1楼:科比特
北京中科奥科技****————网络游戏
岗位职责:
1、负责j2me/window**obile等平台客户端软件开发工作;
2、负责需求分析,需求说明书的编写,确认,开发进度的制定以及确认,负责开发进度执行管理以及交付产品验收协调工作;
3、负责手机端游戏产品线的新增功能/原有能力优化等工作;
4、负责手机端游戏产品线的开发规划以及性能优化计划。
岗位要求:
1、精通java语言,能够熟练运用j2me进行手机游戏的开发。
2、熟悉主要手机操作系统平台:j2me、windows mobile、symbian、mtk等。
3、了解常见数据库并能进行一般开发工作,例如oracle、mysql、sql server。
4、具备优秀的文档习惯,能够严格按照格式要求认真编写软件各类开发文档。
5、具钻研精神,能够快速接受新知识,必要时能够快速学习掌握工作需要的其它程序设计语言与技术。
6、善于沟通和表达自己,乐于向他人传授知识,能够非常融洽的与他人协同工作。
7、品格良好,人生观、价值观正确,工作态度端正,为人积极、正直。
8、具2年以上手机游戏或手机网游开发工作经验者优先。
北京开云互动科技****
岗位要求:
1. 一年以上java开发经验,熟悉java核心,集合,网络,多线程。
2. 玩过3款以上网络游戏,有1年以上回合制网络游戏经验;
3. 熟悉面向对象的开发流程,了解mvc熟悉设计模式;
4. 热爱游戏,性格开朗,思维开阔,有极强的团队意识,善于沟通协调,能承受工作压力。
岗位职责:
java游戏服务器端的开发
1、根据游戏策划需求,独立设计开发相应的游戏模块;
2、了解整个游戏服务器系统,维护相应的模块;
3、完成游戏逻辑方面的开发;
4、保证服务稳定高效的运行。
优先条件:
1、熟悉project darkstar server优先
2、熟悉**artfoxserver优先
网络游戏开发需要哪些专业知识
2楼:匿名用户
北京中科奥科技****————网络游戏
岗位职责:
1、负责j2me/window**obile等平台客户端软件开发工作;
2、负责需求分析,需求说明书的编写,确认,开发进度的制定以及确认,负责开发进度执行管理以及交付产品验收协调工作;
3、负责手机端游戏产品线的新增功能/原有能力优化等工作;
4、负责手机端游戏产品线的开发规划以及性能优化计划。
岗位要求:
1、精通java语言,能够熟练运用j2me进行手机游戏的开发。
2、熟悉主要手机操作系统平台:j2me、windows mobile、symbian、mtk等。
3、了解常见数据库并能进行一般开发工作,例如oracle、mysql、sql server。
4、具备优秀的文档习惯,能够严格按照格式要求认真编写软件各类开发文档。
5、具钻研精神,能够快速接受新知识,必要时能够快速学习掌握工作需要的其它程序设计语言与技术。
6、善于沟通和表达自己,乐于向他人传授知识,能够非常融洽的与他人协同工作。
7、品格良好,人生观、价值观正确,工作态度端正,为人积极、正直。
8、具2年以上手机游戏或手机网游开发工作经验者优先。
北京开云互动科技****
岗位要求:
1. 一年以上java开发经验,熟悉java核心,集合,网络,多线程。
2. 玩过3款以上网络游戏,有1年以上回合制网络游戏经验;
3. 熟悉面向对象的开发流程,了解mvc熟悉设计模式;
4. 热爱游戏,性格开朗,思维开阔,有极强的团队意识,善于沟通协调,能承受工作压力。
岗位职责:
java游戏服务器端的开发
1、根据游戏策划需求,独立设计开发相应的游戏模块;
2、了解整个游戏服务器系统,维护相应的模块;
3、完成游戏逻辑方面的开发;
4、保证服务稳定高效的运行。
优先条件:
1、熟悉project darkstar server优先
2、熟悉**artfoxserver优先
3楼:匿名用户
有创作意识吧!首先;c语言,delphi啦!java起码要精通一到两种。汇编语言也要熟悉
4楼:匿名用户
精通java/j2me 美工,玩家心理分析;能独立开发小型网页游戏,玩过三款以上网络游戏;会根据游戏型**,会游戏构建故事情节。
5楼:匿名用户
flash动画制作,电脑编程,数据库管理,一定的美术功底,大概就是这些
6楼:匿名用户
简单的说就是 策划 语言编程 美术 这3样 我建议你学 策划+语言编程
7楼:亢愉律经艺
网络游戏开发是分2d和3d的,你可以来咱们学校具体的了解一下
网页游戏和网络游戏服务端开发要掌握哪些知识
8楼:玉独一无二
一般是用c语言写的,用的应该是linux系统的,服务器的开发非常枯燥的,每天面对的都是纯**,一点界面什么的都没有,既然是网络游戏的一份子,我也喜欢玩一些网络游戏放松放松,我比较喜欢玩火源计划这个游戏,游戏糅合了枪战和角色扮演,能让我体会到两类游戏的玩法
linux服务器开发(网络游戏方向)都要学什么知识
9楼:匿名用户
服务器开发,首要的是一种编程语言,c++或者java
要深入这门语言的学习,学习内存管理,学习线程控制,对象池,线程池,socket等
还要学会数据库增删改查
我有一个网络游戏的设计,有关于网游开发,程序等这方面知识的人来看看 70
10楼:匿名用户
第一你要有你的开发团队
开发团队里包括 写**的+设计的+测试+运维的一般做3d游戏的开发团队光写**的不下50人就算你的游戏开发完了 完美了 后起要花的钱更多内部测试最少要半个月吧 你要花钱几百人一起玩你的游戏吧 找bug啊100人 平均一人一天给100 1天就是1万10天就是10万
你还要有服务器 平均做游戏的的服务器 都是要性能好稳定的 每台最少要3万吧
没有2-30台服务器带一个游戏 游戏会特别慢还有 广告呢?
广告更是蛋疼 简直花钱如流水
所以啊 孩子 别做梦了 呵呵呵
没有个一千万 你别想做游戏
我是做开发这块的
11楼:匿名用户
美术、动画、**、剧情,样样都要有专家。需要一步一个脚印的去落实。
12楼:轻飘飘飘
如果你不是职业游戏策划,一般游戏开发公司会开不起你,都懒得看一眼的。
我开了论坛叫做民间游戏开发爱好者论坛,希望你能来看看,虽然刚起步什么都没有,不过相信将来我们民间爱好者的力量一定会发力的。 **在我的签名
13楼:匿名用户
首先需要的是资金,有了资金才是人力,接下来还有够你忙的,那就是光时间你都耗不住吧!可以说的就这么多了朋友!有想法是好的,但现在这个社会,每个人每天都在进步,你有那么多的资金做什么不行?
那么好的脑子应该做生意都行,但是网游吗,你折腾起来很悬!
做3d网络游戏开发要掌握什么知识
14楼:匿名用户
最简单的就是,学习一种现成的3d游戏引擎。
复杂的就是,先学c++,再学windows gdi(2d),再学directx中的direct3d(3d)、directmusic(声音)、directplay(网络)。
再复杂的就是,先学c++,再学windows gdi(2d),再学windows mci(声音),再学opengl(3d),再学winsock(网络)。
15楼:狗护卫
c++和blender
有这两个就足够了!
游戏开发需要具备什么 ?
16楼:之何勿思
一、游戏开发制作的概念
1、游戏开发是一个过程,为了激发玩家玩游戏热情,通过遵循设计制作规则,来设计人物、场景等游戏要素。
2、主要流程包括原画创作、建模、材质、灯光及渲染、骨骼设定、动画、特效等部分。涉及范畴包括 :游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面等等元素。
3、游戏程序开发归根到底就是软件工程,是游戏制造环节中不行短少的重要部分。游戏程序开发是技术含量最高的,游戏程序员的薪资也相对其他职业高许多,目前游戏职业中游戏程度人才的缺口非常大,供不应求。
二、游戏开发需要具备的知识
1、游戏本质分析,游戏产业概论、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、构思创意及文档编写要求、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计、游戏平衡设定、界面与操作功能。
2、透视基础、构图基础、结构素描、明暗素描、艺用人体解剖基础、人物速写、adobe photoshopcs3软件应用、photoshopcs3造型基础、游戏美术风格技法、色彩基础、游戏色彩练习、肖像绘制、质感表现。
3、3dmax软件基础、游戏材质基础、游戏道具制作、作品渲染。
三、游戏场景制作技巧、场景材质制作、**角色制作、写实角色制作、怪物制作。简单分类的话就是:
1、扎实的算法知识。主要有:树或图的搜索算法、a*算法、碰撞检测算法、bsp树、人工智能。
2、相关图形处理知识。比如:direct x编程、opengl编程、图形学的相关知识(三维图形的形体、纹理、贴图、照明,还有三维对象的消隐算法比如油画算法,z缓存)和动画处理知识。
如果想深入还要学会几种三维引擎比如ogre。
3、扎实的程序语言功底,主要代表为vc、delphi和java。其中vc使用最广,现在比较大的游戏也由此开发;delphi功能也很强,很多网游:比如网金、传奇都用到了delphi;java用于开发手机游戏。
补充:一、游戏开发需要学哪些
1、基础公共课:游戏概述 photoshop平面软件及像素美术 3d**ax软件基础及效果图制作 游戏程序设计基础及游戏制作原理 游戏策划、制作、测试及运营实践 游戏行业规划及职业素质。
2、专业技能课:手机2d游戏开发 2d游戏开发技术实战 c++语言及算法基础 win32程序开发及mfc基础 2d游戏开发实践 行业规划及职业素质。2d网络游戏开发主要学习内容有网络游戏程序设计、网络游戏算法设计、2d网络游戏平台设计以及商业实战项目训练,包含c++、数据结构、算法基础、windows api使用、mfc原理及其应用、2d图形渲染技术、界面设计与应用。
二、游戏开发常用软件
1、3d**ax:大多数游戏开发公司美工使用,效率较高,可以独立制作游戏中所有美术相关资源。
2、delphi:直接编译生成可执行**,编译速度快。由于delphi编译器采用了条件编译和选择链接技术,使用它生成的执行文件更加精炼,运行速度更快。
在处理速度和存取服务器方面,delphi的性能远远高于其他同类产品。
4、maya:跟3d**ax差不多的软件,因个人喜好而定, maya在制作动作的方面较max稍差,不过在很多方面这两款软件都是可以兼容的。
5、其他:在个人计算机上,可以用目前流性的软件开发工具,比如:c,c++,vc++,delphi,c++ builder等。
由于windows操作系统的普及和其强大的多**功能,越来越多的游戏支持windows操作系统。