怎么评价设计作品的好与坏,怎么评价一个设计作品的好与坏

2020-11-21 10:40:03 字数 5712 阅读 8631

1楼:匿名用户

经常有朋友发来作品说看看好不好,有时候很为难,因为评价一个作品的好坏是有诸多因素在里面的,不是因为画面美与不美这个单观点看问题的,我们的祖先很聪明,早在先秦时代就提出了如何评价设计作品好坏的“四项基本原则”:

“天有时,地有气,材有美,工有巧,合此四者,然后可以为良。”——《考工记》

这四项基本原则,今天看起来依然是如此的有效!伟大的思想永远散发智慧的光芒,他提出了我们看问题的一个全面性的观点:时间、空间、材料、构思。

这也和我经常给学生讲课的“适合性”观点一致,看作品不能单纯的看设计,尤其是商业设计更是如此。

1.天有时:就是时间性,看一个作品要放置在具体的语境下来看待。

拿我们经常在设计中用的所谓“传统花纹”来看,何谓传统?吕敬人上次的讲座中一语道破:今天就是明天的传统。

有些朋友拿出的标志设计一看就是80年代的设计风格,我们不能说80年代的设计不好,而是时代变了,不适应时代的审美需求了。有朋友可能说了,好的设计是经典的,而经典的东西是永远不过时的,还经常套用红河的广告语:潮流来来往往,经典恒久不息。

我说这是片面的,所谓经典也是具有时间性的,只是这个时间线的长与段的问题,比如有些**广告设计,我们需要的就是某一时期的需要,可能就是一个月甚至是一天,我们在设计的时候考虑是时间因可能就是这一段的设计,而不需要考虑经典问题。

2.地有气:就是空间性,也就是在什么地点看设计。

比如我们做的种子化肥袋子的设计,他是卖给农民的,我们套用lv的箱包图案可能就会产生坏的设计,我们不能说大红大绿就是不好,也不能说国际化风格就是不好,只能在具体语境下看问题。《考工记》里说:天有时,地有气,材有美,工有巧,合此四者,然后可以为良。

材美工巧,然而不良,则不时不得地气也。

3.有美:材料制作的选择。

好的设计没有好的材料同样不能体现设计的优良,比如同样款式的西装,在地摊上可能只有100块,而在奢侈品牌杰尼亚西装可能要10万块。材料的好与坏直接分出了作品的优良。我们看高档的画册书籍设计也是如此,高档的画册基本度是选择好的特种纸加优良的印后工艺组成。

4.工有巧:设计构思的巧妙。在确定好特定的时间,空间和材料后,我们材考虑设计的重要性。这时候画面的美与不美就有了一个评判标准了。

怎么评价一个平面设计作品的好坏

2楼:善宅一生

从以下几点来简单回答:

第一、形式美。

美的东西总是讨好视觉的,而美的外在形式是有一定规律和原则的。

美的原则:连续、渐变、对称、比较、比例、平衡、调合、律动、统

一、完整。

从文字字母,图案图形,版面布局几个方面审看,

画面符合以上十条原则之一的,我们可以初步判断这件作品达到了49分。

但是,形式美的作品,是不是就能上,这里还是个问号。

有一点,形式不美的一定不是好设计。

第二、实用美。

平面设计是应用美术,如果形式很美,却不实用,那所有的前期工作等于无。

为什么把实用排在第二而非第一位,因为光实用,却一点也不美观的作品,我们也不能称之谓好的平面设计作品。

(虽然实际生活中,这样的作品不在少数,能上,却不一定美,这也是一个客观存在,虽然简单粗暴直接也是一种美,但针对平面作品来说,我们不能说它很好。)

实用美包括:

符合客户的品牌调性,

符合客户的市场定位需求,

符合此次宣传的传达要求,

关键一点,符合该客户领导的口味,

在此基础上,如果能达到并超出市场预期效果的,那么我们可以说这件作品是成功的,可以达到80分以上了。

第三、内容美。

形式是视觉人员要考虑的,内容则是要综合所有人员的创意和意见建议形成的,包括客户。客户直接明确的要求,也是画面表达

清晰很重要的前提之一。

总监,美指,文案、策划,销售,还有公司的老板或者客户的老板,几方面合力形成最后的结果。

一套清晰的思路内容,又会成功过半。可以再加30分.

内容的清晰也会弥补形式的不足。

内容美为什么要排在第三,

因为有时候形式美的画面,内容不一定很贴切主题。

譬如色彩感觉挺好,就是和主题文案不是很贴合;但是也上了,时间赶啊,费用紧啊。

内容美的画面,有时候形式方面会因其他因素而弱化,好的idea不能好好执行。

譬如主文案文字很大logo很大产品很大。客户要求的大大大,你也不可以随意否定客户,除非时间费用沟通都很流畅。

所以,把内容委屈一下,放在小三的位置。

所有这些元素是否完美贴切主题:文字标题符号,色彩冷暖感觉,产品光线布置,模特细节刻画……最终由设计人员执行完成,执行水准也是因素之一。

综上所述:好的形式,贴切的内容,加上完美的实用市场表现,我们就可以称之为好的平面设计作品。

3楼:匿名用户

评价一个平面设计作品的好坏,除了要客观的评价之外,并且要达到各方面的标准和被大众所接受和喜爱,并且作品具必须具有非常好的细节处理。总之判断一个平面设计作品的好坏有很多,下面是一些评判标准。

1、思想

设计必须有思想,也就是我们常说的构思,其它设计如此,平面设计也一样。我要表达什么,我想向空间的参观者和感受者传递什么信息,是设计前必须考虑的问题。明确思路,并把握之,使其贯穿于整个设计之中,这样才能保持设计的一致性和连贯性,保持空间之间的流动的完整。

有了思想,才有成功的可能。

2、空间

空间是平面设计的前题,空间是平面设计中,设计元素之间的延续和发展。空间的尺度和均衡关系是设计需考虑的首要因素。而功能决定了空间,不同功能的空间有着相应的比例关系,处理好这些关系是平面设计的第一步。

不同功能的空间有着其相应的性格,并根据所处的环境和使用者的情况,展现出不同的表情。把握这层关系并从文脉中找出设计思想。是整个设计的灵魂所在。

3、留白

设计的过程中,很容易犯的另一个毛病就是就是天地墙六个面均想设计得丰富,运用很多的符号和手法,以至于堆得满满的,让人喘不过气来。素不知学会留白才是最重要的。要从三维甚至是四维的空间去考虑,应该想到,你设计的是一个空间而不是各自独立的平面,如何抓住该空间的重点,是关键。

4、减法

平面设计容易犯的另一个错误就是很容易被细部迷惑,沉迷于某个或几个细部的处理而忽略整体空间的效果。这些细部可能是一种设计符号、一种元素、甚至是一种材料,感觉很美,就一定要用上,哪个都舍不得放弃。全然不顾是否合理,结果空间变成了大杂烩时,也就什么都不是了。

常在平面空间中看到的"世界之窗"就是如此。所以设计要学会做减法,而不是加法,当能把空间做到"增一分则盈,减一分则亏"时,就成功了。

5、尺度

尺度的把握也是关键。很多设计在图纸上看起来很漂亮,但实际做出来就不是那么回事。这同样也是关系到空间的问题。

每下一笔,均应考虑到这条线不是独立的,它是存在于个立体的空间中,并和该空间的其他线条相关联、相影响。尺度的把握不单是细部的把握,更重要的是空间的把握,延伸出来,更是空间和空间的尺度关系、空间和时间的尺度关系。

6、疏密

中国画以及篆刻艺术中有句很经典的话,叫做"疏可走马,密不容针",按今天的理解,就是疏密有致,有张有弛。对平面设计同样是经典。就如同在平面设计中讲究的均衡和对比等,在三维甚至是四维空间中,空间的处理同样强调整体的均衡、和谐及对比,它不仅表现在空间与空间之间的比例关系,还表现在同一空间中的重点的表现以及取舍的问题,分析找出并把握好重点,是对设计者的考验。

7、定位

个人设计的阶段性不可避免的跟着整个国际脉络及市场需求动走。但重要的是根据自身的艺术修养在其中抽取合适的元素,吸取精华,融合成自己的东西。含蓄内敛,不急于探寻自己的定位,当内涵与风格相融,定位是自然的结果。

8、修养

设计师本身艺术修养决定了其设计作品的好坏和品味。作为设计师必须不断地通过学习来提高自己在艺术、文化等各方面的修养。我们常说的某某的"感觉好",其中的"感觉"不是其一时的灵感,而是通过不断提高和磨练,累积形成的文化沉淀而得到的结果,并于不经意中将其流露于作品之中。

所有的事情都有个过程。设计是需要真功夫的,就因为设计之路上有苦有甜,所以才衬托出设计的人生色彩。评判一个好的设计作品,只要具有以上的所有的标准并且把握的非常合理,那么这个设计作品将会是一个非常成功的设计作品。

4楼:放弃展芍

1.从构图,色彩,创意 版式,以及整体给人的感觉等方面去考虑。 2.最重要的一点就是要符合客户,市场需求, 3.总之适合才是最好的采纳哦

怎么评价一个平面设计作品的好坏?

5楼:匿名用户

评价一个平面设计作品的好坏,除了要客观的评价之外,并且要达到各方面的标准和被大众所接受和喜爱,并且作品具必须具有非常好的细节处理。总之判断一个平面设计作品的好坏有很多,下面是一些评判标准。

1、思想

设计必须有思想,也就是我们常说的构思,其它设计如此,平面设计也一样。我要表达什么,我想向空间的参观者和感受者传递什么信息,是设计前必须考虑的问题。明确思路,并把握之,使其贯穿于整个设计之中,这样才能保持设计的一致性和连贯性,保持空间之间的流动的完整。

有了思想,才有成功的可能。

2、空间

空间是平面设计的前题,空间是平面设计中,设计元素之间的延续和发展。空间的尺度和均衡关系是设计需考虑的首要因素。而功能决定了空间,不同功能的空间有着相应的比例关系,处理好这些关系是平面设计的第一步。

不同功能的空间有着其相应的性格,并根据所处的环境和使用者的情况,展现出不同的表情。把握这层关系并从文脉中找出设计思想。是整个设计的灵魂所在。

3、留白

设计的过程中,很容易犯的另一个毛病就是就是天地墙六个面均想设计得丰富,运用很多的符号和手法,以至于堆得满满的,让人喘不过气来。素不知学会留白才是最重要的。要从三维甚至是四维的空间去考虑,应该想到,你设计的是一个空间而不是各自独立的平面,如何抓住该空间的重点,是关键。

4、减法

平面设计容易犯的另一个错误就是很容易被细部迷惑,沉迷于某个或几个细部的处理而忽略整体空间的效果。这些细部可能是一种设计符号、一种元素、甚至是一种材料,感觉很美,就一定要用上,哪个都舍不得放弃。全然不顾是否合理,结果空间变成了大杂烩时,也就什么都不是了。

常在平面空间中看到的"世界之窗"就是如此。所以设计要学会做减法,而不是加法,当能把空间做到"增一分则盈,减一分则亏"时,就成功了。

5、尺度

尺度的把握也是关键。很多设计在图纸上看起来很漂亮,但实际做出来就不是那么回事。这同样也是关系到空间的问题。

每下一笔,均应考虑到这条线不是独立的,它是存在于个立体的空间中,并和该空间的其他线条相关联、相影响。尺度的把握不单是细部的把握,更重要的是空间的把握,延伸出来,更是空间和空间的尺度关系、空间和时间的尺度关系。

6、疏密

中国画以及篆刻艺术中有句很经典的话,叫做"疏可走马,密不容针",按今天的理解,就是疏密有致,有张有弛。对平面设计同样是经典。就如同在平面设计中讲究的均衡和对比等,在三维甚至是四维空间中,空间的处理同样强调整体的均衡、和谐及对比,它不仅表现在空间与空间之间的比例关系,还表现在同一空间中的重点的表现以及取舍的问题,分析找出并把握好重点,是对设计者的考验。

7、定位

个人设计的阶段性不可避免的跟着整个国际脉络及市场需求动走。但重要的是根据自身的艺术修养在其中抽取合适的元素,吸取精华,融合成自己的东西。含蓄内敛,不急于探寻自己的定位,当内涵与风格相融,定位是自然的结果。

8、修养

设计师本身艺术修养决定了其设计作品的好坏和品味。作为设计师必须不断地通过学习来提高自己在艺术、文化等各方面的修养。我们常说的某某的"感觉好",其中的"感觉"不是其一时的灵感,而是通过不断提高和磨练,累积形成的文化沉淀而得到的结果,并于不经意中将其流露于作品之中。

所有的事情都有个过程。设计是需要真功夫的,就因为设计之路上有苦有甜,所以才衬托出设计的人生色彩。评判一个好的设计作品,只要具有以上的所有的标准并且把握的非常合理,那么这个设计作品将会是一个非常成功的设计作品。

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