1楼:愣愣愣愣愣愣
显卡的性能由两个部分决定,一是核心,二是显存。
核心和显存的关系就像电脑中的cpu与内存的关系。核心负责处理运算图形数据,而显存则负责缓存图形数据,核心在运算时要用到的数据都是在显存中调用的,所以显存的性能直接决定了核心调用数据的效率,间接影响了显卡的性能。
当我们运行的3d游戏画面非常细腻时,其复杂的图形运算就需要性能强大的核心来应付,而这时候核心的数据吞吐量是非常巨大的,需要容量和带宽足够强大的显存来缓存这些数据。除了画质外,游戏在高分辨率下的图形运算量也是非常巨大的,所以在大尺寸显示器下玩游戏时,也同样需要性能强大的核心来应付,显存性能也同样要跟上。
从上可知,显卡的核心是影响显卡性能的最大关键,而显存可视做核心的助手,对性能的影响相当于“微调”。
很多初学者对显卡模棱两可,就依靠比较直观的显存容量来判断显卡性能,这个错误是非常严重的,以至于让奸商们用tc卡忽悠了不少初学者,让很多被骗的人在网上到处求助。
下面列出判断显卡的几个要点:
1。核心型号
2。核心参数
参数有很多:
(制作工艺):比如55纳米、40纳米等等。工艺越先进,功耗就越低,单位芯片面积下能容纳的晶体管就更多,就能做出越高规格的产品。通常来讲,越新的型号制造工艺就越先进。
(核心频率):比如575mhz、630mhz、700mhz等等,频率越高,相同核心下性能就越强。
(流处理器数量):比如48个、96个、216个、800个等等,数量越多,性能越强。不过,n卡和a卡架构不同,相同性能的两个核心,a卡的流处理器数量是n卡的4-5倍,所以两家不能比较流处理器数量。
(流处理器频率):比如1400mhz、700mhz等等,频率越高,性能越强。不过,a卡和n卡架构有区别,n卡的流处理器频率一般是核心频率的两倍以上,而a卡的流处理器频率则与核心频率相同。
3。显存参数
显存的作用之前已经提到,越强的核心就需要越强的显存来辅助,当显存性能不足以辅助核心时,就会限制核心性能的发挥,反过来说,当显存性能超出核心需求时,对性能也不会有帮助,只会成为厂商甩掉库存的噱头,这就是为什么很多真实大显存的低端显卡,性能还是那么弱的原因。当然,无论核心搭配多么弱小的显存,其性能最多也只降两档,况且厂商也不可能给一块高成本的核心搭配太弱的显存的。所以如果有人拿1g显存的gt220跟你换256m显存的gt240,你千万别换,否则会被人当傻瓜的。
下面说说显存的性能。
显存的性能由两个因素决定,一是容量,二是带宽。
容量很好理解,它的大小决定了能缓存多少数据,当核心弱小时,它的容量没有意义,因为绝大多数的空间都是空闲的。而带宽方面,可理解为显存与核心交换数据的通道,带宽越大,数据交换越快。所以很多时候显存带宽对性能的影响要比容量大得多。
另外,很多人以为带宽就是位宽,这是不对的。带宽其实由频率和位宽两个因素所决定,计算公式为:带宽=频率x位宽/8。
举个例子,两块核心和显存容量相同的显卡,卡1的显存为ddr3 1600mhz频率和128位宽;卡2的显存为ddr2 800mhz频率和256位宽。看上去两者显存参数不同,但通过公式计算得出,两者都是25.6g/s的带宽,性能是相同的。
再举个例子,两块核心相同的显卡,卡1的显存为128位宽、gddr5 4000mhz频率;卡2的显存为256位宽、ddr3 1600mhz频率,看上去卡2的位宽要大得多,但通过计算得知,卡1的带宽是64g/s,卡2的带宽只有51g/s,性能是卡1要强。
所以,只要了解了本质,无论多么复杂多变的产品,都无法忽悠到我们,千万不要只凭一个参数来判断显卡性能。
(显存容量):
常见的容量有128m、256m、512m、896m、1g、2g等等。容量越大,能缓存的数据就越多。
(显存频率):
一般有ddr2、ddr3、gddr3、gddr5等几个类型,gddr5的频率最高,等效频率能达到4ghz以上。ddr2频率最慢,有些甚至只有667mhz。
(显存位宽):
一般有64bit、128bit、256bit、448bit、512bit等几种。位宽越大,制造难度就越大,成本也就越高,所以很多时候厂商宁可选择低位宽与高频率的组合,这样在保证性能的同时还能降低成本(常见于新架构产品中)。
了解了以上要点后,我们基本能判断显卡的高低了。
购买显卡最主要看哪几个参数
2楼:罗那塞多
购买显卡最主要看核心频率、显存频率、显示存储器等参数。
1、核心频率是指显示核心的工作频率,其工作频率在一定程度上可以反映出显示核心的性能,在显示核心相同的情况下,核心频率高代表此显卡性能强劲。
2、显存频率一定程度上反应着该显存的速度,显存频率的高低和显存类型有非常大的关系。显存频率与显存时钟周期是相关的,二者成倒数关系。
3、显示存储器简称显存,也称为帧缓存,其主要功能就是暂时储存显示芯片处理过或即将提取的渲染数据,类似于主板的内存,是衡量显卡的主要性能指标之一。
3楼:匿名用户
首先看核心流处理器(sp)数量,越高端的显卡核心sp越多,性能越高。低端n卡96个sp,低端a卡400个sp,n卡和a卡由于架构不一样,流处理器数量无可比性。
显存频率:一般是ddr3和ddr5的显存颗粒,ddr3的不建议购买。同是ddr5的频率也有高低,越高性能越好。
显存位宽:一般是128bit,64bit的坚决不要买,256bit是高端卡,**高。
核心频率:越高越好
4楼:匿名用户
其实要说最简单的就是看显卡芯片了,比如gtx680就比580要强,hd7970相当于gtx680这类的,很简单是吧。看这个有个小诀窍,n卡要看第二位,不要看第一位,比如gtx590比680要强,gtx460比gt520要强。a卡也是看第二位,第二位一样再看第一位。。。
不过这个只是小诀窍,还要按具体情况而定
这是对于公版来说的,要是想选购非公版的话就要看看一些参数了
流处理器一样多的情况下,核心频率越高,性能越强
至于流处理器这玩意儿,并不是越多越好的,具体的还要看它的架构如何,总之这玩意儿很复杂,说不好可能会喷,这里我就不赘述了。。。。
接着就是显存,切记一点,显存并不是越大越好
显存是用来存储帧的,也就是说你下一刻看到的画面就在显存里储存好了,我们并不需要那么大的显存来储存画面
显存颗粒这玩意不需要深究,我们说gddr5比gddr3好其实是因为gddr5比gddr3频率更高,能耗越少,所以要综合看显存频率和显存宽位,比较这个就不用再纠结gddr5和3了
显存频率和核心频率很像,核心频率是显卡核心工作的频率,显存频率就是指显存在显卡上工作时的频率,在显存宽位相同时,这个是越快越好的
显存宽位就是显存在一个时钟周期内所能传送数据的位数
其实我把显存频率和显存宽位都说出来有点乱
所以你看参数的时候不要看显存频率和显存宽位,看显存带宽就行了,这才是它真正的反应显卡的性能的参数
显存宽带=显存频率×(显存宽位÷8),单位是gb/s
诶呀总之我说了这么多有点绕
我买显卡从来不看参数
我都是看测评的
毕竟我是游戏玩家嘛,和硬件发烧友不同
我的理念是只要游戏帧数上来了,特效能开了,就是好显卡。。。
5楼:匿名用户
显存,显存位宽,显卡芯片,频率(包括显存频率和核心频率),频率不明白可以跳过,前3个明白就好。
显卡性能看什么
6楼:七彩虹科技****
1 核心效率
2 流处理器管线
3 核心/显存频率
4 显存位宽
5 显存大小 可以使用gpu-z软件测试
7楼:小墨黑鱼
显卡的性能是要看显卡整体的综合参数,而不是单一的参数,显卡性能主要看的参数如下:
显存频率:频率越高处理的越快。
显存位宽:位宽越大一次处理的内容就越多。
流处理量:流处理量越大一次性处理的单元数越多。
显存带宽:带宽越大处理的通过速度越快。
显存:显存越大缓冲的东西越多,这样就不会感觉卡顿。
8楼:袁**桥媪
要说这个有很多能讲的
gpu也就是芯片的频率
显存的位宽、频率、容量
等等还有很多
兼容问题
电脑硬件做得很好有防误插功能
也就是说
主板不支持的显卡是插不上的
换句话说只要显卡能插上主板就兼容
你问的是共享显存还是双卡并联?
9楼:督霞镇子
一个显卡的能力(即速度也就是带宽),主要就是看它的工作频率(由ddr显存决定)和显存位宽(由核心技术位数多少bit决定)
显卡主要看什么参数?
10楼:为什么不行
首先不同架构的参数没有比较的意义,比如当初256bit的gtx680吊打384bit的7970(后来农企以驱动翻身获得微弱领先优势),又比如今年256bit的gtx980再次吊打512bit的r9 290x。
显卡架构,说得简单一些就是显示芯片各种处理单元的组成和工作模式,在参数相同的情况下,架构越先进,效率就越高,性能也就越强。
而同架构的显卡 最重要的看四个地方:流处理器数量、核芯频率、显存、位宽、
流处理器,即着色单元,pixel
shader(nvidia推出了cuda并行计算架构,让显卡可以用于图形渲染以外的目的。所以把n卡的流处理器称作cuda core。amd也有类似的技术,叫amd stream,相应的,amd的流处理器也叫stream processor(sp))。
流处理器是一款显卡最核心的卖点,同架构显卡中,流处理器数量越多,性能也越强大,但流处理器数量的提升和性能的提升并不成正比,这也涉及到架构的流处理器效率问题。
核芯频率,(注意核芯频率不一定等于流处理器频率)这是各大非公版显卡厂商争相占领的高地,奢华的pcb layout,超公版的供电接口,都是为了更稳定的提升频率以获取更强的性能。但是普通玩家也不必盲目追求过高的频率,小幅度的频率提升一般伴随着更高昂的售价,但在游戏中的性能提升微乎其微。更多的是体现在测试类软件的评分上。
而且为了追求高频率砸掉自己招牌的厂家也不在少数,几年前的影驰(绰号花驰现在都甩不掉),还有近两年的微星hawk系列,都是因为超高默频而导致花屏等各种问题。
显存及其位宽:一般来说是越大越好,这两个参数决定了显卡在高分辨率和高抗锯齿下的表现。在游戏运行中,如果显存爆掉了,即使核心强大,纸面上帧数很高,实际的游戏体验还是会一卡一顿。
相当难受。
当然显存也是个奸商容易占小白便宜的地方,比如当年的gt440 4g狂牛, gt430 2g等等,都是以低性能核心搭配廉价的gddr3显存来赚取小白的眼球。如今这类卡应该很少了,不过还是值得注意。