零基础想学编程,不知道要从哪方面开始,求指导

2020-11-20 11:35:02 字数 4701 阅读 9706

1楼:匿名用户

应该先从你兴趣开始,有兴趣再决定编程领域,有了编程领域在决定语言.

不同的语言对应着不同编程领域,如果你要学完那是有点不现实.

因此你要回想一下你兴趣**是什么?喜欢研究反病毒,喜欢为windows桌面开发一些实用的小软件等等.

要分析好兴趣来由,在决定你的发展方向,就好了.

比如你喜欢为windows开发软件,那么 c语言是必备基础,学好好了然后在扩展一门面向对象的语言比如c++ c# java 等.这些是不错的选择。

然后光有语言不行,为了软件的质量保证,还需要研究一下系统理论基础,这样你的软件才能做到对系统的作家兼容性和获取最佳性能。

2楼:匿名用户

从最基础的开始,或者从自己最感兴趣的开始。

自学sai板绘要先学素描吗,自学sai板绘该从学什么开始,求解qaq

3楼:梅子签名

最好有素描速写色彩功底。。。直接版绘也可以,主要是线条把握,形要准确,色彩搭配好。。。板绘其实笔纸上手绘更容易。

4楼:匿名用户

是的,是先学素描。从最简单的素描开始,一直练一直练后面就可以练难的素描。

求sai板绘的教程,零基础第一次接触saiqaq

5楼:画师飞

零基础如何开始学板绘,今天有时间,就给大家详细的从头开始回答一次~~首先是板子,初学者入购一款一千以内的手绘版绝对可以满足需求,首推wa***cth671,**500左右,买到了板子第一件事是安装驱动,驱动要不然去官网找到版本型号下,不然就用光碟安装,一般都有送的驱动光碟。

软件sai、ps都是挺常见的不过得收费,网上找找资源也可以找到免费版的sai、ps,笔刷也是一搜一大把。板绘第一个难点在于手抖,不管基础有多好第一次接触板绘的时候都很难发挥出正常的画画水平,所以不要被打击灰心。

零基础学习板绘是完全可以的,但是在学习的过程中需要根据自己需要,补充绘画的知识。在此推荐大家可以搜一下:轻微课,这个平台有一个魔鬼特训班,非常适合学习板绘,当初学习的时候,进步很快,就是有点辛苦,毕竟是魔鬼特训~不怕苦的可以去试试,可以加速你的学习效率。

在初期比较实用的绘画知识是:素描的构图,这个对打形有帮助;人体的基本比例,包括三庭五眼,男女的人身比例;人体的肌肉分布,需要了解一些基础的肌肉和肌肉群。至少不要把人体画的太歪了。

我当时在轻微课学习的时候,人体这一关我过的还算是比较顺利。

在板绘时候不要磨线,初学者很容易磨线,线条画的不好就撤销重画。初学者推荐用sai,但是手抖修正不建议开的太大,一般5以下即可,我用的是3。

在板绘时候遇到的大部分瓶颈都是因为基本绘画功底不行,不是说你手绘不行,而是没有素描明暗的概念,没有色彩的概念,这些知识,遇到不会的就去问,去搜,去查书,可以边画边学。轻微课**上有一些教程也不错,比较齐全,可以去看看~

绘画是一件比较枯燥的事情【确实如此】,初学者如果主要想画二次元的话,可以临摹一些自己感兴趣的同人图,如果单单从静物素描、石膏像走很容易感觉无聊qaq

用sai和ps画画的时候,特别是勾线,笔刷不要太粗,线稿最好用细一点的笔。不要执着于笔刷,笔刷不能拯救手残。

画画就要坚持下去,不要指望几个小时就能画出一副完整的作品,大佬们一幅作品有的数十个小时,要有耐心。最好每天画一点,这样不会手生。

带着脑子去临摹,不要傻瓜式临摹,思考临摹画的布局、人体的形态,记在心里。画画最重要的就是要多练习,很多大佬是画了四五年才有了现在的水平。不怕苦的话,去轻微课那个**挑战一下魔鬼特训,还是蛮酸爽的!

~~~最后,希望大家努力吧~~~

6楼:香芋味死兔子

哇塞一上来就买wa***=口=。。叫我这只用了7,8年友基的情何以堪_(:3j l)_我的建议是。。摸索一下就行了没必要费精力看复杂的额教程,请重点注意

1.图层:新建、删除、混合选项、透明度、锁定不透明度、模板、作为指定**

2.画笔那一块工具栏里的东西(笔刷、橡皮、油漆桶、选择笔、选区擦、魔棒、吸管)。。摸摸就会了

3.ctrl+u蹦出来的那个东西。。好像叫色相/对比度

4.截图(就是方形选框选择后在上面忘了哪个工具栏里有个“按选区裁剪”什么的)

5.新建文件,保存(原稿用psd或sai,成品用jpg什么的)

↑上面掌握的话几乎就能画出大多数的图了。。。很简单的,加油

_(:3j l)_手绘线稿的话拿相机照或者扫描仪导进电脑里后调下**大小(建议先在ps里完成裁剪、调整大小,ctrl+m曲线,ctrl+u色相把线条调清晰)放sai里描边上色就行

7楼:晨前暗夜

2015年弄的板子,到现在已经差不多4年了。不算是零基础,但和零基础也差不多。因为我从小就非常喜欢画画,以前小学初中的时候也学过一些,但是已经是很久远的事情啦。

虽然经常被人说画的好烂还是非常坚持的画下去。

上大学后突然有了一大把空闲的时间,加上学的专业自己并不是很喜欢,所以就弄了一块板子玩玩儿。刚开始画的东西依然惨不忍睹,ps并不太熟练,加上颜色上的非常硬,一度处在个人自我感觉非常良好但别人都觉得:“切~这是什么鬼”的状态。

被同学朋友各种打击之后决心好好的学习板绘,抛弃之前自己琢磨的野路子,从头开始。

小时候学的东西已经忘的差不多,于是重新学起。幸运的是有个老师指点我。先画石膏几何体,当时老师逼着我重新开始画正方体球体,重新复习;真正搞清楚人体肌肉结构,有很多这种书籍和资料可以读一下,然后就是照着画,弄清楚人体重要肌肉的位置形状。

但是多画画真的是有效的。多画动作也非常重要,人体的动作是怎样牵扯到肌肉形状变化的?虽然这一块对我来说比较无趣比较枯燥,但是这才是一切绘画的基础。

这个过程比较长,但是肯定不会只画这些东西;绘画的好玩之处就是可以用画笔表现出你真正想要表现的东西, 需要明确的一点是,数位板这个东西仅仅是一个工具,提高手绘水平,拿起了板子才不会手抖,不会害怕;真正要先学习的是美术基础,其次才是板子与技术。

临摹可以让你学习到很多东西,以前很多想不通的不会的,画着画着就明白了。其实临摹也并非完全没有创造力,可以选一些自己喜欢的画家临摹,照着**画人体提升真的挺大的,你画出来的东西会慢慢从平面走向立体。再放一张为了练习衣纹和衣服质感而临摹的模特:

每画一张画都是需要找到很多参照的,比如要表现一个人,他的动作,衣服,面部表情,环境,都需要找很多张的参照。在能力还没有达到可以凭空原创的时候,找一些参照甚至模仿你喜欢的画家非常重要。

我一直坚信绘画最重要的就是表现自己心中所想,所以这几年来无论在做什么,闲的时候都不能放弃练一下,表达出自己心里想画的东西,绘画的时候是真正可以静下来投入一件事情的时候,有时甚至比一本好看的书,一部优秀的电影更加让人投入。

1.注重基础,无论是是手绘还是板绘;

2.一定要多画多练多表现;

3.要有想法,要有想画的自己的东西;

4.ps技术也很重要,学习一下怎么用不同的笔刷和纸纹表现出不同的效果;

5.最重要的是对绘画无比的热爱。

8楼:匿名用户

轻微课的板绘课比较适合。

适合零基础,而且网课的性价比比较高,板绘课程系统全面,对于打基础帮助较大。

下面讲讲板绘的学习:

学基础,包括人体结构,色彩等。

学色彩,至少知道蓝色+红色,黄色+红色是个什么颜色吧,互补色相邻色什么的了解一下,了解一下饱和度明度亮度都是个什么意思,在软件里实际使用时对画面整体效果的影响。

参数很重要!!触控笔的手感,参数的设置,包括你经常用的笔刷是什么,大小是多少,力度是多少...这些都是画多了以后靠感觉来的。

比如sai里有人喜欢用笔画,有人喜欢用水彩笔画,画出来的效果也各不相同。一定要找到自己最喜欢的那个配置!!

对象的选择不要强迫自己为了练习就去画一些自己不喜欢的东西,这样画出来不好看的话会很容易泄气的。

确立风格你想画什么样的风格?写实的cg?还是q版的漫画人物?

最好的办法是找一个自己喜欢的画家,然后照着他的风格不断的练习,最后形成自己的风格。我的风格就是从初中时候照着藤原薰的作品练习,后来慢慢有了自己的风格。

学画画,本就不是一件轻松的事情,所以大家要努力坚持,努力的去克服各种困难!

c++编程问题,有理数的,有没有大神帮我看看怎么做,我想学一下qaq,求主函数的

9楼:匿名用户

intmain(void)

{rationalnum1,num2,sum;

charch;

cout<<"请按照\"a1/b1a2/b2\"的格式输入两个有理数:";

cin>>num1.n>>ch>>num1.d>>num2.n>>ch>>num2.d;

sum.n=num1.n*num2.d+num2.n*num1.d;

sum.d=num1.d*num2.d;

inttmp=***(sum.n,sum.d);

sum.n/=tmp;

sum.d/=tmp;

cout<

初三求助!!!!英语一直很差……现在想要好好学英语晚吗,应该从哪开始入手qaq

10楼:涩小木

现在学当然不晚,但是也得看你自己的心态,单词当然不能落下,得每天背,你做题的时候想不起来,很显然是背的少还不熟练,同时多看笔记掌握一些基本的语法类型,再背几个英语作文,自己再尝试写写,问题应该就不大了。

11楼:jane二二

不晚,开始试着每天背十个单词,每天坚持听磁带,可以的话,跟读哦

12楼:五子棋乐园李建

不晚,钻心听课,认真琢磨每一个问题。