情等怪物去撕开伤口慢慢少血。

usc选择:20抗性优先,其他不做要求

属性点加法:

《太简单了,就不放图了》

1.力量str:请先把usc放到包袱里,然后加到刚好能穿tp+即可。

2.敏捷dex:不加

3.体力vit:把1加好了其他点全放这里

4.法力:不加

技能点加法:

ww 20 支配20 吼防20 吼血20 2个加速各1点 自然抗性1点

用剑的加剑支配,用斧头的加斧头支配(我用的斧头),最后多余的点全部加在铁布衫上

装备及作战篇

正手**:botd(死亡呼吸)或者oath(誓约),有钱人2botd,穷人2oath,小资(像我^_^)就botd+oath

说明:这里不用grief(悔恨)的原因是grief太容易坏了,老是修影响pvc的心情。

副手**:oak(橡树之心)+spirit(精神盾,统盾做的,且fcr无所谓)

说明:不用cta(或3波剑)+oak的原因是副手tp时fcr不够63;不用2oak的原因是副手tp时fhr不高。

头盔:绿帽子吉永之脸(可以in22#以增强你的抗性,因为这个方案build下来bb就抗性缺乏了点)

说明:pvc的话这个绿帽子还真比bbface好,杀boss就感觉出来了

衣服:tp+(谜团)没得说,记得要mp+的(没tp+的话你pvc速度没法和sor比的)

项链:马拉,抗性当然是越高越好

说明:前面在加属性点的时候我们并没有考虑马拉的5属性,因为很可能你会考虑采用2bb/mana/fcr的cube项链

戒指:一个乌鸦;另一个随意,一般的建议是用lm(法力吸收)+4r的

说明:带乌鸦纯粹是为了防止冰冻,同时还能加点ar

手套:门徒套装中的绿手套----“手掌的安置”

说明:“350% 伤害力对恶魔系怪物”简直是超级属性,肉搏角色pvc必备物品

鞋子:蚀肉骑士鞋是不需要考虑的了,cb,ds兼具。可以升下级

腰带:要kb的话带个雷神防防电鬼,其他情形下随便,总之以抗性和法力吸收为追求

charm(护身符)搭配:

除去一个usc的位置,还可放9个sc,建议根据自身抗性状况放几个life/4r的sc,其他放max/ar(有life更好)

gc也是以max/ar(有life更好)为原则,想乘机mf一下的不妨放个ugc。

pet(雇佣兵)装备:

**:丧钟(有形无形都无所谓,就是要它的衰老)

头盔:安头

衣服:穷人上无形强制,有钱人上无形刚毅

作战方案:

3bo项链省下不用(pvc不在乎这点life和def),直接踏小站->副手bo->键盘箭头找路->副手直接tp->到位后切正手->对着boss做name lock tp,落下后切到呐喊技能的“狂嗥”,叫一下,目的是把小怪吓开(因为小怪在boss周围的话会吸引你ww的打点),剩下的工作就是围绕着boss做短ww了,爽歪歪!

纵观act1-5,除了act4的diablo和act5的五小队前大厅里的骑士(nnd会放攻击反噬),其他地方和怪物都是横扫,8pp亦然,3bb亦然。

建议1:不去杀diablo,前面的骑士太多,杀起来太慢;

建议2:只要场景内有骑士,一定不要用ww,而且一定要优先tp到骑士身边先用狂战士把他们解决掉(这个过程中注意喝血,因为狂战士不能ll吸血),确定场景内没有骑士了,就ww杀个痛快。

如果按“ka->k3c->km->kp->kb"的流程打下来,按我的经验花费时间在7-8分钟的样子,当然这要看km那段飞得多远,还要看kb前大厅里有没有骑士。总体的平均算下来和纯冰sor差不多速度,当然和**双修的sor是没法比了

11楼:匿名用户

专心野蛮人:防御最高、攻击最强

大叫、战斗体制、专心max,其余过路 答案补充 max就是指加满

12楼:匿名用户

装备要求过高,没有『末日』和『刚毅』

的资产玩起来很吃力

『支配类斧』10--后期都是用斧头『自然抵抗』&『钢皮』随意其他技能自由分配

13楼:匿名用户

找有孔的装备镶符文之语吧:按顺序

doom

末日 5% 概率释放出 18 级 volcano 在攻击时(火山)

当装备时具有 12 级 holy freeze 灵气(神圣冰冻)

+2 所有技能

45% 提升攻击速度

+330-370% 提升伤害力 (可变)

-40-60% 敌人防冰 (可变)

20% 双倍打击

25% 概率造成伤口

防止怪物自疗

冰冻目标 +3

装备要求 -20%

5 孔 斧子/棍棒/榔头

15 + 27 + 22 + 28 + 32

hel + ohm + um + lo + cham

heart of the oak

橡树之心 +3 所有技能

+40% 快速施放法术

+75% 伤害力对恶魔系怪物

+100 点命中率对恶魔系怪物

+3-14 冰伤害,3 秒时间

每次命中偷取 7% mana

+10 点敏捷

快速恢复生命 +20

提升最大 mana 15%

四防 +30-40 (可变)

4 级 oak sage (25 次)(橡树之灵)

14 级 raven (60 次)(乌鸦)

+50% 伤害力对不死系怪物

4 孔 法杖/棍棒

18 + 26 + 21 + 10

ko + vex + pul + thul

beast

野兽 在装备后具备 9 级 fanatici** 灵气(狂热)

+40% 提升攻击速度

+240-270% 提升伤害力 (可变)

20% 概率决定性打击

25% 概率造成伤口

+3 级 werebear(熊)(限德鲁依)(但你可使用聚气技能和装备后生效的技能)

+3 级 lycanthropy(限德鲁依)

防止怪物自疗

+25-40 点强壮 (可变)

+10 点能量

每杀一个怪物 +2 点 mana

13 级 summon grizzly (5 次) (召唤灰熊)

5 孔 斧子/棍棒/榔头

30 + 3 + 22 + 23 + 17

ber + tir + um + mal + lum

gloom

幽暗 15% 概率释放出 3 级 dim vision 当被攻击时(昏暗)

+10% 快速恢复打击

+200-260% 提升防御力 (可变)

+10 点强壮

四防 +45

冰冻时间减半

5% 伤害转移到 mana

-3 点光明度

3 孔盔甲

19 + 22 + 21

fal + um + pul

stone

石块 +60% 快速恢复打击

+250-290% 提升防御力

+300 防御力对远距离攻击

+16 点强壮

+16 点活力

+10 点能量

四防 +15

16 级 molten boulder (80 次)

16 级 clay golem (16 次)

4 孔盔甲

13 + 22 + 21 + 17

shael夏 + um乌姆 + pul普尔 + lum卢姆

delirium

迪勒瑞姆 1% 概率释放出 50 级 delirium(stun) 当被攻击时

6% 概率释放出 14 级 mind blast 当被攻击时

14% 概率释放出 13 级 terror 当被攻击时

11% 概率释放出 18 级 confuse 在攻击时

+2 所有技能

+261 防御力

+10 点活力

从怪物身上多得到 50% 金钱

25% 提升魔法装备出现概率

17 级 attract (60 次)

3 孔 头盔

20 + 24 + 16

lem蓝姆 + ist伊司特 + io破

只有1%的机会你会变形成一个冥河娃娃,在这种情况下你只能使用普通攻击,这意味着象ww和zeal一类的技能你将无法使用了,但光环依然起效 ,你的速度将有很大的提高,攻击速度也会提升,粗略地来讲,相当于拥有两个20级的光环(vigor/fanatici**),可以拥有30%的ias! 你只会遭受很小的伤害,因此这是一个逃命技能.

以上为一些符文之语的组合装备,其中有些限人物的除本人物可用外,其它聚气,或装备时生效的技能是所有人物可用的.